Remnant From the AshesTipps

Liste der Merkmale in Remnant From the Ashes Tipps

Remnant From the Ashes Guide

Dieses Kapitel zeigt Ihnen alle verfügbaren Eigenschaften, wie Sie sie freischalten können, und erklärt, was die einzelnen Eigenschaften bewirken.

Eigenschaften sind passive Fähigkeiten, und es gibt viele Möglichkeiten, sie freizuschalten, z. B. einen Boss zu besiegen oder neue Orte und Geheimnisse aufzudecken. Jedes Merkmal kann durch Ausgeben von Merkmalpunkten auf die 20. Stufe aufgerüstet werden. Du verdienst sie, indem du neue Level erreichst, Bosse besiegst und Buch des Wissens findest.

  • Kraft
  • Ausdauer
  • Arkaner Schlag
  • Rindenhaut
  • Katalysator
  • Eiskalt
  • Ältestes Wissen
  • Henker
  • Ausbeuter
  • Vielfraß
  • Segen des Wächters
  • Handhabung
  • Hüter-Segen
  • Königsmörder
  • Geistiges Auge
  • Muttersegen
  • Schnelle Hände
  • Rapid Strike
  • Wiederherstellung
  • Wiederbelebung
  • Assgeier
  • Schattenwanderer
  • Geist
  • Schnelligkeit
  • Verdacht
  • Zusammenspiel
  • Triage
  • Schießwütig
  • Krieger
  • Lebenswille
  • Weltwanderer

Kraft

Jeder Punkt erhöht die HP um 2,5. Hauptmerkmale.

Ausdauer

Jeder Punkt erhöht die Ausdauer um 2,5. Hauptmerkmale.

Arkaner Schlag

Jeder Punkt erhöht die Mod-Power um 2,5%. Du wirst diese Eigenschaft freischalten, nachdem du Ravager besiegt hast.

Rindenhaut

Jeder Punkt erhöht die Rüstungseffektivität um 1,25%. Sie erhalten dieses Merkmal, nachdem Sie mit dem Lebenden Baum gesprochen haben. Sie benötigen die Twisted Mask, die Sie bei Mad Merchant in Junk Town erwerben können.

Katalysator

Jeder Punkt Erhöht die Chance, Feinden Statuseffekte zuzufügen, um 1%. Du erhältst dieses Merkmal, wenn du The Thrall besiegt hast.

Eiskalt

Erhöht den Schaden, der Feinden bei Angriffen von hinten zugefügt wird. Sie erhalten dieses Merkmal, wenn Sie einen Verbündeten während einer Begegnung mit Brabus besiegt haben.

Ältestes Wissen

Jeder Punkt erhöht die gesammelte Erfahrung um 1,75%. Diese Eigenschaft erhalten Sie, indem Sie das im Keller von Ward 13 befindliche Band abspielen

Henker

Jeder Punkt erhöht die Chance auf kritische Treffer um 1%. Du wirst dieses Merkmal freischalten, nachdem du Ixillis besiegt hast.

Ausbeuter

Jeder Punkt erhöht den Schaden durch Schwachstellen um 1,25%. Sie werden diese Eigenschaft freischalten, nachdem Sie 150 Feinde mit Schwachstellenschaden getötet haben.

Vielfraß

Jeder Punkt erhöht die Verbrauchsgeschwindigkeit um 2,5%. Du wirst diese Eigenschaft freischalten, nachdem du The Unclean One besiegt hast.

Segen des Wächters

Jeder Punkt erhöht den Nahkampfschaden um 1%. Sie werden diese Eigenschaft nach dem Kampf gegen Root Horror freischalten.

Handhabung

Jeder Punkt verringert die Waffenausbreitung und den Rückstoß um 1%. Du schaltest diese Eigenschaft frei, nachdem du 10 verschiedene Waffen erhalten hast.

Hüter-Segen

Jeder Punkt erhöht die Resistenz gegen Elementarschaden. Sie werden diese Eigenschaft freischalten, wenn Sie das Labyrinth betreten oder Rebellen auf Yaesha unterstützen.

Königsmörder

Jeder Punkt erhöht den Schaden durch kritische Treffer um 2,5%. Du wirst diese Eigenschaft freischalten, nachdem du Undying King besiegt hast.

