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In diesem Abschnitt des Handbuchs zu Mortal Shells erfahren Sie detaillierte Informationen zu Gegenständen, was sie tun und welche Gewinne sie erzielen, sobald Sie sie vollständig gelernt haben.
Sie können Gegenstände im Spiel sammeln und im Inventar aufbewahren. Bis Sie es verwenden, werden Sie nicht wissen, was es wirklich tut. Es lohnt sich daher zu wissen, was der jeweilige Gegenstand tut, um sich nicht versehentlich damit umzubringen. Die besonders interessanten und / oder tödlichen Gegenstände sind fett gedruckt.
Einfache Laute – verspottet Gegner aus nächster Nähe; Vollständige Vertrautheit damit erhöht die Reichweite.
Geröstete Ratte – regeneriert 35 HP in 10 Sekunden und leert den Auflösungsriegel. heilt 10 PS mehr bei maximaler Vertrautheit.
Gekochter Frosch – erhöht die Ausdauerwiederherstellungsrate für 3 Minuten; Erhöht die Geschwindigkeit für 5 Minuten bei maximaler Vertrautheit.
Ätherisches Diapason – Sie können nach dem Tod zu Ihrer Muschel zurückkehren. Außerdem wird die Auflösungsleiste bei maximaler Vertrautheit neu generiert.
Bildnis von Harros / Tiel / Solomon / Eredrim – Mit einem Objekt ändern Sie Ihre Muschel je nach Bildnis in eine andere. Wenn Sie zu einer anderen Shell wechseln, erhalten Sie viel Schaden, während der Schaden bei maximaler Vertrautheit erheblich reduziert wird.
Weltcap – regeneriert 40 PS in 60 Sekunden; Bei einem weiteren Ausweichen verbraucht es maximal keine Ausdauerpunkte.
Tarspore – Füge 16 Sekunden lang 40 Giftschaden zu; bei maximaler Vertrautheit geben sie 120 Sekunden lang Immunität gegen Gift.
Spektraler Token – Wenn Sie während des Härtens einen Schlag erhalten, verursacht Ihr nächster Angriff mehr Schaden, während Ihr Angriff bei maximaler Vertrautheit noch mehr Schaden verursacht.
Mortal Token – Wenn Sie Harden verwenden und Schaden erhalten, werden diese in HP umgewandelt, während Sie bei maximaler Vertrautheit noch mehr Gesundheitspunkte erhalten.
Verdorbener Nektar – wirft dich aus deiner Muschel und liefert 1 Teer, wenn du maximal vertraut bist.
Baguette – erhöht Ihre Gesundheit um einen kleinen Betrag; maximale Vertrautheit erhöht die Menge weiter.
Minderwertiger Mondschein – Sie erhalten eine kleine Menge Resolve auf Kosten der Gesundheit. Bei maximaler Vertrautheit wird der Gesundheitsverlust reduziert.
Überlegener Mondschein – Sie erhalten eine große Menge an Auflösen, während Sie bei maximaler Vertrautheit 4 Auflösungsbalken erhalten.
Skript der Euphorie – Bei der nächsten erfolgreichen Parade erhalten Sie einige HP, während Sie bei maximaler Vertrautheit mehr HP erhalten.
Skript der Buße – Bei der nächsten erfolgreichen Parade beginnt der Gegner zu brennen und erhält Schaden pro Sekunde, während sich die Zeit bei maximaler Vertrautheit verlängert und das Feuer mehr Schaden verursacht.
Ungetrübte Maske – Ermöglicht es Ihnen, zu Ihrem zuletzt besuchten Sester Genessa zurückzukehren, während Sie bei maximaler Vertrautheit einen Auflösungsbalken erhalten.
Getrübte Maske – Sie kehren auf Kosten all Ihrer Einblicke zum zuletzt besuchten Sester Genessa zurück, während Sie bei maximaler Vertrautheit nur die Hälfte des Blickes verlieren.
Verzierte Maske – Ermöglicht das Teleportieren zu jedem von Ihnen aktivierten Sester Genessa, während Sie bei maximaler Vertrautheit für eine Minute zusätzlichen Teer erhalten.
Skript des Trotzes – Die nächste erfolgreiche Parade gibt Ihnen 1 Auflösungsbalken, während Sie bei maximaler Vertrautheit 2 Auflösungsbalken erhalten.
Skript der Begeisterung – Die nächste erfolgreiche Parade vergiftet den Gegner, während bei maximaler Vertrautheit sowohl Dauer als auch Schaden erhöht werden.
Skript der Verzweiflung – Die nächste erfolgreiche Parade verstärkt Ihren nächsten Angriff mit zusätzlichem Schaden, während der Buff bei maximaler Vertrautheit viel stärker ist.
Goldene Glocke – Wenn Sie die Glocke läuten, können Sie 3 Minuten lang schneller Resolve erzielen. Dauer bei maximaler Vertrautheit verlängert.
Bronzeglocke – Wenn Sie die Glocke läuten, erhalten Sie 6 Minuten lang 10% mehr Teer, während Sie bei maximaler Vertrautheit eine Chance von 10% haben, 6 Minuten lang einen Blick zu erhalten, nachdem Sie einen Gegner getötet haben.
Faules Essen – stellt eine kleine Menge an Gesundheit auf Kosten einer großen Menge an Entschlossenheit wieder her, während bei maximaler Vertrautheit eine geringere Menge an Entschlossenheit entfernt wird.
Verzierter Token – Wenn ein Gegner Sie während des Härtens trifft, erhalten Sie einen Buff, der den Schaden beim nächsten Angriff verringert, während bei maximaler Vertrautheit der nächste Angriff, der Sie trifft, vollständig gehemmt wird.
… von Teer – Objekte, die am Ende das Wort Teer haben, geben Ihnen eine bestimmte Menge Teer; Natürlich mehr bei maximaler Vertrautheit.
Ein Blick auf … – Objekte, die Glympses von … genannt werden, ergeben eine bestimmte Menge an Blick; mehr bei maximaler Vertrautheit.
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