Letzte Aktualisierung: 15. März 2021
Auf dieser Seite unseres Walkthrough-Leitfadens zu Little Nightmares 2 haben wir den Signalturm – Phase 5 des Spiels – behandelt. Die Lösungen für die Türquests finden Sie hier. In diesem Abschnitt haben wir alle Interaktionen beschrieben, die Sie durchführen müssen, um Six zu erreichen.
- Erdgeschoss
- 1. Etage
- 2. Stock
- 3. Stock
- 4. Stock
Erdgeschoss
Beginnen wir mit der Tatsache, dass jedes Rätsel Sie zur Treppe oben führt. Ihre Aufgabe ist es, die Spitze des Turms zu erreichen, um sich Ihrem endgültigen Schicksal zu stellen.
Zunächst landen Sie in einem Innenhof. Dort ist nur eine Tür beleuchtet. Sie können sich in der Gegend umsehen, werden aber nichts Bemerkenswertes finden.
Wenn Sie versuchen, in die mittlere Tür zu rennen, wird sie vor Ihrer Nase zuschlagen.
Allerdings öffnet sich die Tür rechts. Laufen Sie in sie hinein, um zum Treppenhaus zu gelangen.
1. Etage
Die erste derartige Tür sehen Sie in einem engen Flur. Es gibt eine Sache, auf die Sie sich während dieser gesamten Sequenz konzentrieren sollten, und das ist der Klang.
Der Melodie zufolge muss man zweimal rechts in die Tür und dann zweimal links in die Tür laufen.
Wenn Sie durchkommen, müssen Sie durch die mittlere Tür laufen. Die mit gebogenen Brettern.
Die letzte Runde auf dieser Etage ist recht einfach. Sie müssen nur in die einzige offene Tür rennen.
2. Stock
Sobald Sie die nächste Etage erreicht haben, landen Sie in einem Raum mit 4 Türen. Sie müssen zuerst die auf der linken Seite öffnen, um hindurchzukommen.
Ihre nächste Aufgabe besteht darin, durch die Hintertür rechts zu rennen. Aus ihnen erwächst eine Melodie.
Schon der letzte, diesmal die Haustür rechts. Die Musik sollte Sie weiterhin leiten.
3. Stock
Wenn Sie im nächsten Stockwerk ankommen, müssen Sie als Erstes das Brett absenken, sodass es eine Brücke über den Abgrund bildet.
Dann rennt in die erste Tür rechts.
Die nächste ist die erste Tür auf der linken Seite.
Nachdem Sie sie betreten haben, hören Sie Musik aus der zweiten Tür auf der linken Seite. Dies führt Sie zur Treppe.
4. Stock
Es ist ganz am Ende, laufen Sie einfach die Treppe hinauf und zwängen Sie sich dann in die enge, offene Tür. Dies führt Sie zu Sechs.