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Microsoft Flight Simulator: Welche Hardware/welcher Controller Sie wählen sollten Tipps

Microsoft Flight Simulator: Einsteigerhandbuch – Wie fange ich mit dem Fliegen an?  Tipps
Microsoft Flight Simulator 2020 guide, tips

Letzte Aktualisierung: 31. August 2020

Welche Hardware und welchen Controller sollte ich wählen, um ein Flugzeug im Flight Simulator zu fliegen?

In diesem Kapitel unseres Spielleitfadens zum Microsoft Flight Simulator empfehlen wir die Art von Gaming-Controller und Flightstick, die sich am besten zum Steuern eines Flugzeugs in Flugsimulatoren eignet. Wir schlagen Ihnen vor, worauf Sie achten sollten, wenn Sie einen neuen Controller kaufen möchten, und welche Vor- und Nachteile die verschiedenen auf dem Markt erhältlichen Arten von Flugzeug-Joysticks, Flightsticks und Gaming-Controllern haben.

Von den ersten Momenten an, in denen Sie eine Cessna oder Robin steuern, werden Sie schnell feststellen, dass die Steuerung eines Flugzeugs über die numerische Tastatur eine eher schlechte Idee ist. Das Flugzeug reagiert sehr heftig und ist schwer zu kontrollieren. Kleine, präzise Anpassungen der Flugbahn erfordern wirklich viel Geduld und Mühe. Die Verwendung der Tastatur als Steuerungsgerät macht nur dann Sinn, wenn wir das Spiel vergleichen oder eine Besichtigungstour machen wollen, um unsere Hardware zu testen – das hat nichts mit der Freude am Fliegen zu tun.

Sie sollten sich auf jeden Fall mit einer Art analogem Controller ausstatten, der es Ihnen ermöglicht, Achsen zur Steuerung der Querruder, Flügelklappen und des Höhenruders des Flugzeugs zuzuweisen, nicht die Tasten. Eine sanfte Achsenneigung und die Möglichkeit, diese Neigungen auf dem gewünschten Niveau zu halten, ist nicht nur für ein realistisches Flugerlebnis von entscheidender Bedeutung, sondern auch, um die Steuerung im Vergleich zur Tastatur selbst viel einfacher und angenehmer zu gestalten. Die Auswahl an Geräten ist groß – von Gamepads über Joysticks, HOTAS-Sets bis hin zu Flightsticks, separat angeschlossenen Pedalen und Head-Tracking-Geräten. Was sind die Vor- und Nachteile verschiedener Lösungen?

  • Gamepad und klassischer Gaming-Controller
  • Joystick
  • HOTAS – Gas und Steuerknüppel zum Anfassen
  • Joch
  • Pedale
  • Kopfverfolgung

Gamepad und klassischer Gaming-Controller

Die einfachste Lösung ist ein einfaches Gamepad für andere Spiele, mit dem Sie das Flugzeug mit dem linken Analogknopf und den Auslösern steuern können, um das Richtungsruder zu bedienen. Wenn Sie jedoch einen Gaming-Controller verwenden, können Sie keine spezielle Controller-Konfiguration in Form einer reduzierten Achsenempfindlichkeit vornehmen, die im Abschnitt „Steuerung“ ausführlich beschrieben wurde. Dies liegt daran, dass die Neigung der Gamepad-Knöpfe sehr gering ist und es schwierig ist, in diesem Bereich die richtige Präzision zu erreichen.

Der Vorteil des Gaming-Controllers liegt in erster Linie darin, dass er über analoge Achsen verfügt und wir ihn wahrscheinlich schon zu Hause haben. Dies ist eine gute Wahl für den Anfang, wenn wir nur prüfen möchten, ob uns Flugsimulatoren in den Bann ziehen. Denken Sie jedoch daran, dass Sie bei der Steuerung des Flugzeugs viele verschiedene Tasten verwenden müssen und zusätzlich zum Gaming-Controller noch eine Bedienung erforderlich ist Arbeiten Sie effizient mit der Maus und unterstützen Sie sich mit der Tastatur.

