Schlüsselpunkte von Baldurs Gate 3 – M1 – Nautiloid
Wichtige Orte auf der Karte
Mächtige Feinde und Fallen
Einzigartige Gänge und Schätze
Neue potenzielle Teammitglieder
BG3 beginnt auf dem Nautiloid-Schiff. In diesem Ratgeber finden Sie eine Nautiloid-Karte, auf der wir die wichtigsten Orte und potenziellen Begleiter markiert haben. Wir erklären, wo Laezel und Shadowheart zu finden sind. Sie erfahren auch, was Sie mit dem sprechenden Gehirn tun können.
- Wichtige Orte – Nautiloid
- Gefährten und wichtige NPCs auf Nautiloid
- Nautiloid
Wichtige Orte – Nautiloid
1. Startplatz. Du startest Baldurs Gate 3 alleine, aber während der Erkundung des Schiffes kannst du die ersten Gefährten bekommen – Us the Intellect Devourer, die Kämpferin Lae’zel und den Kleriker Shadowheart.
Myrthal und das sprechende Gehirn. Auf der oberen Ebene eines der ersten Räume finden Sie einen Mann, der sich einer Operation unterzogen hat. Das sprechende Gehirn wird um Befreiung bitten. Sie können diese Anfrage annehmen und eine von mehreren Fertigkeitsprüfungen bestehen oder ablehnen und das Gehirn im Kampf zerstören/besiegen. Diese Wahl wurde auf der Seite „Myrnath und das sprechende Gehirn – Nautiloid“ näher beschrieben.
Kobolde. Dies sind die ersten Monster, denen Sie im Spiel begegnen – der Kampf gegen sie ist Pflicht. Beim Umgang mit diesen Kreaturen kann es hilfreich sein, Intellect Devourer in Ihrer Gruppe zu haben und die dort befindlichen Panzer mit Distanzangriffen zur Explosion zu bringen.
Terminal mit 3 Tasten. Jeder Knopf hat eine andere Aktion, wobei die Auswahl im Allgemeinen darauf beschränkt ist, Charaktere aus Kapseln zu befreien und gegen sie zu kämpfen (mittlerer Knopf) oder eingesperrte Menschen zu ermorden (rechter Knopf). Ein Kleriker namens Shadowheart befindet sich in einer der Kapseln. Sie können sie befreien, wenn Sie im angrenzenden Raum einen speziellen Schlüssel zur Truhe finden. Wir haben den Ort mit den Gefangenen auf der Seite Gefangene in den Kapseln – Nautiloid ausführlicher beschrieben.
Kommandant Zhalk. Er bleibt auf der Kapitänsbrücke und hat kein Interesse daran, das Team anzugreifen und auch kein Interesse daran, gegen einen der befreundeten Mind Flyers zu kämpfen. Dies erleichtert Ihnen den Zugriff auf den Transponder, Sie müssen jedoch dennoch auf Kobolde achten (einige von ihnen werden nach einer Weile auf der Kapitänsbrücke auftauchen).
Transponder. Dies ist das Hauptziel während des Prologs. Sie müssen mit einem beliebigen Gruppenmitglied den Transponder erreichen und mit ihm interagieren, um die Verbindungen wiederherzustellen. Damit ist der Prolog beendet und Sie gelangen zum ersten Akt der Kampagne.
Gefährten und wichtige NPCs auf Nautiloid
Nautiloid
Der gesamte Prolog der Kampagne findet an Bord des Flugschiffs Nautiloid statt. Sie können diesen Teil des Spiels als ausführliches Tutorial betrachten. Sie können sich mit den Grundlagen der Erkundung der Spielwelt vertraut machen, mit dem rundenbasierten Kampfsystem kämpfen, mit Elementen der Umgebung interagieren oder die Gruppe befehligen
Am Ende des Prologs macht die Nautiloid eine Notlandung und stürzt ab. Das bedeutet, dass Sie nicht mehr zum Schiff zurückkehren können, nachdem Sie mit dem ersten Akt fortgefahren sind. Es besteht jedoch die Möglichkeit, Fragmente des Schiffswracks zu untersuchen.
Das Spiel erfordert nicht, dass das fliegende Schiff zu 100 % besucht wird, um den Prolog abzuschließen, es ist aber dennoch ratsam. Sie können mehr Beute finden und mehr Erfahrungspunkte sammeln.