Heute sind RPGs ein Grundnahrungsmittel moderner Videospiele. Es ist relativ häufig, dass RPG -Elemente heutzutage in fast jedem anderen Spiel auftauchen. Nivellierung, Steigerung von Statistiken, Quests und Nebenmissionen- dies sind alles, was von einigen der frühesten RPGs populär gemacht wurde. Was ein RPG im Laufe der Jahre entwickelt werden kann, und viele wurden neu gemacht und neu interpretiert, um mit modernen Trends zu passen.
Mond: Remastered Collection wird zwei klassische Pixel-Art-RPGs wieder integriert. Lunar: Silver Star Story Komplett und Mond 2: Eternal Blau ab den späten 90ern. Die Originalspiele wurden von Game Arts entwickelt, aber diese Kollektion wird von Ashibi und Gungho Online Entertainment in Zusammenarbeit mit den ursprünglichen Entwicklern behandelt. Der Remaster verbessert die visuelle Qualität sowohl der Pixel-Kunstfiguren als auch der Landschaften sowie der handgezeichneten animierten Zwischensequenzen mit voller Sprachausgabe. Der Remaster stellt auch einige moderne Mechaniker ein, um die Gesamterfahrung zu verbessern. Wenn diese RPGs vor all den Jahren ein Favorit von Ihnen waren, ist dies weit und weg der ultimative Weg, sie jetzt zu spielen.
Remastered Collection, Game Arts, Gungho, Online Entertainment, 2025
Diese neue Remastered -Sammlung hat mehrere bemerkenswerte Verbesserungen der Originale. Sie hat sich jedoch auch entschieden, der Geschichte und den Charakteren der Originalspiele äußerst treu zu bleiben. Natürlich geht diese Sammlung nicht zu den gleichen Längen wie beispielsweise Final Fantasy VII Remake, wenn es darum geht, einen alten Klassiker neu zu erstellen. Aber vielleicht hätte es es haben sollen. Während Retro -Visuals der Lunar: Remastered Collection ihm einen Charme verleihen, fühlt es sich in der Vergangenheit zu stecken, um heute herauszufinden.
Was ist Mond?
Wenn Sie wie ich sind, waren Sie vielleicht nur sechs oder sieben, als das erste Mondspiel in Japan ankam. Es dauerte nicht allzu lange, um Nordamerika zu erreichen, aber trotz eines allgemein warmen kritischen Empfangs zu dieser Zeit schaffte es dieses RPG -Franchise nicht, sich als Haushalts -RPG -Franchise zu etablieren, das die Menschen anerkennen.
Für diejenigen, die zum ersten Mal von diesen Spielen hören, haben Lunar: Silver Star Story und seine Fortsetzung Lunar 2: Eternal Blue sehr ähnliche Bilder und Mechaniken. Wenn der Spieler die Kontrolle hat, bewegen Sie einen kleinen Pixel -Sprite -Charakter um eine isometrische Pixelkunstlandschaft. Städte sind etwas detailliert und komplex, aber das Reisen zwischen bestimmten Orten vergrößert die Party, die über eine viel größere Landschaft reist.
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Das Gameplay ist aufgeteilt, zwischen der Erkundung der Welt und ihren Städten, dem Gespräch mit NPCs und der Erkundung von Dungeons. Jeder Dungeon ist möglicherweise nicht immer genau ein Kerker. Manchmal kann es eine Höhle, ein Abwasserkanal oder sogar ein fantastischer Palast Ruine sein. Aber im Allgemeinen funktionieren diese trotz ihrer ästhetischen Unterschiede auf die gleiche Weise. Monster erscheinen in der Überwelt und nähern sich dem Spieler, wenn sie zu nahe kommen, was zu einem rundenbasierten taktischen Kampf führt.
Die Grafiken sind in der gelegentlichen handgezeichneten Szene wirklich hervorgegangen. Diese Szenen sind voll geäußert und bieten manchmal sogar Original -Songs. Sie fühlten sich oft an Animationsfilme und Fernsehsendungen aus den späten 90ern an und auf NACH -Qualität. Selbst nach heutigen Maßstäben ist ein Pixel-Art-RPG nicht der ungewöhnlichste Videospiel, aber diese animierten Szenen machen die Mondstufe hervor. Obwohl ich die Originalspiele nicht gespielt habe, scheint der Remaster auf die Aktualisierung dieser Szenen besondere Aufmerksamkeit geschenkt zu haben.
