Das Metroidvania -Genre hatte im Laufe der Jahre einen angemessenen Anteil an Variationen, die uns weiterhin unterschiedliche Möglichkeiten bieten, neue Welten zu erkunden, uns mit Gebieten zu ärgern, auf die wir noch nicht zugreifen können, und uns mit Plattform- und Kämpfen herausfordern. Wenn Sie nun einige seelenähnliche Elemente einmischen und die Schwierigkeit nach vielempfunden haben, werden Sie ein Spiel wie Mandragora: Flüstern des Hexenbaums, das zu einem strafenden Abenteuer wird, bei dem Ihre einzige bleibende Kraft Ihre eigene Neugier ist.
Mandragora ist ein Spiel, das Sie alle Geheimnisse aufdecken möchten, aber wie weit Sie kommen, hängt letztendlich von Ihrer Geduld und Bereitschaft ab, fragwürdige Bosskämpfe, ungleichmäßige Plattformen und eine Geschichte, die sich schnell in den Hintergrund einleitet. Es ist bemüht, Sie zu überzeugen, aber frustrierende Designentscheidungen müssen es zurückhalten, ein echter herausragender Fall zu werden.
Eine einladende Welt mit einer Geschichte, die Sie zum Schlafen bringt
Einer der stärksten Punkte von Mandragora ist seine Atmosphäre. Von Anfang an gibt es den Ton für ein dunkles Fantasy -Abenteuer mit Burgen, Kryptionen, untoten Monstern und Hexenjagden an. Die wunderschönen Kulissen des Spiels leisten hervorragende Arbeit, um diese düstere Stimmung während ihrer 25-Stunden-Reise zu bewahren, während Sie durch trostlose, ominöse Landschaften durchqueren, die von Zombies, Werwölfen und Feuerball-Sending-Kapuzen-Banditen besiedelt sind-alle ständigen Erinnerungen an die dunkle Fantasiewelt, in der Sie sich befinden.
Mandragora: Flüstern des Hexenbaums, Primal Game Studio/Knights Peak, 2025
Obwohl die Einstellung stark ist, entspricht die Geschichte nicht. Mandragora leidet an einer lauwarmen Handlung, die nie ganz seinen Fundament findet. Egal, ob es sich um die Vorhersehbarkeit der Erzählung oder die inkonsistente Sprachausgabe handelt, die Geschichte hat Schwierigkeiten, einen Eindruck zu hinterlassen. Sie spielen als Charakter, der magische Kräfte erlangt, nachdem Sie während einer Inquisition eine Hexe gespart haben und dann beauftragt werden, andere zu jagen. Praktischerweise wird er dann von einer mysteriösen Stimme, die in seinen Kopf eintaucht, von seiner Mission geführt.
Die Geschichte verbindet Sie nie wirklich und ihre sogenannten Wendungen sind vorhersehbarer als überraschender. Seltsamerweise fühlt sich die Welt um dich herum weitaus lebendiger an als die Haupthandlung selbst. Städte und Tavernen summen mit Hintergrundgeschwätzen, die dem Umfeld einen Sinn für Leben und Authentizität verleihen, etwas, das Ihrem eigenen Charakter fehlt. Stattdessen murmelt er oft vor sich selbst – insbesondere, wenn er sich auf den Weg blockiert -, um sich wiederzugeben, dass sich sich wieder zugiveaudische Witzeln auf wenig mehr als erinnert, um das Gebiet später noch einmal zu besuchen. Leider geht es um so viel Persönlichkeit, wie er gegeben hat.
Seelenähnliche Erkundungen trifft auf das Design von Metroidvania -Ebene
Als Spiel im Metroidvania-Stil verfügt Mandragora mit soliden Ebenen und einer Karte, die stetig geöffnet wird, je mehr Sie erkunden. Sie werden nicht immer wissen, wohin ein neuer Weg führen wird – und das ist Teil des Spaßes. Unterwegs begegnen Sie Hexensteine, die als Kontrollpunkte fungieren und Sie nach dem Tod wieder aufnehmen lassen, Ihre Tränke wieder auffüllen und die Essenzen gefallener Monster verwenden, um aufeinander zu steigen – soulsähnliche Elemente.
Mandragora: Flüstern des Hexenbaums, Primal Game Studio/Knights Peak, 2025
Die Erkundung selbst ist nicht das Problem – die wirkliche Herausforderung besteht lange genug, um diesen nächsten Kontrollpunkt zu erreichen. Leider kann Mandragora mit seinen Hexensteinen übermäßig geizig sein, und obwohl dies einfach der Herausforderung hätte verstärken können, überschreitet die schiere Anzahl von Feinden, die Sie an Sie geworfen haben, oft die Grenze von Herausforderung bis frustrierend. Nachdem ich in bestimmten Abschnitten zu oft gestorben war, fand ich mich darauf zurück, dass ich einfach über die Wellen von Feinden vorbei rollte, um zuerst einen Kontrollpunkt zu erreichen. Dann kam ich zurück und tötete sie aus Erfahrung – eine Taktik, die sich notwendig fühlte, als ich nur einen neuen Bereich erkunden wollte.
Mandragora: Flüstern des Hexenbaums, Primal Game Studio/Knights Peak, 2025
Nach späteren Noten führen die späteren Levels Feinde ein, die die Plattformmechanik des Spiels ausnutzen. Was als Spaß beginnt, wird das anspruchsvolle Plattform schnell erschwerend, während Monster Sie Zaubersprüche auf Sie schleudern, während Sie sich an Felsvorsprünge oder Mitte des Jumps festhalten. Fallen wie mit Wand montierte Armbrüste bedeuten auch, dass ein schlecht zeitgesteuerter Sprung Sie zu Ihrem Tod eintauchen kann. Zugegeben, es gibt viele Schätze und Leckereien, die nach einer guten Menge an Plattforming warten, aber es ist oft unfairer als lohnend.
