Auf dieser Seite des Leitfadens zu Like a Dragon Ishin finden Sie eine Liste aller 12 Nebengeschichten-Nebenquests aus dem Rakugai-Distrikt. Unsere Komplettlösung umfasst unter anderem die Quests Palanquin Paladin, Sonno Joui, Bluffin‘ Up the Wrong Alley, The Panthers‘ Playmaker und The Mysterious Merchant.
Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 8. März 2023
Im Rakugai-Viertel von Kyo in Like a Dragon: Ishin können Sie Nebengeschichten – Nebenquests – abschließen. Auf dieser Seite des Leitfadens haben wir alle 12 Rakugai-Untergeschichten aufgelistet. Dies wird es Ihnen erleichtern, Rakugai zu 100 % abzuschließen.
- Teilgeschichte Nr. 18 – Der zurückgezogen lebende Sohn
- Untergeschichte Nr. 19 – Sänfte Paladin
- Teilgeschichte Nr. 20 – Darf ich Sie dazu zitieren?
- Untergeschichte Nr. 21 – Sonno Joui
- Untergeschichte Nr. 22 – Ja und nicht Ka
- Untergeschichte Nr. 23 – Bluffin in der falschen Gasse
- Untergeschichte Nr. 24 – Der Spielmacher der Panther
- Untergeschichte Nr. 25 – Die Schwertnuss
- Untergeschichte Nr. 26 – Der angeschlagene Verteidiger
- Teilgeschichte Nr. 27 – Der mysteriöse Kaufmann
- Untergeschichte Nr. 28 – Die hungrige Katze
- Untergeschichte Nr. 69 – Der Beschützer von Spitfire Town
Teilgeschichte Nr. 18 – Der zurückgezogen lebende Sohn
Freischalten der Mission: Sie können die Quest in Ost-Umekojicho im zentralen Teil von Rakugai beginnen. Angry Son und Flustered Mother sind da, und Sie können ihren Streit belauschen.
Interaktive Karte: Untergeschichte Nr. 18 – Der zurückgezogen lebende Sohn
Über Substory: Sprich mit der Frau und versprich ihr, dass du mit ihrem Sohn sprechen wirst. Nach der Szene im Haus werden Sie es mit einer Gruppe von Schlägern zu tun haben. Als Belohnung erhältst du Iron Gauntlets (Ausrüstungsgegenstand) und Platinum Chunk.
Untergeschichte Nr. 19 – Sänfte Paladin
Freischalten der Mission: Fahren Sie mindestens mit Kapitel 6 fort. Im südwestlichen Teil von Rakugai werden Sie von einem ernsthaften alten Mann angesprochen. Er wird Sie bitten, bei der Bewachung des Palanquin-Transporters zu helfen, und Sie müssen zustimmen (es lohnt sich, das Spiel früher zu speichern – die Substory kann leicht scheitern).
Interaktive Karte: Untergeschichte Nr. 19 – Sänfte Paladin
Über Substory: Eliminieren Sie beim Spielen einer Aufgabe schnell die Feinde, die die Sänfte angreifen, denn wenn sie ihre Energieleiste aufbrauchen, scheitern Sie an der Mission. Der Transport muss sein Ziel erreichen. Sie müssen die letzte Gruppe von Schlägern dort besiegen.
Teilgeschichte Nr. 20 – Darf ich Sie dazu zitieren?
So entsperren Sie: Sie müssen mindestens in Kapitel 7 sein. Im nördlichen Teil des Distrikts (East Umekojicho) werden Sie von Kawaraban Vendor angesprochen.
Interaktive Karte: Untergeschichte Nr. 20 – Darf ich Sie dazu zitieren?
Über Substory: Sie müssen sich mit einer Gruppe von Loyalisten auseinandersetzen. Ryoma wird auch einem Verhör zustimmen, aber es wird nach dem Ende der Substory stattfinden – Kawaraban Vendor wird neben dem Eingang zur Shinsengumi-Kaserne in Mibu warten.
Untergeschichte Nr. 21 – Sonno Joui
Freischalten der Mission: Erkunden Sie den westlichen Teil von Rakugai (Nord-Umekojicho) und finden Sie den Ort, an dem Serious Young Man und Kind Foreign sich unterhalten.
Interaktive Karte: Untergeschichte Nr. 21 – Sonno Joui
Über die Nebengeschichte: In dieser Nebengeschichte müssen Sie den NPC Kind Foreigner zweimal finden – zuerst nach Osten nach Sannocho (in der Nähe des Nordtors nach Mukurogai) und dann in die obere Etage des zentralen Gebäudes des Mukurogai-Bezirks (in der Nähe des Hauptquartiers von Tachibanagumi).
Untergeschichte Nr. 22 – Ja und nicht Ka
Freischalten der Mission: Sie müssen zuerst Untergeschichte Nr. 47 im Bezirk Fushimi – Untergeschichte Nr. 47 – Ea Ja Nai Ka – abschließen
Erkunden Sie Südost-Rakugai in der Nähe des kleinen Schreins und der Brücke nach Mukurogai. Sie werden dort Crowd of Dancers treffen.
Interaktive Karte: Untergeschichte Nr. 22 – Ee Ja Not Ka
Über Substory: Sprich mit Old Woman und eliminiere dann die Gruppe von Feinden. Du erhältst Vermilion Fabric (Handwerksmaterial).
