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MultiVersus: Velma – wie wird gespielt? -Tipps

MultiVersus: Anfängerleitfaden – Liste
MultiVersus Guide, Tips

Auf dieser Seite des Leitfadens zu MultiVersus lernen Sie die Nebenfigur namens Velma kennen und erfahren mehr über ihre besten Vorteile. Sie ist eine Figur aus dem Scooby-Doo-Universum.

Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 8. September 2022

In Multiversus gehört Velma zur Support-Klasse. Sie ist auf Fernkämpfe spezialisiert und bietet viele Buffs für Verbündete und Effekte, die Feinde schwächen. Auf dieser Seite des Handbuchs erfahren Sie, wie Sie ihn am besten einsetzen, wenn Sie gegen andere Spieler oder KI-gesteuerte Gegner kämpfen.

  • Allgemeine Hinweise
  • Signatur-Vorteile
  • Empfohlener Aufbau
  • Wie gewinnt man als Velma?

Allgemeine Hinweise

Velma hat zahlreiche einzigartige Mechaniken, die in unseren Tipps erklärt werden:

  • Ihr neutraler Bodenangriff feuert 4 Projektile ab. Denken Sie jedoch daran, dass das erste Projektil sehr wenig Schaden verursacht und hauptsächlich verwendet wird, um einen Verbündeten oder Gegner zu markieren. Die nächsten steuern automatisch das markierte Ziel an.
  • Wenn Ihre Projektile einen Verbündeten treffen, werden außerdem größere Projektile erzeugt, die Velma zusätzlich heilen (um etwa 4 HP). Wenn eine Comic-Blase einen Feind trifft und durch einen verbündeten Spieler geflogen ist, wendet sie 1 Schwäche an.
  • Alle paar Sekunden erscheint ein kleiner Gegenstand an einer zufälligen Stelle in der Arena. Das nennt man Beweise. Nachdem Velma 5 davon gesammelt hat, kann sie ein Polizeiauto beschwören, das sich auf den nächsten Feind konzentriert. Wenn der Feind im Auto gefangen ist, muss er ihm entkommen. Wenn er es nicht schnell genug macht, springt das Polizeiauto in den Abgrund und besiegt den gefangenen Gegner.
  • Einige Angriffe haben die Chance, Beweise zu beschwören, sobald ein Feind getroffen wurde. Diese sind: Air-Up Special, Ground Neutral Attack (wenn der letzte Schuss einen Verbündeten trifft und die nächste Runde den Feind), Air Side Attack und Ground Neutral Attack.
  • Auch Verbündete können Beweise sammeln. Dadurch können Sie das Polizeiauto viel schneller herbeirufen.
  • Velma ist eine Heldin, die nicht nur sich selbst und ihren Verbündeten helfen, sondern auch Gegner schwächen kann. Zusätzlich zur Standardheilung kann Velma Ihren Verbündeten graue Gesundheit verleihen, einen Verbündeten schneller machen und die Abklingzeiten von Fähigkeiten verringern. Andererseits kann sie Gegner verlangsamen oder sogar einfrieren oder dank des Polizeiautos einen Gegner für kurze Zeit vom Match ausschließen.
  • Wenn Sie aus der Arena geworfen werden, verlieren Sie alle Beweise, die Sie vor Ihrem Tod hatten.
  • Obwohl dies nicht in der Charakterbewegungsbeschreibung aufgeführt ist, gewährt ein Bodenangriff dem von diesem Angriff getroffenen Verbündeten für kurze Zeit Rüstung.
  • Signatur-Vorteile

    Velma hat Zugriff auf 2 Signature Perks - MultiVersus: Velma - wie wird gespielt?  - Charaktere - MultiVersus-Leitfaden

    Velma hat Zugriff auf 2 Signature Perks. Die erste ist Studiert. Zu Beginn des Spiels und jedes Mal, wenn Sie in den Abgrund gefallen sind, erhalten Sie +1 Beweis.

    Der zweite Signature-Perk ist Wissen ist Macht – MultiVersus: Velma – wie wird gespielt?  - Charaktere - MultiVersus-Leitfaden

    Der zweite Signatur-Perk ist Wissen ist Macht . Wenn ein Verbündeter Beweise aufsammelt, erhält er für ein paar Sekunden 3 graue Gesundheitspunkte. Dadurch ermutigen Sie Ihre Verbündeten, häufiger Beweise zu sammeln, und Sie erhöhen nicht nur die Überlebenschancen der Verbündeten, sondern können auch schneller das Polizeiauto herbeirufen.

    Beide Boni sind sehr nützlich, aber die Wahl hängt davon ab, ob Sie alleine oder mit einem anderen Spieler spielen. Im 1v1-Modus ist „Studiert“ die einzig sinnvolle Wahl, da Sie keinen Verbündeten haben, der Beweise sammeln kann. Andererseits ist „Wissen ist Macht“ die beste Option für den 2v2-Modus, da es Ihren Verbündeten und Sie gleichzeitig mächtiger macht, wodurch Sie die Polizei schneller herbeirufen können (solange Ihr Begleiter es nicht vergisst Beweise zu sammeln).

