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In diesem Teil des Microsoft Flight Simulator-Handbuchs erklären wir, wie Sie ein Flugzeug drehen und wie Sie das Flugzeug basierend auf der Kursanzeige auf einen richtigen Kurs (Kurs) einstellen.
Wenn Sie in eine sichere Höhe aufsteigen und das Flugzeug an Geschwindigkeit gewinnt (70 Knoten oder mehr), ändern Sie die Flugrichtung auf den im Flugplan angegebenen Kurs. Kippen Sie den Lenker nach links oder rechts, sodass das Flugzeug nicht mehr als 30 Grad geneigt ist.
Die Neigung selbst führt dazu, dass das Flugzeug an Höhe verliert. Um es zu halten, müssen Sie gleichzeitig den Lenker ein wenig an sich ziehen.
Machen Sie sanfte, sehr langsame Ruderbewegungen. Wenn es wie ein Zeitlupenfilm ist, machen Sie es richtig. Kleine zivile Flugzeuge sind nicht für schnelle, gewalttätige Manöver wie Militärjets oder Kunstflugzeuge ausgelegt.
Folgen Sie der Kursanzeige. Ganz oben (12 Uhr) vor der Nase des Flugzeugs nähern sich die Zahlen dem gewünschten Kurs in Grad und beginnen, die Flügel auszurichten. In unserem Beispiel ist es ein Kurs von 68 Grad, daher begann die Ausrichtung kurz vor der Ziffer 6.
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