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Nach einem katastrophalen Start fängt sich kein Platz mehr in der Hölle 2 an, die Dinge umzudrehen, und nimmt dank eines kostenlosen Wochenendes und Patches einige positive Bewertungen ab

Nach einem katastrophalen Start fängt sich kein Platz mehr in der Hölle 2 an, die Dinge umzudrehen, und nimmt dank eines kostenlosen Wochenendes und Patches einige positive Bewertungen ab

Einige Spiele, die einen groben Start hatten, konnten im Laufe der Zeit zurückprallen. Niemands Himmel ist ein gutes Beispiel. Der Hype war massiv, aber als er 2016 fiel, fühlte er sich irgendwie leer an. Schneller Vorlauf durch eine Menge Updates und endlose neue Expeditionen, und es begann endlich die Liebe zu bekommen, die es verdient hatte. Kein Platz mehr in der Hölle 2 sieht so aus, als hätte es auch einen rockigen Start, aber nach einem freien Wochenende und ein paar solide Patches nimmt es endlich einige gute Kritiken auf.

Gleicher Name, neues Spiel. Warum Nmrih 2 so anders ist

Das ursprüngliche nicht mehr Platz in der Hölle, das 2013 eingeführt wurde, war ein echter Hit für einen kostenlosen Quellmod. Es baute eine solide Fangemeinde auf, erzielte über 2,9 Millionen Dampfbesitzer und erhielt ein „sehr positives“ Rating von mehr als 72.000 Bewertungen. Auch jetzt hat es eine stetige Spielerbasis mit rund 900 gleichzeitigen Leuten. Ziemlich beeindruckend für ein Spiel, das so lange raus ist.

Quelle: Kein Platz mehr in der Hölle 2; Entwickler: zerrissene Bannerstudios

Im Gegensatz dazu traf kein Platz mehr in der Hölle 2 am 22. Oktober 2024 den frühen Zugang, und die Dinge lief nicht so reibungslos. Am Starttag begann es stark mit fast 15.000 Spielern, aber das dauerte nicht. Die Steam -Bewertungen wurden mit einer „meist negativen“ Bewertung heiß (und nicht gut) und nur etwa 45% der über 7.000 Bewertungen positiv. Folgendes sagten die Spieler:

Anstatt sich an die Koop-Kampagnen-Basis-Überlebensstil des Originals zu halten, verwandelten sie ihn in einen Extraktions-Shooter mit bisher nur eine Karte. Die Zombies sind kaum eine Bedrohung, da Sie einfach an ihnen vorbeigehen können, und der Nahkampf fühlt sich klobig an.

– Gesetzgeber_

Ich würde das Spiel in seinem aktuellen Zustand als unspielbar einstufen. Ich verstehe die positiven Bewertungen nicht ganz. Bestenfalls ist dies ein Konzept eines Plans eines Spiels, für das die Leute Sie bitten, 30 Dollar auszuschlagen.

– Schweigen

Fehler, wie Sie nicht in der Lage sind, Ihr Inventar zu verwenden, zerbrochene Anzeigen, die in Ihrer Sicht vergrößern, aber Ihnen keinem Blick auf den Eisen verleihen und mich nicht einmal von Zombies, die 2 Fuß von mir entfernt sind, in die entgegengesetzte Richtung herumgeschlagen werden.

– Der gruselige Kerl

Die Sache ist, dass kein Platz mehr in der Hölle 2 von einem anderen Studio hergestellt wurde, vor allem, weil das ursprüngliche Entwicklerteam, Lever Games, von zerrissenen Banner -Studios, den Leuten hinter Ritterlichkeit 2. Ein Haufen der ursprünglichen Entwickler, gearbeitet wurde, und sie arbeiteten immer wieder an der Folge unter dem Dach des zerrissenen Banners. Das Spiel machte auch einen großen Motorschalter, der sich von der Quelle zu Unreal Engine 5 bewegte, was eine große Richtungsänderung darstellte. Diese Verschiebung sowie ein neues Team -Setup erklärt wahrscheinlich, warum NMRIH 2 sich völlig vom Original unterscheidet.

Vom Buggy Chaos bis zur Arbeit in der Arbeit

Torn Banner Studios erkannte diese Probleme an und stellte eine Reihe von Korrekturen heraus. Mit dem Reanimation -Update im April stellten sie vor:

  • Zwei neue Karten
  • Überarbeitete Kampfsystem
  • Neue Zombie -Typen
  • Stabilitätsverbesserungen und verschiedene technische Korrekturen
  • Dieses Update fiel mit dem ersten Free Weekend -Event des Spiels zusammen, bei dem über 11.000 Spieler gezogen wurden. Seitdem haben sich die jüngsten Bewertungen des Spiels in einen „gemischten“ Status verlagert. Folgendes sagen die Spieler jetzt:

    Es hat immer noch Fehler und ist immer noch ziemlich fehlerhaft, aber das neueste Update ist ein Schritt in die richtige Richtung.

    – Crango

    Dieses Spiel begann in rauer Form. Nach sechs Monaten können Sie sehen, dass die Entwickler ernsthafte Arbeit in das Spiel gesteckt haben. Es macht einen wirklich guten Job als extraktionsbasierter Zombie -Shooter.

    – Senfwhale9

    Ich genieße die Permadeath -Funktion, da jedes Spiel zählt, aber es spielt keine Rolle, ob Ihr Charakter frisch erstellt oder mit Vorteilen erfahren ist. Der definierende Faktor ist die Teamarbeit, um Ziele zu vervollständigen und Ihre Durchspiele zu überleben.

    – Yeti

    Sicher, es gibt immer noch eine gewisse Negativität in der Hölle 2 (Dinge wie schlechte Optimierung und Ausgleichsprobleme), aber es sieht so aus, als würden die Entwickler wirklich die Arbeit investieren. Das freie Wochenende gab dem Spiel definitiv einen Schub und brachte mehr Spieler und vor allem eine Menge Feedback. Das heißt, der Weg zu einem vollständigen Comeback könnte immer noch lang sein.

    Die meisten Leute bekommen, dass NMRIH 2 früh zugänglich ist, aber die Menge an sprechenden Bugs früh war nur ein bisschen zu viel. Auf der hellen Seite fängt es langsam an, jeden Tag positivere Bewertungen als negative zu ziehen – was mehr als für die Zivilisation sagen kann.

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