Die Game Awards hatten im Laufe der Jahre definitiv eine Menge unvergesslicher Momente. Das Unvergesslichste dürfte das Jahr 2022 sein, als sich ein Teenager während der Preisverleihung zum Spiel des Jahres von Elden Ring auf die Bühne schlich, sich das Mikrofon schnappte und eine bizarre „Bill Clinton“-Rede hielt. Doch dieses Jahr passierte schon vor Beginn der Show etwas Ungewöhnliches. Vedinad, der Solo-Entwickler hinter Megabonk, hat sein Spiel aus der Kategorie „Bestes Indie-Debüt“ gestrichen, da es der Meinung war, dass es nicht wirklich passte. Glücklicherweise ist Megabonk zurück in einer Kategorie, die perfekt dazu passt – Players' Voice.
Megabonk erhält eine neue Nominierung bei den Game Awards
Megabonk explodierte bei Steam gleich nach seiner Veröffentlichung im September und kletterte schnell auf Platz 6 der Liste der meistgespielten Spiele von Steam und schlug große Titel wie Call of Duty, Marvel Rivals und Baldur's Gate 3. Und es ist nicht schwer zu verstehen, warum. Ich habe es selbst ausprobiert und kann nur sagen: Megabonking ist kein Scherz, sondern eine Verpflichtung. Du sagst dir: „Nur noch einen Lauf vor dem Schlafengehen“, und bevor du dich versiehst, ist dein Schlafrhythmus völlig durcheinander.
Es war nur natürlich, dass Megabonk bei den Game Awards nominiert wurde. Aber wie der Solo-Entwickler betonte, war es nicht wirklich sein erstes Spiel, weshalb er der Meinung war, dass es die Bezeichnung „Debut Indie“ nicht wirklich verdiente. Das machte Sinn, obwohl einige argumentierten, dass ein Spiel zählen sollte, wenn es die erste Veröffentlichung eines neuen Indie-Studios ist, und Megabonk war tatsächlich das erste unter dem Namen Vedinad. Bei den Game Awards wurde seine Entscheidung gewürdigt, so dass die Kategorie nur noch vier statt der üblichen fünf Nominierten hat.
Zwei Wochen später erhielten wir erstaunliche Neuigkeiten direkt vom Entwickler: Megabonk ist jetzt in der Kategorie „Players‘ Voice“ nominiert, die erst gestern zur Abstimmung freigegeben wurde.
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Die Kategorie „Players‘ Voice“ bei den The Game Awards ist eine von Fans gewählte Auszeichnung, die es Spielern ermöglicht, direkt ihr Lieblingsspiel des Jahres auszuwählen. Im Gegensatz zu den meisten anderen Kategorien, die von Branchenprofis beurteilt werden, basiert diese Kategorie zu 100 % auf der öffentlichen Abstimmung. Hier haben wir das letzte Wort. Wenn hier ein Spiel gewinnt, weiß man, dass es wirklich etwas bedeutet. Also, viel Glück, John Megabonk, und gute Besserung.