Joystick

Der gute alte Joystick, der früher ein Muss für jeden Gaming-Computer war, ist mit Abstand die vielseitigste Lösung. Es wird nicht nur für den Microsoft Flight Simulator nützlich sein, sondern auch für Kampfflugzeugsimulatoren und Weltraumsimulatoren. Es bietet die richtige Ergonomie und viel längere Achsenneigungen als bei Gaming-Controllern, was die richtige Präzision bei der Steuerung eines Flugzeugs ermöglicht.

Wenn Sie einen anständigen Joystick kaufen möchten, dann vergessen Sie die günstigsten Modelle mit nur wenigen Tasten. Ihr Joystick sollte über drei wesentliche Funktionen verfügen:

  • Der Basisschieber dient als Mini-Gashebel – er ermöglicht den schnellen Zugriff auf die ebenso wichtige, sanfte Steuerung der Motorleistung.
  • Multidirektionaler HAT an der Oberseite des Steuerknaufs – entgegen dem Anschein werden wir ihn nicht verwenden, um seitwärts zu schauen, sondern ihn als Trimmerknöpfe verwenden, genau wie echte Piloten. Der Trimmer wird in Flugzeugen ohne Autopilot praktisch ständig verwendet und wir sollten einen schnellen und intuitiven Zugriff darauf haben.
  • Drehknüppel – wenn Sie keinen separaten Pedalsatz haben, übernimmt der Drehknüppel die Rolle des Ruders. Es ist nicht so präzise wie die Pedale, bietet aber sicherlich eine bessere Kontrolle als die Tasten.
  • Einige teurere Modelle haben mehrere HATs direkt nebeneinander, wie bei echten Kampfjets, und auch der Gashebel kann anders sein. Bei der Auswahl von Modellen namhafter und renommierter Unternehmen können wir eine bessere Verarbeitungsqualität, sinnvolle Zusatzsoftware und vor allem eine bessere Präzision im langfristigen Einsatz erwarten. Günstige Modelle erfordern möglicherweise häufiger eine Neukalibrierung in den Windows-Einstellungen als hochwertige Geräte.

    Unabhängig von Aussehen oder Hersteller sollten der HAT und der Mini-Gashebel ein unverzichtbares Zubehör für unseren Joystick sein.  - Microsoft Flight Simulator: Welche Hardware/welcher Controller Sie wählen sollten - Anhang - Microsoft Flight Simulator 2020-HandbuchUnabhängig von Aussehen oder Hersteller sollten der HAT und der Mini-Gashebel ein unverzichtbares Zubehör für unseren Joystick sein.

    HOTAS – Gas und Steuerknüppel zum Anfassen

    Wenn Sie das Fliegen etwas ernster nehmen, lohnt es sich, über einen separaten Gashebel zu verfügen, der neben sehr präzisen Achsen mit großer Reichweite zur Steuerung der Motorleistung in der Regel über viele zusätzliche Tasten und zusätzliche Achsen verfügt, denen Sie die meisten Zuweisungen zuweisen können Wichtige Bedienelemente, um sie immer griffbereit zu haben.

    Auf dem Markt finden Sie günstigere, universelle Designs, die sich nicht auf ein bestimmtes Flugzeug beziehen, aber dennoch sehr komfortabel sind und eine gute Qualität haben. Die teureren HOTAS lassen sich in zwei Hauptkategorien einteilen:

  • Dem Kampfflugzeug nachempfundene Ausrüstung – oft zusammen mit dem Joystick als Set von HOTAS (Hands on Throttle and Stick) angeboten.
  • Throttle Quadrant – ein typisches Design, das in Verkehrsflugzeugen verwendet wird.
  • Die von Kampfflugzeugen sind wiederum etwas vielseitiger. Sie können für verschiedene Arten von Simulatoren verwendet werden: Zivilflugzeuge, Kampfflugzeuge und Raumfahrzeuge. Sie zeichnen sich dadurch aus, dass der Gasgriff selbst über eine Vielzahl von Knöpfen verfügt, die unter den Fingern der linken Hand liegen, da diese auf dem Hebel aufliegt. Militärpiloten nutzen sie zur schnellen Verfolgung von Zielen usw.

