Auf dieser Anleitungsseite wird erläutert, wie Sie Untergeschichten in Like a Dragon Ishin freischalten. Sie erfahren, welche Regeln für das Starten von Nebenmissionen gelten und ob Untergeschichten auf der Karte mit speziellen Symbolen gekennzeichnet sind.
Letzte Aktualisierung: 02. März 2023
Es gibt viele optionale Aktivitäten in Like a Dragon: Ishin und Nebenquests, die als Substories bekannt sind. Eine davon sind Nebenquests – Substories. Auf dieser Seite des Leitfadens erfahren Sie, wie Sie Substories starten, wie Sie sie auf der Karte finden und ob das Spiel Symbole für Substories auf der Karte anzeigen kann.
- Untergeschichten aktivieren
- Einladender Hut – ein Gegenstand zum Finden neuer Untergeschichten
- Nebenquest-Marker auf der Karte
Untergeschichten aktivieren
In Like a Dragon Ishin gibt es bis zu 72 Untergeschichten, aber diese optionalen Quests sind standardmäßig nicht mit Symbolen auf der Karte gekennzeichnet. Du musst sie selbst finden.
Eine Substory startet automatisch, nachdem Sie den mit ihr verknüpften Ort auf der Weltkarte erreicht haben:
Sie können Untergeschichten auch beginnen, indem Sie mit den Charakteren sprechen, denen Sie unterwegs begegnen. Es ist schwer, den Unterschied zwischen ihnen und NPCs zu erkennen, die zufällige Dialogzeilen sagen. Wenn ein „normales“ Gespräch begonnen hat, überspringen Sie die Dialoge, um es so schnell wie möglich zu beenden.
Wir empfehlen, durch die Straßen jedes neu entdeckten Viertels zu schlendern. Überprüfen Sie auch beide Tageszeiten, da einige Substorys nur nachts beginnen.
Die Ausgangspunkte für Untergeschichten werden auf einer separaten Seite des Handbuchs im Kapitel „Geheimnisse und Aktivitäten“ beschrieben.
Einladender Hut – ein Gegenstand zum Finden neuer Untergeschichten
Später im Spiel können Sie einen Gegenstand erhalten, der Ihnen beim Auffinden unentdeckter Nebenmissionen hilft. Im westlichen Teil des Mibu-Bezirks können Sie einen Jungen treffen, der über einen Bären spricht, den er gesichtet hat. Wenn Sie dieses Gespräch mithören, wird Untergeschichte Nr. 63 – Der Junge, der den Bären weinte – freigeschaltet.
Link zur Untergeschichte – Untergeschichte Nr. 63 – Der Junge, der den Bären rief.
Im Rahmen der oben genannten Nebenmission musst du einen riesigen Bären besiegen. Die Belohnung für den Abschluss der Quest ist der einladende Hut – ein Stirnband. Nach dem Tragen markiert das Spiel die verfügbaren Untergeschichten auf der Karte mit einem Ausrufezeichen-Symbol.
Zusätzlicher Hinweis: Denken Sie daran, dass einige Untergeschichten nur zu einer bestimmten Tageszeit gestartet werden können. Setzen Sie den Hut auf, nachdem Sie die Tageszeit auf Abend oder Nacht umgestellt haben.
Nebenquest-Marker auf der Karte
Einige Untergeschichten werden am selben Ort abgeschlossen, an dem Sie sie begonnen haben, aber es gibt auch solche, bei denen Sie andere Orte besuchen müssen. Auf dem Stadtplan können dann Ausrufezeichen erscheinen (Beispiel im Bild) – sie dienen als Hinweis, wohin Sie gehen müssen. Ausrufezeichen werden nur angezeigt, wenn Ihr Charakter zumindest ein ungefähres Ziel kennt.