Profis:
Nachteile:
Viele Klassenbuilding-Entscheidungen
Der Kampf in Mandragora fühlt sich lustig und befriedigend, verliert aber bald seinen Glanz nach zu viel von gleich. Schon früh sind feindliche Begegnungen zwischen Hexensteinen aufregend und gefährlich, aber im Laufe der Zeit werden sie eher zu einem Ärger als zu einer echten Bedrohung. Sie werden schnell ihre Muster lernen, und es dauert es nicht, als ob Sie nur darum kämpfen, an ihnen vorbei zu kommen und Ihr nächstes Ziel zu erreichen. Boss-Kämpfe beeindrucken zunächst mit ihren einzigartigen Angriffsmustern, aber nachdem sie sich Ihrem x-ten-Ratten-Chef gegenübergestellt hatte, fühlt sich die Formel abgestanden an. Versteh mich nicht falsch – Mandragora wirft eine ganze Reihe von einzigartigen Feinden auf Ihren Weg -, aber es wiederverwendet noch mehr und lässt viele Schlachten hart, ja, aber auch ein bisschen überflüssig.
Mandragora: Flüstern des Hexenbaums, Primal Game Studio/Knights Peak, 2025
Auf der hellen Seite bietet das Spiel robuste Optionen für den Charakterbuilding. Von der Auswahl des Geschlechts Ihres Charakters bis hin zur Entscheidung, welche Art von magisch schwingender Krieger Sie werden, gibt es viel Freiheit. Mit sechs Klassen zur Auswahl entschied ich mich für den Wyldwarden, einen naturbasierten Kämpfer, der Wurzeln aus dem Boden beschwören und Blitzprojektile bei Feinden entfesseln kann. Wenn Sie durch das Sammeln von Essenzen aufsteigen, verdienen Sie Talentpunkte, um für einen weitläufigen Fertigkeitsbaum auszugeben und Statu -Boosts wie mehr Gesundheit und Mana sowie neue Zaubersprüche freizuschalten. Neue Offensivzauber sind etwas selten, aber entscheidende Verbesserungen von Ausdauer und Verteidigung sind unerlässlich, wenn Sie die härteren Schlachten des Spiels überleben möchten.
Schließlich können Sie auch Zauber aus anderen Klassen freischalten oder Gegenstände erhalten, mit denen Sie auf Talente zugreifen können, die Ihre aktuelle Klasse überlebt. Auf diese Weise können Sie wirklich die Art von Charakter aufbauen, die Sie möchten, wenn Sie bereit sind, Zeit und Geld zu investieren, um diese Zauber und Relikte zu finden, die es Ihnen ermöglichen, sie zu besetzen. Es ist ebenfalls kostspielig, sich die Mühe zu machen, einen ganz neuen Fähigkeitsbaum freizuschalten, aber Sie können Zauber und Fähigkeiten für einzigartige Kombinationen mischen und anpassen.
Mandragora: Flüstern des Hexenbaums, Primal Game Studio/Knights Peak, 2025
Basteln Sie eine andere Möglichkeit, wie Sie Mandragora Ihre Erfahrung anpassen können. Sie können Anbieter besuchen, um neue Waffen und Gegenstände zu schmieden, indem Sie gesammelte Ressourcen investieren. Das Basteln fühlt sich jedoch oft wie eine gemischte Tasche an – manchmal wirken sich die Upgrades nicht wesentlich auf Ihren Bau aus, wodurch sich das Schleifen für die Materialien ein wenig nicht belohnt. Für diejenigen, die bereit sind, die Welt vollständig zu erkunden, bietet Mandragora viele Schätze und verborgene Gegenstände zum Entdecken, aber Sie können nicht auf alles zugreifen, ohne spezielle Kartenfragmente zu finden, die neue Bereiche freischalten. Schätze und andere Bastelgegenstände belohnen Sie für die Schwierigkeiten, daher ist es keine schlechte Investition, wenn Sie alles sammeln möchten, was das Spiel zu bieten hat.
URTEIL:
Während Mandragora: Flüstern des Hexenbaums gut auf dem Papier liest und eine faszinierende Prämisse hat, stolpert es in der Ausführung und liefert ein Spiel, das mehr Politur benötigt, um wirklich zu glänzen als die nächsten großen Seelen -ähnlichen Metroidvania.
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Letzte Gedanken
Während Mandragora auf Papier gut liest und eine faszinierende Prämisse bietet, stolpert es in der Ausführung und liefert ein Spiel, das mehr Politur benötigt, um wirklich zu glänzen, um als nächstes große Seelen mit Metroidvania zu glänzen. Sein stilvolles Design leistet fantastische Arbeit, um die Stimmung zu setzen und eine Welt zu bauen, in die Sie sich tiefer ausgraben möchten, aber frustrierend, übermäßig schwierig und manchmal wiederholte feindliche Begegnungen das Erlebnis nach unten – insbesondere, wenn Sie oft in bestimmte Bereiche zurückkehren müssen, um Wege zu öffnen, auf die Sie vorher nicht zugreifen konnten.
Wenn alles klickt, bietet Mandragora: Flüstern des Hexenbaums ein lohnendes Klassenbauersystem, mit dem Sie den gewünschten Charakter herstellen können, und taucht Sie in eine düstere Welt ein, die darum bettelt, erforscht zu werden. Mehr Fokus auf wen Sie kämpfen und warum Sie überall herumlaufen, hätte es wirklich etwas Besonderes gemacht.