    Etwas vielseitiger sind Drosselklappen, die den Cockpits von Militärflugzeugen nachempfunden sind.  - Microsoft Flight Simulator: Welche Hardware/welcher Controller Sie wählen sollten - Anhang - Microsoft Flight Simulator 2020-HandbuchEtwas vielseitiger sind Drosselklappen, die den Cockpits von Militärflugzeugen nachempfunden sind.

    Drosselklappen für zivile Flugzeuge haben nicht so viele Knöpfe. Sie verfügen in der Regel über drei separate Hebel: Leistung, Mischung und Propellerwinkel, denn das ist alles, was zum Betrieb eines modernen Turboprop-Triebwerks erforderlich ist. Die teureren Modelle verfügen über andere Schlüsselkomponenten, wie z. B. das Höhentrimmrad und Tasten für die komplexe Bedienung des Autopiloten. Es ist eine gute Wahl, wenn wir zuversichtlich sind, dass wir hauptsächlich bei zivilen Flugzeugsimulatoren bleiben werden.

    Je nach Preis und Hersteller bieten Drosselklappen nach dem Vorbild ziviler Flugzeuge unterschiedliche Funktionalitäten.  Von der reinen Motorsteuerung bis hin zum bequemen Zugriff auf Klappen, Trimmer und Autopilot.  - Microsoft Flight Simulator: Welche Hardware/welcher Controller Sie wählen sollten - Anhang - Microsoft Flight Simulator 2020-HandbuchJe nach Preis und Hersteller bieten Drosselklappen nach dem Vorbild ziviler Flugzeuge unterschiedliche Funktionalitäten. Von der reinen Motorsteuerung bis hin zum bequemen Zugriff auf Klappen, Trimmer und Autopilot.

    Joch

    Wenn wir uns ausschließlich zivilen Flugzeugsimulatoren widmen, sollten wir über die Anschaffung eines Yoke statt eines Joysticks nachdenken. Es ähnelt ein wenig einem Lenkrad, das auch nach vorne und hinten geneigt werden kann. Es ist definitiv eine weniger universelle Lösung und es wird schwierig sein, es als Steuergerät in Weltraum- oder Militärsimulationen zu verwenden, aber für eine kleine Cessna oder einen großen Jumbo-Jet ist es eine perfekte Option.

    Leider benötigt er im Vergleich zu einem Joystick mehr Platz auf dem Schreibtisch und eine stabile Befestigung an der Tischplatte. Ähnlich wie bei HOTAS-Sets können wir Yokes auch gleich mit Gashebel, also im Set, kaufen.

    Um unser Heimflugzeug-Cockpit zu vervollständigen, müssen wir uns schließlich entscheiden, ob wir einen separaten Satz Pedale kaufen möchten – Microsoft Flight Simulator: Welche Hardware/welcher Controller wir wählen sollen – Anhang – Microsoft Flight Simulator 2020-Handbuch

    Pedale

    Um unser heimisches Flugzeugcockpit zu vervollständigen, müssen wir uns endlich entscheiden, ob wir einen separaten Satz Pedale kaufen möchten. Sie sind nicht so wichtig wie ein Joystick oder ein Joch, Sie können sie also am Ende belassen. Sie sind für das Seitenruder und die Radbremsen des Flugzeugs verantwortlich und werden daher hauptsächlich bei Starts und Landungen eingesetzt. Zu Beginn Ihres Flugabenteuers können Sie diese Elemente auf der Tastatur belassen, mit der Zeit werden Sie aber den Komfort des analogen Ruders und der Bremsen zu schätzen wissen, die bei schwierigen Seitenwindlandungen sehr nützlich sein können. Separate Radbremsen sind auch hilfreich, um beim Rollen scharfe Kurven zu fahren.

    Es sind nur wenige Pedalmodelle auf dem Markt erhältlich. Es gibt günstigere Modelle aus Kunststoff und solide hochwertige Pedale aus Metall. Letztere sind recht teuer. Sie werden auch als Ergänzung zu den Joystick + Gashebel-Sets angeboten.

