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Moderatoren haben Rockstars Fehler behoben und GTA 4 auf dem PC besser aussehen als je zuvor

Moderators have fixed Rockstar

Grand Theft Auto IV ist ein Kultklassiker, aber es ist nicht zu leugnen, dass seine PC -Version zu wünschen übrig bleibt. Unzählige Modder haben seit weit mehr als einem Jahrzehnt versucht, dies zu beheben. Eines der wichtigsten Projekte dieser Art ist Fusion Fix von dreizehnag. Wir bringen es jetzt an, weil die Änderung endlich Version 4.0.0 erreicht hat.

Dies ist das bisher größte Update des Mods und während seiner Entwicklung brauchte der Schöpfer Hilfe von einer Reihe anderer Modder. Infolgedessen enthält es eine große Menge an Korrekturen, grafische Verbesserungen, zusätzliche Konfigurationsoptionen und eine gründlich umgeschriebene Codebasis.

  • Fusion Fix – Laden Sie den Mod herunter
  • Fusion Fix befasst sich praktisch alle Probleme mit der PC -Veröffentlichung von Grand Theft Auto IV und verwandelte die einst schlimmste Version des Spiels in die beste. Es gibt so viele Änderungen und Korrekturen, dass es unmöglich ist, sie alle aufzulisten (ja, der PC -Port war so schlimm), aber hier sind einige der wichtigsten:

  • Zähler Probleme behoben. Die PC-Version hatte ein großes Problem mit Z-Kämpfe, das auftritt, wenn mehrere 3D-Objekte sehr nahe beieinander gelegt werden, was dazu führt, dass sie „kämpfen“, über die man oben gerendert werden sollte, was zu hässlichem Flackern führt. Die PS3- und Xbox 360 -Versionen hatten einzigartige Problemumgehungen, aber Rockstar hat sie nie auf dem PC implementiert. Fusion Fix führt eine verbesserte Version der Xbox 360-Lösung ein, die die Zählung effektiv beseitigt.
  • Anti-Aliasing fix. Der Mod löst Anti-Aliasing-Probleme und macht die Visuals der PC-Version schärfer und sauberer als auf jeder anderen Plattform.
  • Feldtiefe und Blüte fest. Im Basisspiel wurden diese Effekte nur bei 720p (Konsolenauflösung) korrekt angezeigt. Mit dem Mod funktionieren sie jetzt bis zu 4K richtig.
  • Bewegung Unschärfe verbesserte sich. In der ursprünglichen PC -Version wurde Motion Blur schwächer, je höher der Framerate war. Dies ist jetzt behoben.
  • Umgebungsverschluss aktiviert. Dieser Effekt war auf Konsolen vorhanden, und die PC -Engine unterstützte ihn tatsächlich auch – aber er war aufgrund eines Tippfehlers (nie von Rockstar korrigiert) deaktiviert. Fusion Fix stellt es wieder her.
  • Die Farbkorrektur verbesserte sich. Die PC-Version sah im Vergleich zur Xbox 360-Version immer leicht ausgewaschen aus. Der Mod behebt dies.
  • Partikeleffekte und Regen verbesserten sich. Die Partikeleffekte waren auf PC einfacher als auf Konsolen, und der Regen war in der Vanille -PC -Version praktisch unsichtbar – insbesondere bei hohen Frameraten. Beide wurden zusammen mit Reflexionseffekten verbessert.
  • Cutscene -Fehler behoben. Es wurden verschiedene Fehler beseitigt, die beim Ausführen des Spiels über 30 fps erschien.
  • Darüber hinaus wurden unzählige technische Probleme gelöst, einschließlich derer, die vom offiziellen 1.0.6.0 -Update eingeführt wurden, das beispielsweise Schatteneffekte brach und einige Lichtquellen von der Karte entfernt hat. Darüber hinaus haben Modder einen schönen Sonnenstrahleneffekt hinzugefügt. Es ist vollständig konfigurierbar und funktioniert nahtlos mit Tonzuordnung und volumetrischem Nebel.

    Die Spieler werden auch verbesserte Steuerelemente für Gamepads und Maus zu schätzen wissen (ja, Mausziel war eine andere Sache, die bei Frameraten über 30 fps gebrochen wurde). Die Unterstützung wurde auch für Steam Deck und PlayStation/Xbox -Controller mit ordnungsgemäßen Tastensymbole hinzugefügt.

    Sie können sehen, wie diese Änderungen im Video unten in Aktion aussehen und von YouTuber TJGM erstellt werden.

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