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Nach 27 Jahren ist das legendäre Duo mit einem Stil zurück, der selbst seine Schöpfer verblüfft. Dies ist vor allem einem Fan zu verdanken

After 27 years, the legendary duo is back in a style that stuns even its creators. This is thanks mainly to one fan, image source: Rare / Microsoft.

Zum Zeitpunkt des Schreibens dieser Worte sind seit der Veröffentlichung des letzten 3D-Plattformspiels unter der Marke Banjo-Kazooie 17 Jahre vergangen (und 27 Jahre seit der Veröffentlichung des ersten Teils der Serie). Da es nicht so aussieht, als würden Rare und Microsoft diese Marke jemals zurückbringen, beschloss ein begeisterter Fan mit ein wenig Hilfe eines Freundes, die Sache selbst in die Hand zu nehmen.

Die Frucht der „Liebe“ dieser Entwickler zu den Abenteuern des legendären Duos ist Banjo-Kazooie: Mumbomania, ein einzelnes Level, das in Dreams erstellt wurde (verfügbar auf PlayStation 4 und PlayStation 5). Das Werk ist so gut gelungen, dass sogar die ursprünglichen Schöpfer ihm Anerkennung gaben.

Die Macher von Banjo-Kazooie: Mumbomania tragen die Pseudonyme Eupholace und PieceOfCraft. Ersterer, der Hauptentwickler des besprochenen Projekts war, ist William Butkevicius. Er arbeitet täglich in den Moon Studios und hat dieses Level in seiner Freizeit erstellt. Er versichert jedoch, dass er nicht vorhabe, die Fortsetzung fortzusetzen, und dass er außerdem vorhabe, die Schaffung „großer Projekte in Dreams“ aufzugeben … es sei denn, er werde eingeladen, „an einem offiziellen Banjo-Threeie zu arbeiten“.

Das ist noch nicht alles, denn der Trailer zu Banjo-Kazooie: Mumbomania wurde von Rare mit dem Kommentar geteilt:

Setzen Sie unseren schicksten Hut auf, damit wir ihn darauf hinweisen können. Unglaubliche Arbeit!

Die Macher von Banjo-Kazooie: Mumbomania erhielten einen Daumen hoch von Gregg Mayles, einer Rare-Legende, die dort von 1989 bis 2025 arbeitete, und Grant Kirkhope, dem Mann hinter der Musik für die ursprünglichen Banjo- und Kazooie-Abenteuer.

Dreams ist ein 2020 von Media Molecule veröffentlichter Titel, der die Erstellung interaktiver „Träume“ ermöglicht, bei denen es sich im Wesentlichen um kleine Videospiele handelt. Seine Fähigkeiten sind enorm, wie die Tatsache zeigt, dass sich unter den von Spielern entwickelten Werken sowohl 3D-Plattformer (wie das oben beschriebene Projekt) als auch Shooter und sogar Rennspiele finden.

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