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Mr Prepper: Minutemans Aufgaben – Liste, Komplettlösung Tipps

Herr Prepper: Kampf, Waffen
Mr Prepper guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 21. September 2021

Der Minuteman ist eine mysteriöse Figur, die Briefe an die Hauptfigur in Mr. Prepper sendet. Er gibt Ihnen verschiedene Aufgaben und bittet Sie um bestimmte Waren.

  • Minuteman
  • Atomkrieg
  • Nicht großartig, nicht schrecklich
  • Wer beobachtet den Beobachter?
  • Segne den Präsidenten
  • Pflegepaket
  • Gesperrt und geladen

Minuteman

Sie erhalten Briefe vom mysteriösen Minuteman, die im Laufe der Tage und im Laufe des Spiels an den Briefkasten zugestellt werden.

Nach ein paar Tagen erhalten Sie einen weiteren Brief vom Minuteman. Dieses Mal wird er Sie um ein Glas Blaubeermarmelade bitten. Sie können es im Supermarkt kaufen oder selbst auf dem Herd zubereiten. Letzteres erfordert Blaubeeren, Glas (Schmelzstein im Ofen, um Glas zu erhalten) und Zucker (verwenden Sie den Trockner, um Rüben zu trocknen, um Zucker zu erhalten, oder kaufen Sie ihn im Supermarkt).

Senden Sie das Produkt per Handel an den Minuteman (Sanduhrsymbol) – Mr Prepper: Minutemans Aufgaben – Liste, Komplettlösung – Übergangsbeschreibung – Mr Prepper Guide

Senden Sie das Produkt per Handel an den Minuteman (Sanduhrsymbol). Als Belohnung erhalten Sie 30 $ und Zugang zu einem neuen Händler (dem Gourmet).

Atomkrieg

Der Atomkrieg ist eine weitere Quest von Minuteman und wird per E-Mail gestartet, nachdem die erste Quest abgeschlossen ist: Minuteman.

In dieser Aufgabe bittet Sie der Minuteman, ihm ein Buch über Nukleare Kriegsführung zu besorgen – Mr Prepper: Minutemans Aufgaben – Liste, Komplettlösung – Übergangsbeschreibung – Mr Prepper Guide

Bei dieser Aufgabe bittet Sie der Minuteman, ihm ein Buch über nukleare Kriegsführung zu besorgen. Er zahlt dir 60 Dollar dafür. Zufällig finden Sie dieses Buch bei Bob und er wird es Ihnen gerne kostenlos zur Verfügung stellen. Jetzt müssen Sie es nur noch an den Minuteman schicken.

Nicht großartig, nicht schrecklich

Die nächste Aufgabe, „Not Great, Not Terrible“, ist Minutemans dritte Aufgabe, die nach Abschluss von Nuclear Warfare beginnt und sobald Sie die Aufgaben der anderen NPCs ausreichend weit fortgeschritten haben.

Dieses Mal wird der Minuteman Sie bitten, den Geigerzähler zu finden – Mr Prepper: Minutemans Aufgaben – Liste, Komplettlösung – Übergangsbeschreibung – Mr Prepper Guide

Dieses Mal wird Sie der Minuteman bitten, den Geigerzähler zu finden. Sie finden es auf dem Schrottplatz des alten Joe. Es liegt auf dem Tisch rechts neben dem Radio. Senden Sie den Schalter an den Minuteman, um 80 $ zu erhalten. Um zum Schrottplatz zu gelangen, musst du Bob die Gläser aus der Mine bringen, wenn er danach fragt. Joe ist nur in der Abenddämmerung in der Wüste zu finden. Bei Ihrem ersten Besuch befindet sich der Schalter möglicherweise nicht an der angegebenen Stelle. Am nächsten Tag müssen Sie es erneut versuchen.

Wer beobachtet den Beobachter?

In diesem Kapitel des Mr. Prepper-Leitfadens erfahren Sie, wie Sie die Frage „Wer beobachtet den Beobachter?“ ausfüllen. Aufgabe. Diese Aufgabe beginnt, sobald Sie die Mission „Radio Free North America“ abgeschlossen haben. Sprechen Sie dann mit Joe und fragen Sie ihn nach Fort Observer. Sie müssen außerdem die Aufgaben für Bob und Jenny erledigen, um zur Sleepless Base zu gelangen und die Schlaflosigkeitspille von Jenny zu erhalten.

Der Erfolg Alles ist Bob! kann nur in Fort Observer erhalten werden. Sie können die Festung nur einmal betreten.

Die letzte Aufgabe für Joe, die auch für die Hauptgeschichte von zentraler Bedeutung ist, besteht darin, zu versuchen, nach Fort Observer zu gelangen. Wichtig: Sie können das Fort nur einmal besuchen. Überprüfen Sie, welche Erfolge und Gegenstände Sie dort erhalten können, und bringen Sie unbedingt viel Essen mit, das Ihre Gesundheit/Energie wiederherstellen kann.

Nachdem er die Aufgabe „Radio Free North America“ abgeschlossen hat, verrät Joe den Standort des Forts – Mr Prepper: Minutemans-Aufgaben – Liste, Komplettlösung – Übergangsbeschreibung – Mr Prepper Guide

Nach Abschluss der Aufgabe „Radio Free North America“ verrät Joe den Standort des Forts. Zuerst müssen Sie die Aufgaben erledigen, damit Jenny und Bob die Pillen erhalten. Besorgen Sie sich dann 20 Einheiten Treibstoff, um den Tank des Autos in der Wüste aufzufüllen – dort sehen Sie einen neuen Knopf – nutzen Sie ihn, um die Festung zu erreichen.

