Fähigkeiten sind in Norland die grundlegenden Statistiken, die jeden Lord beschreiben. Auf dieser Seite erklären wir Ihnen, wofür jedes Attribut verantwortlich ist, und geben Hinweise, wie Sie es beeinflussen können.
Jeder Lord in Norland wird durch acht verschiedene Fähigkeiten beschrieben – grundlegende Statistiken, die seine/ihre Kompetenz in einem bestimmten Bereich bestimmen. Sie decken fast alle Aktivitäten ab, von Management und Diplomatie bis hin zu Fähigkeiten im Zusammenhang mit der Kriegsführung. Auf dieser Seite beschreiben wir jede der grundlegenden Statistiken, informieren Sie darüber, welche es wert sind, entwickelt zu werden, und erklären, wie Sie sie verbessern können.
- Wie passe ich Fähigkeiten im Charakter-Editor an?
- Wie entwickelt man Fähigkeiten?
- Sitten und Bräuche
- Handel
- Überzeugung
- Intelligenz
- Management
- Lehren
- Kampf
- Befehl
Wie passe ich Fähigkeiten im Charakter-Editor an?
Wenn Sie das Szenario in Norland starten, besteht Ihre erste Aufgabe darin, Ihre Adelsfamilie zu definieren. Abhängig von der gewählten Vorlage erstellen Sie zwei oder drei Adlige. Neben der Bestimmung ihres Aussehens und ihrer anfänglichen Charaktereigenschaften müssen Sie auch ihre Startstatistiken berücksichtigen.
Das Spiel bietet im Standard-Szenario „Zwei Brüder und eine Frau“ einige ausgeglichene Statistiken, aber nichts hindert Sie daran, diese mithilfe der Pfeile neben dem Wert einer bestimmten Fertigkeit zu ändern. Achten Sie beim Anpassen jedoch auf zwei Abhängigkeiten:
Wenn es in der Familie einen Charakter gibt, der als „kleines Kind“ gekennzeichnet ist, können sein Alter und seine Fähigkeiten nicht geändert werden. Jeder dieser Charaktere beginnt das Spiel auf die gleiche Weise – als Baby mit allen Fähigkeiten auf Stufe 0.
Jede der verfügbaren Familienvorlagen verfügt über die gleiche Anzahl verfügbarer Talente wie die Familienmitglieder. Talente sind die besonderen Veranlagungen des Lords in einer bestimmten Fertigkeit, dank derer er/sie mehrere Boni erhält:
Talente sind unter den Fertigkeiten mit einem goldenen Stern gekennzeichnet. Sie können sie jedoch jederzeit „deaktivieren“, indem Sie auf den Stern klicken und sie einer anderen Fertigkeit zuweisen oder sogar auf einen ganz anderen Lord in der Familie übertragen. Jeder Adlige kann maximal 2 Talente haben.
Obwohl Talente frei zugewiesen werden können, empfehlen wir, sie dem wichtigsten und besten Status des Lords zuzuweisen, auf den er sich in Zukunft spezialisieren wird. Denken Sie auch daran, dass ein Kind die Möglichkeit hat, Talente von seinen Eltern zu erben.
Wie entwickelt man Fähigkeiten?
Sie können die Fähigkeiten der Lords während des Spiels im Fenster des jeweiligen Charakters in der mittleren Registerkarte mit der Bezeichnung „Fähigkeiten“ vorab ansehen. Wenn Sie sich jeden von ihnen genauer ansehen, werden Sie sicherlich einen grauen Balken bemerken, der die Anzahl der Erfahrungspunkte (EXP) symbolisiert, die der Charakter in einer bestimmten Statistik gesammelt hat. Wenn Sie den Balken füllen, werden Sie im Laufe der Zeit in die nächste Fähigkeitsstufe befördert, und für jede weitere Stufe müssen Sie entsprechend mehr EXP sammeln. Es gibt zwei Hauptwege, wie Sie Ihre Statistiken entwickeln können.
Der einfachste und fast automatische Weg besteht darin, den Lord einfach in Aktivitäten einzubinden, die mit einer bestimmten Statistik in Zusammenhang stehen. Wenn Ihr Lord beispielsweise häufig Handelsbeziehungen unterhält, sei es mit der Heiligen Karawane oder mit benachbarten Königreichen, wird sich sein Handelsgeschick mit der Zeit entwickeln. Wenn er jedoch viel Zeit in der Bibliothek verbringt, um Bücher zu lesen und Wissen zu erwerben, wird sich dies positiv auf seine Intelligenz auswirken. Es lohnt sich also, die Aktivitäten der Lords geschickt zu steuern, sodass sie durch häufiges Ausführen ähnlicher Aktivitäten ihre besten Qualitäten entwickeln.
Eine viel dynamischere Aktivität, die zur Entwicklung von Fähigkeiten führt, ist das direkte Erlernen von Fähigkeiten von anderen Charakteren. Klicken Sie dazu im Charakterfenster auf die Plus-Schaltfläche mit der Aufschrift „Aktion“ und wählen Sie dann „Erziehen“. Wählen Sie eines von vier Elementen aus, die sich jeweils auf zwei Fähigkeiten beziehen. Sie können auch allgemeines Unterrichten wählen, bei dem der Talentwert priorisiert und dann zufällig auf die übrigen Werte fokussiert wird. Wählen Sie schließlich einen Lehrer aus, der dem Schüler Wissen vermittelt.
