Auf dieser Seite des Leitfadens zum verlorenen Urteil finden Sie die exemplarische Vorgehensweise für Kapitel 2 – Teufelskreis.
Die folgende Seite des Leitfadens zu Lost Judgement enthält eine exemplarische Vorgehensweise für Kapitel 2: Teufelskreis. Mit unseren Tipps erfahren Sie, wie Sie dem Mystery Research Club beitreten, was Sie im Minispiel Dance Club tun und wie Sie den Kampf mit Senpai Leader gewinnen.
- Mystery Research Club und Dance Club
- Kämpfe mit dem Senpai-Anführer
Mystery Research Club und Dance Club
Sprechen Sie mit dem Schulpräsidenten. Wenn Sie die Möglichkeit haben, die Beweise im Fall des Polizeibeamten auszuwählen, zeigen Sie dem Präsidenten eines der Videos vom Tatort.
Gehen Sie nach dem Interview in das Lehrerzimmer, nähern Sie sich dem Schreibtisch und untersuchen Sie das Foto im Suchmodus.
Geh ins Fitnessstudio und rede mit dem Mädchen. Nach einer kurzen Zwischensequenz beginnt der Kampf mit den Schülern. Einige von ihnen werden Baseballschläger haben. Kümmere dich zuerst um sie, indem du ihnen mit dem Kreis/B die Waffen wegnimmst.
Gehen Sie zur Rezeption und gehen Sie dann zum Schwarzen Brett. Wenn Sie mit dem Mädchen sprechen, wählen Sie zuerst die Dialogoption Fliehen und dann Verhandeln.
Untersuchen Sie im Suchmodus den Flyer, der in der unteren rechten Ecke des schwarzen Bretts hängt. Wenn Sie das nächste Mal mit einem Mädchen sprechen, wählen Sie die Antwort Wie wäre es, wenn ich Ihr Clubberater werde? Folgt ihr dann zur Clubzentrale.
Wählen Sie zuerst Nach dem Mystery Research Club fragen und dann Nach dem Test fragen. Fragen Sie dann nach dem Fall, mit dem das Mädchen zu tun hat, indem Sie die Dialogoption Nach dem riskanten Fall fragen auswählen. Um das Gespräch zu beenden, wählen Sie Test starten und folgen Sie dem Mädchen zum Tanzclub.
Wählen Sie im Gespräch mit dem Präsidenten des Tanzclubs Etwas Unerwartetes tun, gefolgt von Was wäre, wenn Sie etwas Kung-Fu einwerfen?
Ein Minispiel beginnt, in dem Sie die entsprechenden Tasten drücken müssen, um das Messgerät aufzuladen. Nach Abschluss der Quest werden Schulgeschichten freigeschaltet.
Kämpfe mit dem Senpai-Anführer
Gehen Sie zu den Markierungen auf der Karte, um den Schüler zu finden. Nach dem Betreten der 3. Etage der Schule werden Sie von mehreren Gegnern angegriffen.
Sobald Sie aus dem Fenster springen, gehen Sie links die Fensterbank entlang und springen Sie dann die Rohre zum Dach des Gebäudes hoch. Gehe nach rechts und hebe den dort liegenden Gegenstand auf, dann gehe nach links und benutze die Rohre, um nach unten zu gehen.
Wenn ein Kampf beginnt, nimm sofort die Waffe des stärksten Gegners und kümmere dich dann um den Rest der Feinde. Besiege schließlich den Senpai-Anführer.
Die Fähigkeit namens EX Waking Wrath wird in diesem Kampf hilfreich sein. Gehen Sie auf Ihrem Telefon zu Fähigkeiten und kaufen Sie die Fähigkeit für 5000 SP auf der Registerkarte Fähigkeiten. Wenn Sie bewusstlos sind, drücken Sie das Dreieck/Y, wenn es auf dem Bildschirm erscheint. Yagami führt dann einen speziellen Schlag aus, der viel Schaden verursacht.
Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben, gehen Sie erneut in das Lehrerzimmer und untersuchen Sie das kleine Foto, das sich hinter dem Bild versteckt. Kehren Sie dann in das Zimmer von Präsident Okuda zurück.