Letzte Aktualisierung: 02. September 2020
The Unchained ist der Endgegner von Mortal Shell. Der Boss ist kein geringerer als der alte Gefangene selbst, den Sie im obersten Stockwerk des Fallgrim Tower finden. Um gegen den Endgegner kämpfen zu können, müssen Sie die drei Hauptbosse besiegen und ihre Drüsen gewinnen. Dann gebt dem alten Gefangenen Drüsen. Sie erhalten verschiedene Versionen des Parierens. Wenn Sie ihm 3 Drüsen geben, können Sie sich The Unchained stellen.
Sobald Sie ihm alle Drüsen gegeben haben, verschwindet der alte Gefangene aus dem Fallgrim Tower. Um gegen ihn kämpfen zu können, muss man in das im Bild dargestellte Loch gehen.
Der Entfesselte nutzt Wasserangriffe, seinen Schwanz und kann kleinere Feinde beschwören. Dieser Boss hat einen Gesundheitsbalken. Er hat jedoch drei Phasen, die ihm jeweils neue Fähigkeiten verleihen. The Unchained hat viele Gesundheitspunkte, was bedeutet, dass der Kampf sehr lange dauern kann. Allerdings sind seine Angriffe stark telegrafiert und langsam.
- Erste Phase
- Zweite Phase
- Dritte Phase
Erste Phase
Der Unchained beginnt den Kampf normalerweise mit einem Rutschangriff. Er wird mit großer Geschwindigkeit eine lange Strecke auf Ihrem Weg zurücklegen. Er signalisiert diesen Angriff, indem er eine seiner Hände hebt und leicht nach hinten bewegt. Wenn er dir nahe genug kommt, wird er mit dieser Hand angreifen. Verwenden Sie Harden oder vermeiden Sie einen Schlag und einen Gegenangriff.
Wenn Sie The Unchained von hinten angreifen, nämlich mit seinem Schwanz, wird er damit angreifen. Der Boss wird den Schwanz zweimal schwingen. Sobald Sie diesen Angriff kommen sehen, nutzen Sie Harden und führen Sie einen Gegenangriff durch.
Der Entfesselte hat auch einen Angriff, bei dem er hoch in die Höhe springt, wodurch er unauffindbar wird. Nach kurzer Zeit wird er dort landen, wo Sie sind. Es lohnt sich, Harden einzusetzen, wenn Sie sehen, dass er diesen Angriff ausführt.
Zweite Phase
Sobald sein Gesundheitsbalken auf 90 % geleert ist, erhält er drei neue Angriffe. Eine davon besteht darin, Verstärkung herbeizurufen. Sie werden an zufälligen Orten auftauchen. Die Feinde rennen direkt auf Sie zu und greifen Sie normalerweise mit einem Sprungangriff an. Glücklicherweise ist ihr Gesundheitsbalken sehr klein, sodass Sie keine Probleme haben sollten, sie zu töten. Kümmere dich zuerst um sie, dann um The Unchained.
Der zweite neue Angriff des Bosses besteht darin, zweimal weit weg von dir ins Wasser zu springen. Er erzeugt zwei Wellen, die auf dich zukommen. Wenn Sie der Welle nicht ausweichen, wird sie Ihnen Schaden zufügen und auf den Boden fallen. Um diesem Angriff auszuweichen, weichen Sie zweimal nach vorne aus, wenn die Welle auf Sie zukommt.
Sein dritter neuer Angriff ist eine Rolle auf dich zu. Er führt diesen Angriff nur aus, wenn Sie in seiner Nähe sind und an der Seite stehen. Er macht es zweimal. Verwenden Sie Harden, um den ersten Angriff abzuwehren. Weiche rückwärts aus, um dem zweiten auszuweichen.
Dritte Phase
In der letzten Phase, die beginnt, wenn die Gesundheit des Bosses auf 30 % sinkt, führt er einen mächtigen Angriff aus. Er springt ins Wasser und bildet dann einen riesigen Wirbel. Es werden Verstärkungen erscheinen. Der Wasserwirbel zieht dich hinein, das Gleiche passiert mit den Feinden. Wenn du dich im Wirbel befindest, erleidest du mit der Zeit Schaden. Jede vom Wirbel verzehrte Kreatur hilft dem Boss, einen kleinen Teil seiner Gesundheit wiederherzustellen.
Wenn der Wirbel erscheint, versuchen Sie, sich so weit wie möglich von ihm zu entfernen. Benutze eine Ballistazooka, um die Gegner zu töten, bevor sie den Boss heilen. Sie können diese Zeit nutzen, um sich selbst zu heilen. Wenn Sie jedoch keine Ballistazooka oder keine Munition mehr haben, nähern Sie sich dem Wirbel und beginnen Sie, Gegner anzugreifen, um die Heilung des Bosses zu verhindern.