Auf dieser Seite unseres Walkthrough-Leitfadens zu Little Nightmares 2 haben wir den Teil von Stufe 1, Wald, behandelt. Hier finden Sie den Walkthrough für die Straße durch den Wald. Wir haben alle Interaktionen beschrieben, die Sie ausführen müssen, um das erste Haus zu erreichen.
- Erste Schritte
- Fallen
- Zerstörte Brücke
- Schlingen
- Eingang zum Haus
Erste Schritte
Sie beginnen Ihr Abenteuer mit Little Nightmares 2 in einem Wald direkt neben einem Fernseher. Du spielst als Mono. Ihre Aufgabe ist es, die Straße sicher zu überqueren? Sie müssen zahlreiche Gefahren vermeiden und viele Rätsel lösen.
Wenn Mono aufsteht, bewege dich sofort nach rechts.
Springe über den kleinen Abgrund. Wenn du fällst, passiert dir nichts. Sie können herumlaufen und die Gegend erkunden. Sie gelangen jedoch nicht von hinten zum nächsten Teil des Bereichs.
Wenn Sie entlang gehen, werden Sie sehen, dass der Weg blockiert ist. Gehen Sie einfach zum Rost, greifen Sie ihn und ziehen Sie ihn fest. Danach wird es steigen? Sie haben ein paar Sekunden Zeit, um in den Tunnel zu rennen.
Hocke dich hin, um nicht mit dem Kopf an die Decke zu schlagen. Andernfalls bleibt Ihr Charakter stehen und geht nicht weiter.
Wenn Sie weitergehen, werden Sie auf eine unangenehm aussehende Falle stoßen. Versuchen Sie jedoch, sich darüber keine Sorgen zu machen. Übergeben Sie einfach die Tasche voller Leichen und springen Sie zum nächsten Teil des Gebiets.
Um über den Abgrund zu springen, muss man einfach auf den zerstörten Ast rennen. Wenn Sie von oben springen, gelangen Sie zum nächsten Bereich.
Fallen
Wenn Sie weiter durch den Wald fahren, werden Sie auf einige Fallen stoßen. Einige von ihnen können übersprungen werden (wie im obigen Screenshot gezeigt). Bei anderen müssen Sie herumliegende Objekte verwenden, um sie auszulösen.
Um weiter zu kommen, müssen Sie die Falle in den unteren Bereich schieben. Es wird dich in die Luft werfen.
Schieben Sie die Kiste gegen die Wand, springen Sie darauf und klettern Sie nach oben. Mono wird leicht hochziehen, um weiter zu kommen.
Es ist Zeit für die erste Fluchtsequenz? renn einfach sofort los. Wenn Sie auch nur eine Sekunde warten, werden Sie nicht überleben.
Um weiter zu kommen, müssen Sie zur Aufhängeöse gelangen. Es mag auf den ersten Blick kompliziert erscheinen, aber das ist sehr einfach.
Nicht vorwärts rennen? schau in die Ferne. Es gibt einen leeren Ast direkt daneben? renn hinein und komm nach oben.
Diese Aufgabe ist einfach? Sie müssen nur die Schleife fangen und auf die andere Seite springen. Wenn Sie dies jedoch nicht tun, fällt Mono herunter? Sie müssen die Sequenz noch einmal wiederholen.
Sobald Sie oben sind, müssen Sie den Hebel benutzen. Drehe es, um die Bretter abzusenken, damit dein Charakter sie besteigen kann.
Sei nicht langsam. Sobald Sie den Hebel loslassen, müssen Sie auf die Bretter springen und dann auf die andere Seite springen. Wenn Sie auf der Kiste bleiben, bringt es Sie nach oben? Ein Sprung von dort führt zu deinem Tod.
Zerstörte Brücke
Auf den ersten Blick scheint es, dass die Brücke nicht überquert werden kann. Aber spring nicht in den Abgrund! Dies wird Mono töten.
Näher an das am Rand hängende Seil heranrücken und langsam nach unten rutschen ?? Sie müssen in die untere Etage springen.
Dort ist eine Truhe, die dein Leben retten wird. Aufgrund seiner Höhe fallen Sie viel tiefer, sodass Mono in Ordnung ist.
Dieser Teil ist einfach. Klettere einfach die beschädigten Bretter ganz nach oben. Mach dir keine Sorgen, keiner von ihnen wird abfallen.
Schlingen
Wenn Sie weitergehen, werden Sie auf ein Gebiet mit mehreren Fallen stoßen. Sie müssen sie auf unterschiedliche Weise vermeiden.
Beginnen wir jedoch mit dem ersten. Nimm einen Schuh (welcher auch immer) und gehe damit höher.
Sie müssen den Schuh an einer bestimmten Stelle werfen, um die Falle auszulösen. Wenn Sie versagen, versuchen Sie nicht, diesen Schuh zu suchen und ihn erneut zu werfen. Dies kann zu Ihrem Tod führen. Gehen Sie einfach für einen anderen Schuh und versuchen Sie es erneut? Mach so weiter, bis du es richtig verstanden hast.
Wenn Sie diese Falle deaktivieren, können Sie fortfahren. Merken ?? du kannst nicht einfach darüber springen.
Sie sehen einen Pfad mit mehreren Schlingen. Laufen Sie so um sie herum, dass Sie die Schlingen nicht aktivieren müssen.
Um weiterzumachen, benötigen Sie einen wichtigen Punkt? Ein Stock, den Sie aus geschlossenen Schlingen herausnehmen können.
Nimm den Stock und schlag damit auf die Schlinge. Auf diese Weise können Sie fortfahren.
Versuche nicht über Schlingen zu springen! Wenn Sie erfolgreich sind, bleibt der Stick oben. Sie werden es später brauchen.
Wenn Sie versagen, werden Sie wie unser Mono in einer Schlinge gefangen sein.
Springe in einen Ast und rutsche nach unten, um zum nächsten Teil des Waldes zu gelangen.
Es ist Zeit, den Stock wieder zu greifen und die umliegenden Blätter zu treffen. Sie müssen die Schlinge aktivieren, die sich unter einer Schicht aus Blättern und Moos versteckt.
Jetzt ist es Zeit für die Zapfen. Wirf ein paar davon auf die Blätter. Auf diese Weise aktivieren Sie die Snare und machen den Pfad frei.
Zuletzt muss man auf die Bretter springen, um an die Spitze zu gelangen. Seien Sie vorsichtig, es gibt mehr Schlingen direkt vor ihnen. Wenn Sie auf die Bretter springen, bricht eines davon ab und fällt in die Falle. Dadurch wird die Falle deaktiviert.
Eingang zum Haus
Sie beenden diese Sequenz, indem Sie das erste Haus betreten. Sie müssen es erreichen, um das Spiel fortzusetzen.
Beginnen Sie mit dem Treppensteigen? Es gibt keine Fallen auf ihnen.
Versuchen Sie nicht, die Tür zu öffnen. Springe auf die Kiste und dann auf die Fensterbank. Auf diese Weise kommen Sie schnell hinein? und es wird keine Gefahren auf deinem Weg geben.