    Empfohlener Aufbau

    Abgesehen von der Wahl des Signatur-Perks, welche Wahl vom gewählten Spielmodus abhängt, sollte der Rest gleich bleiben – MultiVersus: Velma – wie wird gespielt?  - Charaktere - MultiVersus-Leitfaden

    Abgesehen von der Wahl des Signatur-Perks, die vom gewählten Spielmodus abhängt, sollte der Rest gleich bleiben:

  • Retaliation-Ready – ein Utility-Perk. Nachdem Sie einen Feind mit einem Projektil getroffen haben, erhält Ihr Team 3 Sekunden lang 3 graue Gesundheit. Wenn ein Verbündeter diesen Vorteil wählt, erhöht sich der Bonus auf 8 Punkte. Graue Gesundheit absorbiert Schaden, ohne tatsächliche Gesundheitspunkte zu verlieren.
  • . Lass es regnen, Hund! – ein offensiver Vorteil, dank dem Ihr Team eine um 20 % erhöhte Projektilgeschwindigkeit erhält. Wählt der Verbündete dies ebenfalls, erhöht sich der Bonus auf 25 %. Das gegnerische Team wird es schwerer haben, Projektilen auszuweichen, was es zu einer sehr guten Wahl für Velma macht.
  • Coffeezilla – Utility Perk, Ihr Team erhält -10 % Fähigkeits-Cooldown. Der Bonus wird auf -15 % erhöht, sobald ein Verbündeter denselben Vorteil wählt. Velma hat bis zu 4 Fähigkeiten, die eine Abklingzeit benötigen. Daher ist es ein sehr nützlicher Vorteil für sie.
  • Wie gewinnt man als Velma?

    Velma hat nicht viele gute Nahkampfangriffe, also bleiben Sie in der Ferne, da Ihr Moveset viele Fernkampfoptionen hat und solche, die Ihre Verbündeten unterstützen - MultiVersus: Velma - wie wird gespielt?  - Charaktere - MultiVersus-Leitfaden

    Velma hat nicht viele gute Angriffe aus nächster Nähe, also bleib in der Ferne, da dein Moveset viele Fernoptionen hat und solche, die deine Verbündeten unterstützen. Verwenden Sie sie häufig und konzentrieren Sie sich gleichzeitig auf das Sammeln von Beweisen .

    Sie können den Gegner davon abhalten, Sie anzugreifen, indem Sie das Grundspezial verwenden - MultiVersus: Velma - wie wird gespielt?  - Charaktere - MultiVersus-Leitfaden

    Sie können den Gegner davon abhalten, Sie anzugreifen, indem Sie Ground Up Special verwenden. Es wird eine Pfütze aus klebriger Flüssigkeit unter Ihnen erzeugen, die keinen Schaden verursacht, aber Gegner verlangsamt, wenn sie während dieser Zeit einen maximalen Stapel von Einfrieren erhalten, werden sie eingefroren.

    Wenn Sie im 2v2-Modus spielen, konzentrieren Sie sich in den meisten Fällen darauf, Ihren Verbündeten zu unterstützen - MultiVersus: Velma - wie wird gespielt?  - Charaktere - MultiVersus-Leitfaden

    Wenn Sie im 2v2-Modus spielen, konzentrieren Sie sich in den meisten Fällen darauf, Ihren Verbündeten zu unterstützen. Ihre Langstreckenangriffe werden viel stärker, wenn sie zuerst einen Spieler in Ihrem Team passieren. Dies gilt für die folgenden Fähigkeiten – Comic-Blase, Laser und Ladung. Sie erhöhen nicht nur die Chance, dass Beweise erscheinen, Sie heilen sich gegenseitig, beschleunigen oder verringern die Abklingzeiten anderer Fertigkeiten.

    Rufen Sie nach dem Sammeln von 5 Beweisen so schnell wie möglich das Polizeiauto herbei - MultiVersus: Velma - wie wird gespielt?  - Charaktere - MultiVersus-Leitfaden

    Nachdem Sie 5 Beweise gesammelt haben, rufen Sie so schnell wie möglich das Polizeiauto herbei . Es greift den Gegner an, der eine Blase über seinem Kopf hat. Wenn das Fahrzeug einen Feind trifft, wird er darin eingeschlossen, was ihn bewegungsunfähig macht und ihm sehr hohen Schaden zufügt . Wenn sich der Gegner nicht schnell genug befreit, fällt er außerdem aus der Arena und stirbt. Er kann jedoch widerstehen und die Dauer dieser Fertigkeit verringern. Außerdem kann der zweite Held des gegnerischen Teams das Auto zerstören und so seinem Verbündeten helfen.

    Wenn Velma oder ein Verbündeter viele Fähigkeiten verbraucht, die eine Abklingzeit haben, lohnt es sich, das Ground Down Special - MultiVersus: Velma - how to play?  - Charaktere - MultiVersus-Leitfaden

    Wenn Velma oder ein Verbündeter viele Skills verbraucht, die eine Abklingzeit haben, lohnt es sich, das Ground Down Special zu verwenden. Die Fähigkeit beinhaltet das Werfen eines Buches auf einen Verbündeten. Die Abklingzeit beim Angriff wird verringert, sodass sowohl Velma als auch ihr Verbündeter sie häufiger einsetzen können. Diese Fähigkeit macht eure Köpfe unnatürlich groß. Wenn sie zu ihrer normalen Größe zurückkehren, verschwindet der Buff.

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