Auf dieser Seite unseres Little Nightmares 2-Handbuchs haben wir Kapitel 4 des Spiels – The Pale City – beschrieben. Hier finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die TV-Bereiche. In diesem Teil haben wir alle Interaktionen behandelt, die Sie kennen müssen, um durch die Stadt zu gelangen und den Turm zu erreichen.
- Fernbedienung finden
- Über die Dächer
- Post
- Wohnung
Fernbedienung finden
Dieser Abschnitt beginnt mit einer Sequenz, bei der zwischen verschiedenen Fernsehgeräten gewechselt wird. Sie fungieren als eine Art Portal, sodass Sie weiter vorankommen können.
Sobald Sie den ersten Fernseher durchlaufen haben, landen Sie in einer kleinen Wohnung. Sie müssen die Regale hochklettern, um in die obere Etage zu gelangen.
Nehmen Sie eine Fernbedienung, mit der Sie Fernseher ein- und ausschalten können.
Über die Dächer
Wenn Sie sich im getrennten Teil des Raums befinden, müssen Sie den Fernseher nach links bewegen (damit er über dem Dach hängt). Verwenden Sie dazu den Hebel.
Kehren Sie zum Fernseher zurück und transportieren Sie sich auf das Dach des nachfolgenden Gebäudes.
Ihre folgende Aufgabe wird es sein, die Leiter hinauf zum nächsten Gebäude zu klettern.
Vor Ihnen befinden sich mehrere Dächer, die Sie überqueren müssen, aber es ist nicht allzu schwierig. Sie müssen nur über die Bretter laufen und von Gebäude zu Gebäude springen.
Schließlich erreichen Sie einen Fenstergedanken, den Sie in die nächste Wohnung bekommen.
Post
Aktivieren Sie den Fernseher direkt neben dem Stuhl und klettern Sie dann die Leiter hinauf.
Sie werden auf ein Postamt stoßen. Beginnen Sie, indem Sie in den Schacht springen, um sich in den anderen Teil des Raums zu quetschen.
Schalten Sie auf der anderen Seite den Fernseher ein und bewegen Sie den Wagen so, dass er unter der Tür steht.
Transportieren Sie sich dann mit dem Fernseher, springen Sie über das Loch und fahren Sie weiter nach rechts.
In Zukunft werden Sie sehen, wie notwendig der Wagen ist. Es wird Ihnen helfen, über das Loch im Boden zu springen. Es gibt keinen anderen Weg, um diese Lücke zu überwinden.
Wohnung
Ihre nächste Aufgabe ist es, auf den Kleiderbügel zu springen und das nächste Gebäude zu erreichen.
Sie landen in einer Wohnung, in der eine Frau Ihren Fernseher blockiert. Wenn Sie sich ihr nähern, wird sie Sie sofort angreifen.
Schalten Sie den Fernseher außerhalb des Fensters ein und den im Raum aus. Verstecke dich sofort hinter dem Stuhl und warte, bis die Frau weg ist. Sie sollte sich dem Fenster nähern und regungslos dort bleiben.
Verwenden Sie den Fernseher im Zimmer, um sich auf das Dach zu transportieren.
Nachdem Sie in die nächste Etage geklettert sind, stehen Sie vor der gleichen Aufgabe. Schalten Sie den Fernseher links ein, damit der Mann in den Abgrund fällt. Aktivieren Sie dann den zweiten Fernseher und gehen Sie zur rechten Seite des Gebäudes.
Um weiter voranzukommen, müssen Sie den Kleiderbügel verwenden. So erreichen Sie das nächste Dach.