Letzte Aktualisierung: 02. September 2020
In diesem Teil des Microsoft Flight Simulator-Handbuchs erklären wir, wie man ein Flugzeug dreht und das Flugzeug anhand der Kursanzeige auf einen richtigen Kurs (Kurs) einstellt.
Wenn Sie eine sichere Höhe erreicht haben und das Flugzeug an Geschwindigkeit gewinnt (70 Knoten oder mehr), ändern Sie die Flugrichtung auf den im Flugplan angegebenen Kurs. Kippen Sie die Lenkung nach links oder rechts, sodass das Flugzeug nicht mehr als 30 Grad geneigt ist.
Die Neigung selbst führt dazu, dass das Flugzeug an Höhe verliert. Um es zu halten, muss man gleichzeitig den Lenker ein wenig zu sich heranziehen.
Machen Sie sanfte, sehr langsame Ruderbewegungen. Wenn es wie ein Zeitlupenfilm ist, machen Sie es richtig. Kleine zivile Flugzeuge sind nicht wie militärische Kampfflugzeuge oder Kunstflugflugzeuge für schnelle, heftige Manöver ausgelegt.
Folgen Sie der Kursanzeige. Wenn sich die Zahlen ganz oben (12 Uhr) vor der Nase des Flugzeugs dem gewünschten Kurs in Grad nähern, beginnen Sie, die Flügel auszurichten. In unserem Beispiel handelt es sich um einen Kurs von 68 Grad, die Ausrichtung begann also kurz vor der Ziffer 6.