Die Wirksamkeit dieser Methode wird von zwei Faktoren beeinflusst:
Denken Sie auch daran, dass nicht nur Ihre Herren ihr Wissen untereinander teilen können. Sie können auch andere am Hof anwesende Adlige zu Lehrern ernennen, wie zum Beispiel:
Nutzen Sie diese Option, um die Stärken Ihrer Gäste optimal auszunutzen, und laden Sie strategisch Vertreter anderer Häuser mit hohen Statistiken ein.
Abschließend sei noch erwähnt, dass Kleinkinder und Jugendliche bis 21 Jahre Wissen viel besser aufnehmen als Erwachsene. Kleine Lords erhalten im Unterricht doppelt so viele Erfahrungspunkte. Nutzen Sie die Aufnahmebereitschaft ihres Geistes und widmen Sie der Ausbildung der jüngsten Familienmitglieder viel Zeit, damit sie im Erwachsenenalter mit hohen Werten aufwarten können.
Sitten und Bräuche
Die erste Hauptfähigkeit sind Manieren. Diese Fähigkeit beeinflusst in erster Linie, wie ein bestimmter Lord von anderen Charakteren wahrgenommen wird, was in direktem Zusammenhang mit dem Grad des Interesses steht.
Das Interesse ist ein Indikator, der die Beziehung zwischen zwei Adligen widerspiegelt. Ein hoher Zinssatz (über 50) macht es sehr wahrscheinlich, dass die Charaktere ein Date haben oder sich ineinander verlieben. Wenn Sie das Interesse zwischen zwei Charakteren überprüfen möchten, gehen Sie im Charakterfenster auf die mit einem Herz markierte Registerkarte (zweite von rechts) und klicken Sie dann auf den Lord, an dem Sie interessiert sind.
Manieren beeinflussen auch die Qualität und Wirksamkeit tiefgründiger Gespräche, die eines der grundlegenden diplomatischen Werkzeuge sind. Sie können es mit Leuten in Ihrer Stadt beginnen, indem Sie im Charakterfenster auf „Aktion“ klicken und dann auf der Registerkarte „Soziales“ „Zeit verbringen“ auswählen. Um eine solche Aktivität mit Mitgliedern anderer Häuser zu beginnen, müssen Sie auf die Weltkarte gehen (Registerkarte „Beziehungen verbessern“).
Aus diesem Grund sollte bei Charakteren, die häufig in die Außenpolitik oder in Hofintrigen verwickelt sind, ein hoher Manierengrad vorhanden sein.
Eine erhebliche Diskrepanz im Faktor „Manieren“ kann sich negativ auf die Beziehung zwischen zwei Charakteren auswirken.
Handel
Das Handelsniveau wirkt sich direkt auf die Preise gekaufter und verkaufter Waren aus. Dies gilt sowohl für Transaktionen mit der Heiligen Karawane als auch für Vereinbarungen zwischen Königreichen. Auch die Preise einiger Dienstleistungen ändern sich, ein Beispiel hierfür sind die Kosten für die Anmietung eines freiberuflichen Lords.
Wenn Sie Ihr Spiel auf wirtschaftlicher Dominanz aufbauen möchten, sollte dieser Faktor daher Ihre Priorität sein.
Überzeugung
Ein äußerst wichtiger Wert, insbesondere für den König. Er beeinflusst die Überzeugungskraft und bestimmt die Chance, die Handlungen anderer Charaktere zu beeinflussen. Dieser Faktor ist besonders wichtig in internationalen Beziehungen, bei der Organisation von Intrigen und bei der Begehung dunkler Taten (er beeinflusst die Kosten für die Anstellung von Halsabschneidern). Ein hoher Überzeugungswert ermöglicht es Ihnen auch, den Menschen Ihres Königreichs überzeugende Predigten zu halten und so ihre Stimmung zu beeinflussen.
Überzeugungskraft sollte die dominierende Eigenschaft des Herrschers Ihres Königreichs sein. Stellen Sie bei der Weitergabe der Krone sicher, dass der neue König diese Fähigkeit ebenfalls stark ausgeprägt hat.
Intelligenz
Der Intelligenzindikator bestimmt die geistige Schärfe Ihres Herrn. Er beeinflusst unter anderem:
Eine hohe Intelligenz erhöht auch die Chance auf Erkenntnisse, also das spontane Auftauchen neuer Erkenntnisse im Kopf des Herrn.
Management
Diese Fähigkeit bestimmt die Höhe des Produktionsbonus bei der Auftragsvergabe an Arbeitsplätzen. Bei der Organisation der Produktionskette ist darauf zu achten, dass die Produktionsanlagen von Fürsten mit ausgeprägten Managementfähigkeiten geleitet werden.
Lehren
Es beeinflusst die Menge an Erfahrung, die ein Schüler beim Unterrichten sammelt. Es ist wichtig, diese Statistik im Auge zu behalten, insbesondere bei Gästen, die an Ihrem Hof wohnen. Wie bereits erwähnt, können Gäste auch als Lehrer fungieren, und wenn Sie zufällig einen talentierten Gast mit einem hohen Lehrniveau haben, lohnt es sich, sein Wissen zu nutzen.
Kampf
Kampffertigkeiten kommen zum Tragen, wenn zwei Armeen aufeinandertreffen. Die Unterschiede in den Kampfstatistiken beider Anführer bestimmen, wie häufig Krieger beider Seiten Schläge landen.
Befehl
Beeinflusst die Moral der Armee und die Wirksamkeit der im Königreich durchgeführten Kampfübungen. Wenn es in Ihrem Szenario darum geht, ein Land in einem gefährlichen Bereich der Karte zu regieren, oder wenn Sie einfach davon träumen, eine große Militärkampagne zu führen, sollte diese Fähigkeit ganz oben auf Ihrer Prioritätenliste stehen.