Letzte Aktualisierung: 03. November 2020
In diesem Abschnitt des Microsoft Flight Simulator-Leitfadens erfahren Sie, wie Sie sich darauf vorbereiten, im realistischen Modus und ohne die meisten Erleichterungen und Hilfsmittel von Flughafen A nach Flughafen B zu fliegen. Wir zeigen, welche Informationen Sie vorbereiten und welche Schritte Sie unternehmen müssen, bevor Sie von der Landebahn abheben.
In diesem Beispiel haben wir im Weltkartenmodus „Runway“ gewählt, um direkt im einsatzbereiten Flugzeug zu starten. Die Antwort auf die Frage nach dem Starten von Triebwerken und dem Rollen zur Landebahn finden Sie im Kapitel „Fortgeschrittenes Fliegen“.
Zunächst sollten Sie wissen, von wo und wohin Sie fliegen. Notieren Sie sich bei einem einfachen Flugplan und zwei auf GPS-Navigation basierenden Reisepunkten die Höhe des Starts und die Position über dem Meeresspiegel Ihres Ziels. Im ersten Fall müssen Sie die Genauigkeit des Höhenmessers überprüfen, im zweiten Fall – Schätzen Sie die Höhe ab, von der aus Sie Ihren Landeanflug beginnen.
Befindet sich der Flughafen auf einer Höhe von 2.000 Fuß, irgendwo in den Bergen, dann müssen Sie mit dem Anflug beginnen, wenn die Anzeige am Flugzeug auf eine Höhe von 3.000 Fuß zeigt – tatsächlich befinden Sie sich also nur 1.000 Fuß über dem Boden .
Das zweite, nicht weniger wichtige Element ist die Richtung Ihres Ziels. Wenn Sie den Wert in Grad kennen, wissen Sie, in welche Richtung Sie das Flugzeug drehen müssen, um sein Ziel zu erreichen. Bei modernen Flugzeugen mit Autopilot sieht das etwas anders aus, aber hier lernen wir absolute Grundlagen und verzichten auf unzuverlässige Technik.
Sie können sich immer noch die ETE (geschätzte Zeit unterwegs) ansehen, die zum Abschließen jeder Etappe benötigt wird, aber es funktioniert nur, wenn Sie sich an die daneben angezeigten empfohlenen Geschwindigkeiten halten.