Letzte Aktualisierung: 08. Juli 2019
Auf dieser Seite des Leitfadens zu The Sinking City finden Sie eine Liste aller verfügbaren Enden. Neben den allgemeinen Informationen zu den Enden haben wir auch eine Komplettlösung beigefügt, die Ihnen beim Freischalten jedes Endens hilft. Wenn Sie alle drei Enden sehen, erhalten Sie drei verschiedene Trophäen/Erfolge.
- Grundlegende Informationen zu den Enden in The Sinking City
- Wie schalte ich die Enden frei?
- Ende 1 – Beenden Sie den Zyklus
Grundlegende Informationen zu den Enden in The Sinking City
Sie wählen das Ende in der Höhle tief unter Oakmont (das Bild). Sie gelangen dorthin im letzten Teil des Hauptfalls „Into the Depths“. Sie gelangen dorthin, nachdem Sie eine Reihe von Halluzinationen erlebt haben, z. B. einen Besuch im Hotelzimmer, an Bord des Schiffes oder auf den Straßen von Oakmont.
Wie schalte ich die Enden frei?
In der Höhle gibt es drei Sockel, von denen jeder dazu dient, ein separates Ende freizuschalten. Sie befinden sich direkt links und rechts vom Startpunkt (um zu den Seitenpodesten zu gelangen, müssen Sie kurzen Wegen folgen).
Sie müssen sich nicht sofort für das Ende entscheiden. Standardmäßig verfügt jeder Sockel über eine blaue Wolke, sodass Sie diese betreten und mit der Retrokognition beginnen können.
Der Zweck der Retrokognition besteht hier darin, Sie mit den Prinzipien dieses Endes vertraut zu machen – Punkt 1 ist immer das Podest und Punkt 2 ist der interaktive Bereich dahinter. Nachdem Sie sich Reeds Kommentar angehört haben, können Sie mehr über das konkrete Ende erfahren. Sie können die Details der drei Enden erfahren, bevor Sie sich für eines davon entscheiden.
Neben der Untersuchung der Sockel können Sie den Mind Palace auch ein letztes Mal nutzen. Aufgrund der Tatsache, dass ein neuer Hinweis freigeschaltet wurde, können Sie die letzte Verbindung herstellen – Ein Ausweg und Oakmont wird von Cthygonnaar gefangen. Dadurch wird der Oakmont-Abzug freigeschaltet.
Abhängig vom gewählten Abzug (an den Stellen, an denen dies möglich war) öffnet sich eine von drei möglichen Schlussfolgerungen – die links, die mittlere (Beispiel im Bild) oder die rechte. Dies sind Vorschläge für mögliche Enden des Spiels.
Ende 1 – Beenden Sie den Zyklus
Ende 1 ist mit dem zentralen Sockel verbunden – demjenigen, der sich vor der Stelle befindet, an der Sie mit der Erkundung der Höhle beginnen.
Dieses Ende deutet darauf hin, dass Reed der vollständigen Vernichtung der Menschheit und der Vollendung des aktuellen Zyklus zustimmt. Sie erhalten die Trophäe/Errungenschaft „The Stars Are Right“.
Ende 2 – Beginnen Sie den Zyklus erneut
Ende 2 ist mit dem linken Sockel verbunden – dem in der Nähe des Abgrunds.
Dieses Ende setzt voraus, dass Reed sein Schicksal akzeptiert und einen neuen Zyklus beginnt, indem er sich für andere opfert und in den Abgrund springt. Sie erhalten die Trophäe/Errungenschaft „Leap of Faith“.
Ende 3 – Verlassen Sie die Stadt und überlassen Sie ihre Bewohner ihrem Schicksal
Ende 3 ist mit dem rechten Sockel verbunden – dem, den Sie erreichen, indem Sie durch einen kleinen Tunnel gehen.
Dieses Ende deutet darauf hin, dass Reed beschließt, die Höhle mit dem Siegel zu verlassen, ohne sich um das Schicksal von Oakmont und seinen Bewohnern zu kümmern. Sie erhalten die Trophäe/Errungenschaft „Ich bin hier raus“.