Geistiges Auge

Jeder Punkt erhöht den Distanzschaden um 1,25%. Du wirst diese Eigenschaft freischalten, nachdem du Träumer / Albtraum besiegt hast.

Muttersegen

Jeder Punkt erhöht den Widerstand gegen Distanzschaden um 1%. Du wirst diese Eigenschaft freischalten, nachdem du die Wurzelmutter beschützt hast.

Schnelle Hände

Jeder Punkt erhöht die Nachladegeschwindigkeit um 1,5%. Du wirst diese Eigenschaft freischalten, nachdem du den zweiten Dungeon-Boss besiegt hast.

Rapid Strike

Jeder Punkt erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Nahkampfwaffen um 0,75%. Diese Eigenschaft wird freigeschaltet, wenn Sie eine Nicht-Boss-Nahkampfwaffe auf + 20 verbessern.

Wiederherstellung

Jeder Punkt erhöht die Ausdauerwiederherstellung und verringert die Verzögerung der Ausdauerwiederherstellung um 1,25%. Du wirst diese Eigenschaft freischalten, nachdem du Claviger besiegt hast.

Wiederbelebung

Jeder Punkt erhöht die Geschwindigkeit der Wiederbelebung von Verbündeten um 5%. Du wirst diese Eigenschaft freischalten, nachdem du die Verbündeten 10 Mal wiederbelebt hast.

Assgeier

Jeder Punkt erhöht die Menge des gesammelten Schrotts um 2,5%. Du wirst diese Eigenschaft freischalten, nachdem du alle Dialogoptionen mit Reggie in Station 13 genutzt hast. Außerdem musst du ihm einen getrübten Ring geben.

Schattenwanderer

Jeder Punkt verringert das Bewusstsein des Feindes um 1,5%. Sie können diese Eigenschaft freischalten, indem Sie die Hunter-Klasse auswählen oder das auf der Erde stattfindende Hunter's Hideout-Ereignis beenden.

Geist

Jeder Punkt erhöht die Waffenmodifikationskraft um 2,5%. Sie können diese Eigenschaft freischalten, indem Sie die Klasse "Ex-Kultist" auswählen oder das auf der Erde stattfindende Supply Run-Ereignis beenden.

Schnelligkeit

Jeder Punkt erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Sie werden dieses Merkmal freischalten, indem Sie das Glockenrätsel lösen. Die richtige Reihenfolge der Glocken lautet: 1-1-3-4-1-1-3-2 (die erste Glocke links: 1, die erste Glocke rechts: 5).

Verdacht

Jeder Punkt verringert den erlittenen Schaden durch verbündetes Feuer. Sie erhalten dieses Merkmal, wenn Sie 10 Mal von einem Verbündeten niedergeschlagen werden.

Zusammenspiel

Für jeden Punkt, den Sie ausgeben, erhöht sich die Reichweite der Teamarbeit um 1 Meter. Sie können diese Eigenschaft freischalten, indem Sie sich einer Person im Mehrspielermodus anschließen oder wenn sich jemand Ihrem Gameplay anschließt.

Triage

Jeder Punkt erhöht die Heilwirkung um 5%. Du wirst dieses Merkmal freischalten, nachdem du den NPC Navun in Yaesha getroffen hast.

Schießwütig

Jeder Punkt erhöht die Feuerrate um 1%. Sie erhalten diesen Vorteil, wenn Sie Ihre Fernkampfwaffe, die kein Boss ist, auf +20 verbessern.

Krieger

Jeder Punkt erhöht den Schaden durch Nahkampfwaffen um 1,25%. Sie erhalten diese Eigenschaft, indem Sie die Scrapper-Klasse auswählen oder das Tale of Two Liz's Event abschließen. Welches auf der Erde stattfindet.

Lebenswille

Jeder Punkt verlängert die Zeit, in der der Spieler verletzt werden kann (nichts tun kann), um 5%. Du erhältst diese Eigenschaft, wenn ein Verbündeter dich 10 Mal wiederbelebt.

Weltwanderer

Jeder Punkt reduziert die Kosten des Ausdauerverbrauchs um 1%. Sie erhalten dieses Merkmal, wenn Sie Rhom zum ersten Mal besuchen.

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