Profis:
Nachteile:
Eine veraltete Erzählung
Die Remastered -Sammlung von Lunar: Die Sammlung ist ein Opfer ihrer eigenen Treue. Indem Lunar die gleiche Geschichte, Charaktere und den sanften Dialog aus den Originalspielen aufbewahrt, fällt er in das, was sich jetzt wie klassische RPG -Tropen und Klischees anfühlt. Ich kann mir vorstellen, dass diese Tropen und Klischees zu dieser Zeit möglicherweise nicht so etabliert waren, aber es ist jetzt weit über zwei Jahrzehnte her. RPGs sind gewachsen und entwickelt, während sich diese beiden Spiele seit ihrer ursprünglichen Veröffentlichung nur visuell verändert haben.
In der Geschichte aus dem ersten Spiel, Lunar: Silver Star Story, wollte ich mehr. Die Charaktere fühlten sich uninspiriert und stereotyp an. In der ersten Stunde hatte ich bereits müde von ihrer Dynamik, ihren sich wiederholenden Witzen und dem Bestehen, das Eintauchen zu brechen, um sich an Charakter -Stereotypen festzuhalten.
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Zum Beispiel in einem der ersten Abenteuer, der stoische Möchtegern-Held Alex Alex, seiner Adoptivschwester (die auch seltsam in ihn verliebt ist), Luna, der unerklärliche Talent-Tierbegleiter Nall und Alex 'geldliebender Freund Ramus wagen sich in eine Eishöhle, um einen Schatz aus einem Drachen zu finden. In der Höhle trifft die Party Dutzende von Monstern. Alle drei Menschen spielen in jedem Kampf eine wesentliche Rolle. Ramus hat keine besonderen Bewegungen wie die anderen, aber an vielen Punkten schadet er mit seinem Grundangriff mehr Schaden als sogar Alex. Nachdem Nall in das Dorf zurückgekehrt war, beschreibt Ramus, dass er „mehr über Snacks als tatsächlich bei der Kampfmonster hilft“, was für mich absolut hohl klingelte. Es fühlte sich eher so an, als würden die Autoren einen Witz über einen stereotypen Charakter erzwangen, als über das Spielerlebnis zu denken.
Obwohl die Geschichte nicht übermäßig beleidigend oder unangenehm ist, hat sie mich nicht erfasst. Mit einem solchen RPG, insbesondere in einer modernen Gaming -Landschaft, ist es schwierig, die Spieler zu bitten, sich über zwei Dutzend Stunden für eine Geschichte zu setzen, die sie nicht hasiert. Während die Retro-Grafiken und handgezeichneten Zwischensequenzen großartig sind, bringt die Erzählung die gesamte Erfahrung fest.
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Mond 2: Ewige blaue Tarife etwas besser, story und charakterisch. Die Geschichte fühlt sich zumindest weniger Klischee an, aber sie fühlt sich immer noch nicht frisch oder modern an. Insgesamt haben beide Spiele eine Erzählung, die den Job erledigt. Wenn Sie bereit sind, den datierten Dialog, Tropen und Klischees zu überschreiten, wird Sie durch diese Geschichte führen. Aber es wird nicht für alle funktionieren. Es gibt ein Element dieser Spiele, das das Schiff umdrehen könnte, und das ist natürlich das Gameplay.
Dungeon Crawling
Beide Mondspiele haben ähnliche Gameplay -Schleifen. Erkunden Sie ein neues Gebiet, wagen Sie sich in einen „Dungeon“, kämpfen Sie Monster, erreichen Sie das Ende des Dungeons und kämpfen Sie gegen ein Boss -Monster. Dies könnte alles sein, wenn man einen Juwelendieb in den Abwasserkanälen verfolgt, bis hin zur Beherrschung eines Versuchs für den Eintritt in eine magische schwimmende Stadt.
Taktische Kämpfe basierend auf einem kleinen rechteckigen Netz stattfinden. Außerhalb des Kampfes können Sie eine Formation für Ihre Partei auswählen, um festzustellen, wo jeder Charakter am Anfang des Kampfes steht. Es gibt jedoch keine Taktiken bei der Entscheidung, wo sich jeder Charakter während des Kampfes bewegt. Bewegung ist in Ihrer Auswahl des Angriffs und nicht in etwas enthalten, das Sie separat eingeben müssen. Die meisten Charaktere haben einen grundlegenden Angriff und eine Auswahl von besonderen Bewegungen oder Magie.
