Letzte Aktualisierung: 23. Juli 2019
Gears 5 verfügt über einen Mehrspielermodus, der es Spielern ermöglicht, in mehreren Modi zu kämpfen. Der nächste Abschnitt bietet einen Überblick über alle Multiplayer-Modi.
Bevor Sie mit dem Spiel beginnen können, müssen Sie Ihren Charakter und Ihre Ausrüstung anpassen. Bei Nicht-Ranglistenspielen wird der charakteristische Loadout-Starter für jeden Charakter ausgewählt. Wenn Sie sich entscheiden, an einem Ranglistenspiel teilzunehmen, müssen Sie Ihre eigenen Waffen auswählen.
Sie können während der Spiele Ränge aufsteigen. Jeder weitere erfordert konkrete Maßnahmen, die Sie im Laufe Ihres Militärdienstes überprüfen können. Darüber hinaus erhalten Sie für jeden weiteren Rang eine bestimmte Belohnung.
Am Ende des Spiels erhalten Sie Erfahrungspunkte, die vom Verlauf Ihres Spiels abhängen.
- Arcade-Deathmatch
- Eskalation
- König des Hügels
Arcade-Deathmatch
Dies ist die einfachste Form eines Multiplayer-Spiels, bei dem Sie spielen können, wie Sie möchten. Zwei Fünferteams kämpfen gegeneinander. Es gibt keine zusätzlichen Regeln – das erste Team, das 50 Kills erzielt, gewinnt das Spiel.
Eskalation
Eskalation ist ein Modus, bei dem zwei Fünf-Personen-Teams gegeneinander antreten. Das Ganze ist in 13 Runden unterteilt. Das Team, das 7 davon gewinnt, ist siegreich. Auf der Karte gibt es drei Bereiche, die übernommen werden müssen. Beide Teams kämpfen um die Vorherrschaft über sie. Dazu müssen sie sich ausreichend lange im vorgesehenen Bereich aufhalten.
Der aktuelle Status aller Bereiche wird über die Spieloberfläche angezeigt. Jeder von ihnen fügt dem Teamkonto mit einer bestimmten Geschwindigkeit Punkte hinzu. Die Gruppe, die zuerst 250 Punkte sammelt oder alle Punkte des Territoriums übernimmt, gewinnt die Runde.
Bei dieser Art von Spiel gibt es eine bestimmte Anzahl an Respawns. Sie können entscheiden, wann Sie zurückkehren und erneut mit dem Kampf beginnen möchten.
Nach jeder abgeschlossenen Runde hat das Team die Möglichkeit, den Waffentyp und seinen Standort auszuwählen, der in der nächsten Phase des Spiels verwendet werden soll. Dies geschieht durch Abstimmung.
König des Hügels
In diesem Modus geht es um die Übernahme von Kartenpunkten. Auf der Karte wird eine Zone generiert, die beide Teams zu erobern versuchen. Punkte werden dem Konto des Teams gutgeschrieben, das das Gebiet kontrolliert. Die Zone ist nur für einen bestimmten Zeitraum aktiv. Dann wechselt es den Standort.
Der neue Standort wird 10 Sekunden vor Ablauf des vorherigen Punktes angezeigt. Das Team, das zuerst 180 Punkte sammelt, ist Sieger.