Untergeschichte Nr. 23 – Bluffin in der falschen Gasse
Freischalten der Mission: Fahren Sie mindestens mit Kapitel 6 fort und erreichen Sie den Eingang zur Spielhölle in Sannocho. Eine Zwischensequenz mit einer Gruppe von Ronins und Haraguchi wird angezeigt. Entscheide dich einzugreifen.
Interaktive Karte: Untergeschichte Nr. 23 – Bluffin in der falschen Gasse
Über Substory: Sie können die Substory nicht sofort fortsetzen. Kehre nach einiger Zeit zum Casino zurück und ein Spieler erscheint. Sprich mit ihm und gehe nach Mukurogai – du wirst dort einen großen Kampf mit Schlägern führen und Substory beenden.
Untergeschichte Nr. 24 – Der Spielmacher der Panther
Freischalten der Mission: Sie müssen Substory #10 in Rakunai – Substory #10 – The Panthers‘ Leading Man abschließen
Kehren Sie zur Farm zurück (Boot zu Ryomas Villa in Fushimi), und Hirakawa, der die Black Panther Couriers repräsentiert, wird erscheinen.
Interaktive Karte: Untergeschichte Nr. 24 – Der Spielmacher der Panther
Über Substory: Du musst am letzten Kurierrennen teilnehmen. Sein Standort ist die Brücke in Sannocho in Rakugai (in der Nähe von Gambling Den und Palanquin Ride) – dort wird ein Ausrufezeichen stehen.
Untergeschichte Nr. 25 – Die Schwertnuss
Mission freischalten: Besuchen Sie den südöstlichen Teil des Distrikts (Sannocho). Östlich der Brücke nach Mukurogai werden Sie möglicherweise von Odd Man angesprochen.
Interaktive Karte: Untergeschichte Nr. 25 – Die Schwertnuss
Über Substory: Der Mann möchte, dass du ihm Katanas bringst (nur um es ihm zu zeigen – du gibst sie ihm nicht). Sie werden eine Verbindung mit dem NPC Sword Nut freischalten, und das erste Katana, das ihm gezeigt wird, ist Ebony Sword.
Untergeschichte Nr. 26 – Der angeschlagene Verteidiger
Freischalten der Mission: Fahren Sie mindestens mit Kapitel 5 fort und besuchen Sie den südlichen Teil des Distrikts. In der Nähe des Tores, das nach Fushimi führt, werden Sie von Suspicious Man angehalten.
Interaktive Karte: Untergeschichte Nr. 26 – Der angeschlagene Verteidiger
Über Substory: Sehen Sie sich die Zwischensequenz an und geben Sie dem Mann Medikamente aus Ihrem Inventar (z. B. Salbe, Vitalitätspille). Sie werden eine Bindung mit dem NPC Battered Defender freischalten und Sie können nicht mehr mit ihm sprechen.
Teilgeschichte Nr. 27 – Der mysteriöse Kaufmann
Freischalten der Mission: Fahren Sie mindestens mit Kapitel 4 fort und erkunden Sie die Hütte in West Umekojicho. Ein Gespräch mit dem mysteriösen Mann beginnt.
Interaktive Karte: Untergeschichte Nr. 27 – Der mysteriöse Händler
Über Substory: Mysterious Merchant möchte, dass Sie ihm 10 Tomaten bringen – Sie können sie auf der Farm anbauen oder im Laden kaufen. Sie erhalten 2 Ryo dafür und schalten eine Bindung mit NPC Mysterious Merchant frei. Auf diese Weise können Sie seine nächsten Befehle ausführen.
Untergeschichte Nr. 28 – Die hungrige Katze
Freischalten der Mission: Fahren Sie mindestens mit Kapitel 4 fort und erkunden Sie den zentralen Teil des Distrikts (East Umekojicho). Sie werden eine Katze bemerken, die auf dem Boden liegt.
Interaktive Karte: Untergeschichte Nr. 28 – Die hungrige Katze
Über Substory: Du musst die Katze mit Fisch füttern (gefangen oder im Laden in Fushimi gekauft). Sie werden eine Bindung mit einer hungrigen Katze freischalten und Sie können ihm mehr Fisch bringen.
Wenn Sie die Bindung mit der hungrigen Katze abschließen, können Sie sie adoptieren – diese Mechanik wird auf der Seite Hunde und Katzen adoptieren des Handbuchs ausführlicher beschrieben.
Untergeschichte Nr. 69 – Der Beschützer von Spitfire Town
Freischalten der Mission: Fahren Sie mindestens mit Kapitel 4 fort und erreichen Sie das Hühnerrennen-Gebiet von Umekojicho. Neben dem Gebäude, das sich auf das Minispiel bezieht, sehen Sie einen Streit zwischen Timid Woman und Callous Man
Interaktive Karte: Untergeschichte Nr. 69 – Der Beschützer von Spitfire Town
Über Substory: Tritt der Szene bei. Yae wird erscheinen und Sie müssen sich mit einer Gruppe von Schlägern auseinandersetzen. Yae ist auch mit den Nebengeschichten 67 und 68 verwandt, die Sie beginnen können, indem Sie Kurogane Smithing erreichen.