Im Juli gab es Neuigkeiten über viele Leute, die bei Microsoft entlassen wurden, einschließlich des Teams bei Zenimax Online, der die Elder -Scrolls online macht. Infolgedessen wurde das als Projekt Blackbird bekannte MMO -Spiel abgesagt. Trotz der schwierigen Zeiten versuchen Entwickler, mit Hoffnung in die Zukunft zu schauen.
PCGamesn hatte die Gelegenheit, mit Rich Lambert, dem Direktor von Zenimax Online Studio, zu sprechen, der diese Position in diesem Jahr Mitte August einnahm. Er erinnert sich an die Zeit der Entlassungen als „äußerst emotional“, als er viele Bekannte verlor, mit denen er jahrelang zusammengearbeitet hatte. Er weiß jedoch, dass er vorwärts gehen und sich online auf die Elder Scrolls konzentrieren muss.
Es war eine super emotionale Zeit. Es gab Freunde und Kollegen [involved] Dass ich persönlich zehn bis 15 Jahre lang persönlich zusammengearbeitet hatte und wir sie verloren haben. Sie durchlaufen eine Art Trauerprozess. Aber am Ende des Tages haben wir immer noch unser Engagement für unsere Community, das Spiel und alle, die immer noch hier sind, und wir müssen so hart weiterentwickeln. Darauf konzentriert sich das Studio: Wir möchten, dass ESO der 30-jährige MMO ist.
Es ist erwähnenswert, dass bis August Lambert der Direktor von ESO war. Nachdem Nick Giacomini zum Leiter des Studios befördert worden war, übernahm er seine Rolle. Früher war er der Produktmanagementdirektor. Lambert beschrieb die Position des Positions als „bittersüß“.
Nick ist hier, um den Alltag zu tun, aber ich bin immer noch daran beteiligt-es ist eine Art Baby. Aber ich kann mir die Dinge auf Studioebene und die Dinge der zukünftigen Ebene ansehen, und das ist alles neu für mich. Es ist eine neue Herausforderung und es ist wirklich sehr, sehr aufregend. Es war viel härter, als ich dachte, dass es sein würde, aber ich bin gespannt, wie Nick ihm einen Namen macht und wie sich das Team vorwärts bewegt.
Die Online -Scrolls Elder Scrolls sind bereits ziemlich alt – der Titel hat kürzlich seinen zehnten Geburtstag gefeiert – und dennoch wird er entwickelt. Die Entwickler möchten, dass das Spiel den größten Konkurrenten im Genre entspricht, was angesichts der Popularität des Franchise erreichbar erscheint. Das Interesse an dem Titel wird wahrscheinlich mit der Veröffentlichung der Elder Scrolls VI zunehmen – wenn wir diesen Moment sehen.
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