Wenn Sie keinen Ausweis bei sich haben, benötigen Sie auch die Zugangskarte, um die Basis zu betreten (die gleiche, die Sie im abgestürzten Flugzeug gefunden haben, signiert Fort Observer) – Mr Prepper: Minutemans-Aufgaben – Liste, Komplettlösung – Übergang Beschreibung – Mr Prepper Guide

Wenn Sie keinen Ausweis bei sich haben, benötigen Sie auch die Zugangskarte zum Betreten der Basis (die gleiche, die Sie im abgestürzten Flugzeug gefunden haben, signiert mit Fort Observer). Lassen Sie alles außer Essen in den Kisten, bevor Sie hineingehen. Dazu gehören auch Ressourcen. Denken Sie auch daran, Gegenstände auszurüsten.

Gehen Sie durch den Ort und betreten Sie den kleinen Raum – Mr Prepper: Minutemans Aufgaben – Liste, Komplettlösung – Übergangsbeschreibung – Mr Prepper Guide

Gehen Sie durch den Ort und betreten Sie den kleinen Raum. Heben Sie das KI-Modul (graue Kugel) in der Mitte des Raums auf und zerlegen Sie es auf der Werkbank. Platzieren Sie die Kugel ohne das Steuermodul wieder an ihrem Platz. Der Hauptfigur wird klar, dass es notwendig ist, eine Fälschung zu bauen. Dafür werden alte Computerteile benötigt, die gefunden werden können:

  • An der Werkbank,
  • Rechts von der Werkbank,
  • Zwischen Fässern, links von der Werkbank (am unteren Bildschirmrand),
  • Unter dem Bett links.
  • Nachdem Sie den Raum verlassen haben, begeben Sie sich zum Ausgang – Mr Prepper: Minutemans-Aufgaben – Liste, Komplettlösung – Übergangsbeschreibung – Mr Prepper Guide

    Nachdem Sie den Raum verlassen haben, begeben Sie sich zum Ausgang. Hier erwartet Sie ein „Boss“-Kampf. Es dauert drei Runden, in denen man auf die Monitore mit Gesichtern klicken muss. Dies ist nur möglich, wenn die Gesundheitsleiste auf dem Bildschirm sichtbar ist. Jedes Level wird etwas schwieriger (fliegende Monitore, von der Decke fallende Steine). Der Kampf dauert ein paar Minuten, ist aber kaum schwierig.

    Manchmal kann der Monitor, auf den Sie klicken, umfallen und außerhalb Ihres Sichtfelds (hinter dem Schreibtisch) zugänglich sein, wie im Screenshot oben).

    Segne den Präsidenten

    Während der Aufgabe „Segne den Präsidenten“ wird der Minuteman Sie bitten, einen Gegenstand zu finden. Die Aufgabe wird erst erscheinen, nachdem er seine vorherigen Quests sowie die Mission „Schlaflose Basis“ abgeschlossen hat.

    Gehen Sie zur Sleepless Base auf Ebene -5 der Mine und nehmen Sie die Figur vom Tisch links vom Eingang (fragen Sie zuerst Bob danach) – Mr Prepper: Minutemans-Aufgaben – Liste, Komplettlösung – Beschreibung des Übergangs – Mr Prepper Guide

    Gehen Sie zur Sleepless Base auf Ebene -5 der Mine und nehmen Sie die Figur vom Tisch links vom Eingang (fragen Sie zuerst Bob danach).

    Warten Sie dann, bis der Postbote eintrifft, und sprechen Sie mit ihm (kaufen oder verkaufen Sie einen Artikel über den Handel, sonst erscheint er nicht) – Mr Prepper: Minutemans Aufgaben – Liste, Komplettlösung – Übergangsbeschreibung – Mr Prepper Guide

    Warten Sie dann, bis der Postbote eintrifft, und sprechen Sie mit ihm (kaufen oder verkaufen Sie einen Artikel über den Handel, sonst erscheint er nicht).

    Pflegepaket

    Hinweis: Diese und die nächste Mission sind optional. Sie können eine Rakete starten und das Spiel beenden, ohne dies zu tun. Allerdings erhalten Sie den Erfolg „Das perfekte Ende“, wenn Sie sie abschließen. Diese Aufgabe beginnt erst, wenn Sie die vorherige Mission „Segne den Präsidenten“ abgeschlossen und dann auf die nächste Nachricht des NPCs gewartet haben. Während dieser Mission müssen Sie ein paar Konserven für den Minuteman besorgen. Dabei kann es sich um hausgemachte Gerichte oder Gegenstände handeln, die Sie bei der Erkundung finden (besonders in der Wüste, wo Sie viele Konserven finden). Sie erhalten Geld, wenn Sie ihm das Essen schicken.

    Gesperrt und geladen

    Minutemans letzte Aufgabe besteht darin, ihm eine Waffe und Kugeln zu geben. Diese Aufgabe erhalten Sie nach Abschluss der Care-Paket-Mission erneut per Post. Das Gewehr kann gelegentlich in der Wüste und in Fort Observer (im Raum mit der Werkbank) gefunden werden. Alternativ können Sie es möglicherweise zusammen mit der Munition von Joe auf dem Schrottplatz kaufen, wenn er Ihnen genug vertraut.

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