Letzte Aktualisierung: 25. Januar 2022
Diese Seite der exemplarischen Vorgehensweise zu Metro Exodus Sam’s Story konzentriert sich auf die Anreise zum Hauptquartier.
Gehen Sie zum Hauptquartier und überprüfen Sie die Karte. Du wirst von einem Dämon (einer riesigen Fledermaus) gefangen genommen. Du musst gegen das Monster kämpfen. Es versteckt sich im Wald und greift dich von Zeit zu Zeit aus verschiedenen Richtungen an. Schießen Sie auf die Fledermäuse, suchen Sie nach dem Hauptziel und schießen Sie darauf, wenn es auf Sie zuläuft. Du tötest die Kreatur während einer QTE-Sequenz.
Laufen Sie nach dem Kampf zur Markierung auf der Karte. Kämpfe mit kleineren Kreaturen und versuche, nicht vom Weg abzuweichen. Sie erreichen endlich den vorgesehenen Ort – Sam wird den Kapitän kontaktieren.
Sie müssen sich am Ufer verteidigen, bis der Kapitän eintrifft. Bekämpfe die Feinde und warte auf deinen Freund. Sam und der Kapitän tragen jetzt die Taucheranzüge – sehen Sie sich eine kurze Zwischensequenz an.
Nach einer kurzen Kreuzfahrt erreichen Sie das Ufer. Gehen Sie nach draußen und nutzen Sie die Box, um den Strom wiederherzustellen. Gehen Sie durch die Tür und gehen Sie vorwärts. Sie stoßen auf elektrische Spinnen – gehen Sie durch die Lüftungsluke, um fortzufahren. Bekämpfe Spinnen, benutze das Feuerzeug und mach weiter.
Nach einer Weile erreichen Sie die Generatoren. Nähern Sie sich dem Generator und schalten Sie ihn ein, um die Tunnel zu beleuchten. Fahren Sie mit dem Aufzug nach unten – die Spinnen werden erneut angreifen. Gehen Sie zurück zum Kapitän.
Gehen Sie durch die Tür und Sie gelangen in einen Raum mit vielen Generatoren. Es erscheinen weitere Spinnen – sie machen das Licht aus. Töte sie. Erreichen Sie die Spitze des Gerüsts und betätigen Sie einen weiteren Schalter. Leider taucht wieder eine elektrische Spinne auf und schaltet den Strom ab. Sie müssen es töten, um die Elektrizität wiederherzustellen.
Warten Sie auf den Kapitän und fahren Sie dann mit dem Aufzug nach unten. Sie erreichen die unteren Ebenen – Ihre Aufgabe ist es, herauszukommen. Lauf zum Gebäude und besiege weitere Spinnen. Schließlich erreichen Sie eine große Mine – warten Sie, bis der Strom ausfällt, und gehen Sie weiter. Endlich triffst du dich wieder mit dem Kapitän – sieh dir eine lange Zwischensequenz an.