Auf dieser Seite des Spielleitfadens für Like a Dragon Ishin finden Sie alle 7 Nebenquests von Substories from Mibu, der Farm und dem Kiyomizu-Tempel. In der Komplettlösung finden Sie unter anderem die Quests „It’s What’s On the Inside“, „The Amnesiac“, „The Boy Who Cried Bear“ und „A Warlord’s Ambition“.
Letzte Aktualisierung: 08. März 2023
In Like a Dragon: Ishin können Sie Nebengeschichten starten – Nebenquests. Diese Seite des Leitfadens enthält eine Liste aller 7 Untergeschichten aus dem Mibu-Distrikt und kleineren Orten aus der Registerkarte „Andere“ – die Farm des Helden und den Weg zum Kiyomizu-Tempel. Wenn Sie alle diese Quests entdecken und abschließen, kommen Sie dem 100-prozentigen Abschluss des Spiels näher.
- Untergeschichte Nr. 60 – Es ist, was im Inneren ist
- Untergeschichte Nr. 61 – Die Hoffnung erblüht wieder
- Untergeschichte Nr. 62 – Der Ehrgeiz eines Kriegsherrn
- Untergeschichte Nr. 63 – Der Junge, der den Bären weinte
- Untergeschichte Nr. 64 – Mama Ryoma
- Untergeschichte Nr. 65 – Der Amnesiekranke
- Untergeschichte Nr. 66 – Der Junge, der Gemüse liebt
Untergeschichte Nr. 60 – Es ist, was im Inneren ist
So entsperren Sie: Besuchen Sie den Mibu-Bezirk in Kapitel 5 oder später. Gehen Sie durch das Tor westlich des Otake-Teesalons. Anschließend sehen Sie eine Zwischensequenz mit Banditen und wandernden Samurai.
Kartenlink: Untergeschichte Nr. 60 – It’s What on the Inside
Über Substory: Sie müssen mit dem Samurai Aguri sprechen. Sie werden diesen Charakter später auch in der Nähe der Shinjo-Brücke in Rakunai und zurück in Mibu treffen.
Die Belohnung für das Abschließen der Nebengeschichte ist die Gion-Kapuze – wenn Sie diese Kapuze (Teil der Ausrüstung) tragen, erhalten Sie für jeden Schritt, den Sie unternehmen, eine kleine Menge Mon. Dies ist eine gute Möglichkeit, langsam reich zu werden.
Nach dem Ende der Substory können die Aguri-Samurai im Otake-Teesalon in der Nähe der Shinsengumi-Kaserne in Mibu erscheinen. Dies ist eine großartige Gelegenheit, ihn zu rekrutieren und die einzigartige Trooper Card – Aguri – zu erhalten.
Untergeschichte Nr. 61 – Die Hoffnung erblüht wieder
So entsperren Sie: Besuchen Sie den Mibu-Bezirk in Kapitel 4 oder später. Im westlichen Teil des Bezirks können Sie ein altes Ehepaar treffen – sehen Sie sich die Zwischensequenz an und besiegen Sie einen Feind.
Kartenlink: Untergeschichte Nr. 61 – Hope Blossoms Again
Über Substory: Das Thema dieser Quest besteht darin, den richtigen Baum zu finden – er befindet sich auf der Farm und nachdem Sie mit ihm interagiert haben, werden Sie neue Zwischensequenzen freischalten.
Untergeschichte Nr. 62 – Der Ehrgeiz eines Kriegsherrn
So entsperren Sie: Sie müssen mindestens Kapitel 5 erreichen und 10 beliebige Mahlzeiten auf der Farm zubereiten. Nachdem Sie das Farmgebäude verlassen oder die Farm erreicht haben, sollte Visiting Man – Akechi erscheinen.
Kartenlink: Untergeschichte Nr. 62 – Der Ehrgeiz eines Kriegsherrn
Über Substory: Bei dieser Quest geht es darum, eine Mahlzeit zuzubereiten, die der Kriegsherr angefordert hat. Schließe die Koch-Minispiele ab und sichere dir die Belohnung „Dragon Whisker“.
Untergeschichte Nr. 63 – Der Junge, der den Bären weinte
So entsperren Sie: Besuchen Sie den Mibu-Bezirk in Kapitel 5 oder später. Neben dem großen Schrein im westlichen Teil des Bezirks treffen Sie auf einen Jungen, der mit seinem Vater spricht.
Kartenlink: Untergeschichte Nr. 63 – Der Junge, der den Bären rief
Über Substory: Die Konfrontation mit dem großen Bären beginnt sofort – Sie müssen das Biest besiegen (der Kampf ist im Gunman-Stil sehr einfach).
Die einzigartige Belohnung für den Abschluss der Quest ist der einladende Hut. Wenn Sie diese Kopfbedeckung (Ausrüstungselement) tragen, markiert das Spiel die Orte, an denen Sie andere Nebenmissionen freischalten können. Wir haben es ausführlicher unter „Wie starte ich Substories?“ beschrieben. .
Untergeschichte Nr. 64 – Mama Ryoma
So entsperren Sie: Besuchen Sie den Mibu-Bezirk in Kapitel 4 oder später. Auf dem Hauptweg im östlichen Teil des Bezirks treffen Sie automatisch auf eine Gruppe von Kindern – wählen Sie die Option, an ihrem Spiel teilzunehmen.
Kartenlink: Untergeschichte Nr. 64 – Mama Ryoma
Über Substory: Für die Quest müssen Sie das gesamte Spiel mit den Kindern spielen und einen einzigen Kampf ausfechten.
Untergeschichte Nr. 65 – Der Amnesiekranke
So entsperren Sie: Sie können die Quest ganz einfach in Kapitel 4 freischalten. Zum ersten Mal können Sie die Passage in Sannocho nutzen – sie führt zum Kiyomizu-Tempel, einem Tempel, den Sie als Teil der Hauptgeschichte besuchen müssen.
Während Sie dem schmalen Pfad zum Tempel folgen, finden Sie einen Mann, der auf dem Boden liegt.
Kartenlink: Substory #65 – The Amnesiac
Über Substory: Benutze ein beliebiges Medikament bei dem Mann, um die Quest abzuschließen (z. B. Salbe, Vitalitätspille). Du schaltest Bond mit dem NPC Amnesiac frei – du kannst zu ihm zurückkehren und weitere Medikamente bei ihm anwenden.
Untergeschichte Nr. 66 – Der Junge, der Gemüse liebt
So entsperren Sie: Besuchen Sie den Mibu-Bezirk in Kapitel 5 oder später. Nahe dem östlichen Ausgang des Bezirks beginnt eine Zwischensequenz eines Streits zwischen einem Jungen und seiner Mutter.
Kartenlink: Untergeschichte Nr. 66 – Der Junge, der Gemüse liebt
Über Substory: Bei der Quest geht es darum, dem Jungen ein beliebiges Gemüse aus Ryomas Inventar zu geben. Du schaltest Bond mit dem Veggie-Loving Boy frei – du kannst dem Jungen mehr Gemüse bringen.