Auf dieser Seite unseres Walkthrough-Handbuchs zu Little Nightmares 2 haben wir The Signal Tower – Stufe 5 des Spiels – behandelt. Hier finden Sie die Türquests-Lösungen. In diesem Abschnitt haben wir alle Interaktionen beschrieben, die Sie ausführen müssen, um Six zu erreichen.
- Erdgeschoss
- 1. Etage
- 2. Stock
- 3. Stock
- 4. Stock
Erdgeschoss
Beginnen wir mit der Tatsache, dass jedes Puzzle Sie zu der Treppe oben führt. Ihre Aufgabe ist es, die Spitze des Turms zu erreichen, um sich Ihrem endgültigen Schicksal zu stellen.
Zuerst landen Sie in einem Innenhof. Dort ist nur eine Tür beleuchtet. Sie können sich in der Gegend umsehen, aber Sie werden nichts Besonderes finden.
Wenn Sie versuchen, in die mittlere Tür zu rennen, wird sie vor Ihrer Nase zugeschlagen.
Die Tür rechts öffnet sich jedoch. Lauf in sie hinein, um das Treppenhaus zu erreichen.
1. Etage
Sie sehen die erste solche Tür in einem engen Flur. Es gibt eine Sache, auf die Sie sich während dieser gesamten Sequenz konzentrieren sollten, und das ist Klang.
Entsprechend der Melodie müssen Sie zweimal in die Tür rechts und dann zweimal in die Tür links laufen.
Wenn Sie durchkommen, müssen Sie in die mittlere Tür laufen. Die mit gebogenen Brettern.
Die letzte Runde auf dieser Etage ist recht einfach. Sie müssen nur in die einzige offene Tür laufen.
2. Stock
Sobald Sie die nächste Etage erreicht haben, landen Sie in einem Raum mit 4 Türen. Sie müssen zuerst die links öffnen, um durchzukommen.
Ihre nächste Aufgabe ist es, in die Hintertür rechts zu rennen. Eine Melodie kommt aus ihnen heraus.
Schon die letzte, diesmal die Haustür rechts. Die Musik sollte dich weiterhin führen.
3. Stock
Wenn Sie in die nächste Etage gelangen, müssen Sie zuerst das Brett absenken, damit eine Brücke über den Abgrund entsteht.
Dann renne in die erste Tür rechts.
Die nächste ist die erste Tür links.
Nach einem weiteren Durchgang wird an der zweiten Tür links Musik abgespielt. Dies führt Sie zur Treppe.
4. Stock
Es ist das Ende, renne einfach die Treppe hoch und drücke dich dann in die schmale offene Tür. Dies führt Sie zu Sechs.