    Wir weisen darauf hin, dass diese Pedale nicht mit Antriebsrädern in Rennspielen verwendet werden können. Bei Flugzeugpedalen ist die gesamte Vorrichtung drehbar, der ein Richtungsruder zugeordnet ist. Wenn Sie also in einem Autorennspiel auf die Pedale treten, aktivieren Sie nur die Bremsen des Autos.

    Für den Anfang dürften günstigere Lösungen genügen. Allerdings sollten wir auf den Abstand der Pedale achten (einige liegen sehr nahe beieinander), was für manche Menschen unangenehm sein kann, sowie auf die Art und Weise, wie die Pedale am Boden befestigt werden. Je nachdem, ob wir Teppiche oder Paneele/Fliesen haben, sollten diese über eine Art Verschlusshaken und ein doppelseitiges Klebeband verfügen. Eventuell können sie auch an der gegenüberliegenden Wand lehnen.

    Ein Gerät zur Verfolgung der Bewegungen des Kopfes oder eigentlich der Augen erfreut sich in Simulatoren immer größerer Beliebtheit – Microsoft Flight Simulator: Welche Hardware/welcher Controller zu wählen ist – Anhang – Leitfaden für Microsoft Flight Simulator 2020

    Kopfverfolgung

    Ein Gerät zur Verfolgung der Bewegungen des Kopfes bzw. der Augen erfreut sich in Simulatoren immer größerer Beliebtheit. Dadurch müssen wir die Kamera nicht mit der Maus bedienen – wir schauen uns im Cockpit auf völlig natürliche Weise um, indem wir unseren Blick in die gewählte Richtung richten. Es ist etwas gewöhnungsbedürftig, denn ein leichtes Nicken bewirkt, dass sich die Kamera um 180 Grad dreht, aber dank geschickter Kalibrierung und richtiger Software kommt das ganz natürlich rüber und verursacht keine ungewollten Kamerabewegungen.

    Dies wird schnell sehr praktisch und ist in Militärflugzeug- oder Raumfahrzeugsimulatoren, wenn der Pilot dem Gegner während eines Kreiskampfes schnell folgen muss, eine obligatorische Option. Diese Technologie wird auch von Spielen wie Euro Truck Simulator 2, DayZ, DiRT Rally, Elite Dangerous oder ARMA 3 unterstützt. Sie ist gewissermaßen eine günstige Alternative zu VR.

    Es gibt tatsächlich zwei kommerzielle Geräte dieser Art auf dem Markt: Track IR und Tobii Eye Tracker, aber in der Welt der Flugsimulatoren wurde nur das erste im Microsoft Flight Simulator unterstützt.

    Head-Tracking-Geräte sind teuer, aber glücklicherweise gibt es auch günstigere Alternativen.  - Microsoft Flight Simulator: Welche Hardware/welcher Controller Sie wählen sollten - Anhang - Microsoft Flight Simulator 2020-HandbuchHead-Tracking-Geräte sind teuer, aber glücklicherweise gibt es auch günstigere Alternativen.

    Das offizielle Track IR-Gerät ist sehr teuer. Ebenso sinnvoll sind alternative Produkte, die nach kleinen Modifikationen Webcam nutzen und auf der kostenlosen OpenTrack- oder FreeTrack-Software basieren.

    Wenn Sie nach einer günstigen Alternative zur Verfolgung von Kopfbewegungen suchen, lohnt es sich, ein Gerät mit einer entsprechend angepassten Kamera und einem Gerät zu wählen, das mit einem Clip am Headset/Kopfband befestigt wird, und nicht eine Baseballkappe, was eine weitaus weniger komfortable Lösung ist .

    Die zweite Wahl, die Sie treffen müssen, ist die Stromquelle: USB-Kabel oder Akku. Hier ist ein Set ohne Kabel deutlich komfortabler. Wenn Sie jedoch stundenlang fliegen, lohnt es sich, eine Notstromversorgung zur Hand zu haben.

    Erwähnenswert ist auch, dass alternative Geräte zur Verfolgung von Kopfbewegungen recht einfach aufgebaut sind und selbstgebildete Ingenieure leicht Schemata finden werden, um selbst ein dreistelliges Kopfband zu erstellen.

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