Letzte Aktualisierung: 25. Januar 2022
Dieses Kapitel in unserem Tipps zu Metro Exodus konzentriert sich auf Artyoms Reise in den Untergrund. Die Hauptfigur hofft, aktuelle Satellitenkarten zu finden.
Sie begegnen Kreaturen, die wie eine Kreuzung aus einem Skorpion und einer Spinne aussehen. Diese Monster haben Angst vor Licht, weil es ihnen Schaden zufügt. Benutze deine Taschenlampe, um die Feinde davon abzuhalten, dich zu verfolgen. Seien Sie sehr vorsichtig – diese Feinde brauchen nur einen kurzen Moment, um Sie von hinten anzugreifen. Laden Sie Ihre Taschenlampe in Räumen mit Lichtquellen auf.
Gehen Sie zum Korridor 01 und kriechen Sie, um die andere Seite zu erreichen. Gehen Sie die Treppe hinunter und dann durch die Tür. Geh in das Loch im Boden. Tragen Sie Ihre Gasmaske. Du wirst weiteren dieser Kreaturen begegnen – verschwende deine Munition nicht, nur Licht kann sie töten.
Erreichen Sie den Sicherungskasten und schalten Sie das Licht mit dem Generator ein. Damir wird dich anrufen. Von nun an wird der Mann verschiedene Botschaften überbringen. Gehen Sie durch die Tür neben der Nummer 03. Gehen Sie nach unten – Sie gelangen in einen Raum mit einer großen Anzahl von Bildschirmen.
Gehen Sie den Flur hinunter und betreten Sie das Badezimmer. Eliminiere die Feinde und gehe vorwärts. Du erreichst eine blockierte Tür – Damir sagt dir, dass der Eingang von innen blockiert ist. Drehen Sie sich um und gehen Sie nach links. Sie stoßen auf ein Skelett, das ein Foto hält. Nimm es – du wirst Giul das Foto geben.
Gehen Sie durch den zweiten Eingang. Eliminiere mehr Monster. Suchen Sie danach nach einem Luftkanal – gehen Sie hinein. Du wirst mehr Feinden begegnen. Pass auf. Springe hinunter in den Kommandoraum. Holen Sie sich die Satellitenkarte.
Benutze das Ventil, um die Tür zu öffnen und hindurchzugehen. Die Raumaufteilung ist die gleiche wie zuvor – der einzige Unterschied besteht darin, dass einige Räume jetzt dunkel sind. Dies erregte die Aufmerksamkeit zahlreicher Spinnenmonster. Verwenden Sie die Taschenlampe und kleben Sie sie an die Wände.
Ihr Ziel ist es, den Aufzug zu erreichen – er befindet sich in dem Raum mit vielen Bildschirmen. Gehen Sie hinein und erreichen Sie die obere Etage. Du triffst Giul und Damir wieder. Folge dem Mann – das Licht soll die Monster von dir fernhalten. Eines der Monster wird es schaffen, dich anzugreifen – besiege es in einer QTE-Sequenz.
Nachdem Sie die Oberfläche erreicht haben, geben Sie Giul das Foto ihrer Mutter – das wird Ihre Beziehung zu ihr verbessern. Außerdem bekommst du eine Flasche Wasser – du kannst sie dem Mädchen im Aurora geben. Gehen Sie zum Auto und gehen Sie zu einem anderen Ziel.