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Das Spiel kümmert sich nicht um viele Tutorials und stützt sich stattdessen auf den Spieler, um die Dinge für sich selbst herauszufinden. In gewisser Weise ist das großartig. Die frühen Morgenstunden des Gameplays sind nicht durch ständiges Lesen festgefahren. Andererseits kann es die Schwierigkeit versehentlich erhöhen, dass ein besonders herausfordernder Kampf gegen den Bosskampf mit minimalem Verständnis der Kampfmechanik versehentlich erhöht wird.
Nicht anders als viele RPGs können Schlachten schnell repetitiv werden. Dies wird durch die Option automatischer Schlachten unterstützt. Drücken Sie einfach eine Taste und das Spiel wird den Kampf für Sie abspielen. Diese remasterte Sammlung führt auch die Option zur Anpassung der Kampfgeschwindigkeit vor und hilft diesen sich wiederholenden Begegnungen, umso schneller zu verabschieden. Dies ist zwar eine schöne, selbstbewusste Einbeziehung, aber es ist nicht gerade ein großartiges Zeichen dafür, wie ansprechend ist, wenn das Spiel die Dinge beschleunigen und das Spiel für Sie herausspielen lässt.
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Auch dies ist ein weiteres Element dieser Remasters, das in Ordnung ist. Obwohl nichts Besonderes ist, ist der taktische Kampf bedürftig. Während Sie Fortschritte machen, lernen Charaktere interessantere Moves und mehr Charaktere schließen sich der Party an. Wenn es Ihnen nichts ausmacht, sich relativ wiederholt zu bekämpfen, oder vielleicht genießen Sie das Geräusch eines RPG, das oft ein sinnloser Grind sein kann, dann ist dies das Spiel für Sie. Wählen Sie die Kampfgeschwindigkeit in jeder Runde den automatischen Kampf aus und Küste durch die Dungeons. Obwohl es nicht für mich ist, werde ich niemanden dafür beurteilen, dass er Freude daran findet.
URTEIL:
Die Remastered -Sammlung von Lunar: Die Sammlung ist ein Opfer ihrer eigenen Treue. Während seine verbesserten Bilder-die Sprites und Umgebungen der Retro-Pixelkunstcharakter und die handgezeichneten Zwischensequenzen-atemberaubend sind, lenken sie nur kaum von einem ansonsten veralteten RPG-Erlebnis ab. Lunars Geschichten und Charakter haben sich in den neunziger Jahren frisch und originell angefühlt, aber heute wirken sie sich als Klischee und nicht inspiriert. Hier gibt es Spaß zu haben, aber es gibt auch viele andere großartige moderne RPGs. Es fällt mir schwer, mir vorzustellen, dass sich jemand entscheidet, heute in die Welt von Mond zu springen, wenn sie keine bereits bestehende Nostalgie für die Serie haben.
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Letzte Gedanken
Mond: Remastered Collection ist in Ordnung. Es ist ein treuer Remaster, und es macht das gut. Es versucht nicht, etwas revolutionäres zu tun, und das könnte es sein, was es zurückhält. Dies ist der ultimative Weg, um diese klassischen RPGs jetzt zu spielen, aber es fällt mir schwer, mir vorzustellen, dass sich jemand entscheidet, der sich dafür entscheidet, in die Welt der Mond zu springen, wenn sie keine bereits bestehende Nostalgie für die Serie haben.
Diese Spiele sind sicherlich nicht schlecht, sie sind einfach nicht großartig. Dies macht es zu einem schwierigen Verkauf, wie viele großartige RPGs es gab. Sogar in den letzten Jahren haben Sie Spiele wie Baldur's Gate 3, Final Fantasy VII -Wiedergeburt und Metapher: Refantazio. Wenn Sie jedoch nach etwas mehr Retro mit einem Pixel-Art-Stil suchen, gibt es auch Sea of Stars, Octopath Traveller und Dreieckstrategie. Obwohl dies alle unterschiedlichen Spiele sind, wurden sie mit mehr modernem RPG -Publikum erstellt, was nicht in dem gleichen Maße wie diese remasterten Spiele gesagt werden kann.
Letztendlich ist dies ein feines RPG. Sein Kunstwerk, insbesondere die visuellen Aufrüstungen in dieser Remastered …





