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In diesem Abschnitt des Microsoft Flight Simulator-Handbuchs erfahren Sie, wie Sie sich darauf vorbereiten, im realistischen Modus von Flughafen A nach Flughafen B zu fliegen, ohne die meisten Erleichterungen und Hilfen. Wir zeigen, welche Informationen vorzubereiten sind und welche Schritte zu unternehmen sind, bevor Sie von der Landebahn abheben.
In diesem Beispiel haben wir im Weltkartenmodus Runway ausgewählt, um direkt im einsatzbereiten Flugzeug zu starten. Die Antwort auf die Frage nach dem Starten von Motoren und dem Rollen zur Landebahn finden Sie im Kapitel "Fortgeschrittenes Fliegen".
Zunächst sollten Sie wissen, von wo und wohin Sie fliegen. Notieren Sie mit einem einfachen Flugplan und zwei auf GPS-Navigation basierenden Reisepunkten die Starthöhe und die Position über dem Meeresspiegel Ihres Ziels. Im ersten Fall müssen Sie die Genauigkeit des Höhenmessers überprüfen, im zweiten Fall – Schätzen Sie die Höhe, ab der Sie mit der Landung beginnen.
Befindet sich der Flughafen in einer Höhe von 2.000 Fuß, irgendwo in den Bergen, müssen Sie den Anflug starten, wenn die Anzeige im Flugzeug auf eine Decke von 3.000 Fuß zeigt – tatsächlich befinden Sie sich nur 1.000 Fuß über dem Boden .
Das zweite, nicht weniger wichtige Element ist die Überschrift Ihres Ziels. Wenn Sie den Wert in Grad kennen, wissen Sie, in welche Richtung Sie das Flugzeug drehen müssen, um sein Ziel zu erreichen. In modernen Flugzeugen mit Autopilot sieht das etwas anders aus, aber in diesem Fall lernen wir die absoluten Grundlagen und verzichten auf unzuverlässige Technologie.
Sie können sich immer noch die ETE (Estimated Time Enroute) ansehen, die zum Abschließen jeder Phase erforderlich ist. Sie funktioniert jedoch nur, wenn Sie die empfohlenen Geschwindigkeiten einhalten, die daneben angezeigt werden.
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