In diesem Teil des Spielführers Medieval Dynasty erfahren Sie mehr über das Dynasty Reputation-System. Wir gehen auch auf die als Zulassung bekannte NPC-Mechanik und ihre Funktionen ein. Wir bieten Informationen dazu, wie Sie die NPC-Zulassungsbewertungen erhöhen und wie Sie mehr Dynasty Reputation-Punkte erhalten.
In der mittelalterlichen Dynasty müssen Sie nicht nur die Fähigkeiten Ihres Charakters entwickeln, sondern auch beobachten, wie die anderen Dorfbewohner Sie wahrnehmen. Die Anzahl der Dynasty Reputation-Punkte bestimmt, wie beliebt Sie im Allgemeinen sind, aber jeder NPC hat auch seine individuelle Zustimmungsrate. Die Erhöhung dieser Werte ist entscheidend für die Entwicklung Ihrer eigenen Siedlung.
- Dynasty-Reputationspunkte
- Die Genehmigung
Dynasty-Reputationspunkte
Dynasty-Reputationspunkte bestimmen Ihren sozialen Status und Ihre Popularität. Sie geben die Anzahl der Gebäude an, die Sie bauen können, und wie viele Dorfbewohner sich Ihren Siedlungen anschließen dürfen. Sie können Ihre aktuellen Punkte im Menü auf der Registerkarte „Verwaltung“ überprüfen. Im Laufe des Spiels können Sie Dynasty Reputation-Punkte verdienen oder verlieren.
Sie können eine beträchtliche Anzahl von Punkten verdienen, indem Sie die Hauptstory-Quests abschließen. Sie erhalten weniger Punkte für das Abschließen von Nebenquests. Der Ruf geht verloren, wenn Sie beim Stehlen erwischt werden oder wenn Sie Nebenquests nicht abschließen. Wenn für eine Quest keine bestimmte Zeitspanne angegeben ist, z. B. 8 Stunden, müssen Sie sie vor dem Ende der aktuellen Saison, die drei Tage dauert, beenden.
Die Genehmigung
Die Zustimmungsrate bestimmter NPCs spielt eine wichtige Rolle bei der Entwicklung Ihrer eigenen Siedlung. Um einen obdachlosen NPC davon zu überzeugen, sich Ihrem Dorf anzuschließen, müssen Sie eine Zustimmung von 70% erreichen. Wenn Sie mit einer möglichen Kandidatin flirten möchten, müssen Sie eine Zustimmung von 60% erreichen.
Ihre Zustimmungsrate wird durch die Erörterung von Themen beeinflusst, die nichts mit Questmöglichkeiten zu tun haben. Um ein Gespräch zu beginnen, das die Zustimmung des NPC beeinflusst, wählen Sie den Satz: „Hey, haben Sie eine Minute Zeit?“.
Je nachdem, welche speziellen Fragen Sie stellen, kann sich die Zustimmungsrate der Person erhöhen oder verringern. Faktoren wie das aktuelle Wetter, die Jahreszeit und der Job des jeweiligen NPC (Feldarbeiter, Handwerker oder Jäger) beeinflussen, wie sie auf die von Ihnen ausgewählten Dialogoptionen reagieren. Manchmal ist der NPC Ihren Entscheidungen gleichgültig, aber normalerweise erhöht oder verringert sich seine Zustimmungsrate entweder um 2,5 oder 10%.
Denken Sie daran, dass Sie nach jedem Gespräch einige Zeit warten müssen, bevor Sie wieder mit der Person sprechen können, was bedeutet, dass Sie Ihre Fehler nicht sofort durch Ausprobieren korrigieren können. Wenn Sie wirklich daran interessiert sind, die Zustimmungsrate eines bestimmten NPC zu erhöhen, speichern Sie Ihr Spiel, bevor Sie ein Gespräch beginnen.
Die Bewohner reagieren normalerweise gut auf die allgemeine Begrüßung („Wie geht es Ihnen in letzter Zeit?“) Und diskutieren das Wetter, es sei denn, Sie machen positive Bemerkungen zu Regengüssen und Winter, obwohl Sie möglicherweise auf einige Ausnahmen stoßen. Zum Beispiel haben Bauern, die auf den Feldern arbeiten, im Winter mehr Freizeit, die sie oft genießen.