Diese Seite der exemplarischen Tipps für LEGO Skywalker Saga enthält die exemplarische Vorgehensweise für das Master Codebreak-Out-Level aus Episode 8 – The Master Codebreaker, Prison Break.
Letzte Aktualisierung: Montag, 6. Juni 2022
Auf dieser Seite des LEGO Skywalker Saga-Leitfadens finden Sie den zweiten Teil der Komplettlösung für Episode 8 (Die letzten Jedi). Es umfasst das Master Codebreak-Out-Level sowie das vorangegangene Treffen mit dem Codebreaker. Unsere exemplarische Vorgehensweise erklärt, wo Sie den Master-Codeknacker finden, wie Sie den Raum der Wachen erreichen (durch Tricks oder durch Auslösen eines Alarms), wie Sie Ihre Ausrüstung bergen und aus dem Gefängnis entkommen, nachdem Sie einen Aufruhr verursacht haben.
- Finn… Leckt… Tasche?
- Der Meister-Codeknacker
- Master Codebreak-Out – Herausforderungen
- Komplettlösung – Erreichen des Wachraums
- Komplettlösung – Kampf gegen die Wachen und Flucht aus dem Gefängnis
Finn… Leckt… Tasche?
Nachdem Sie die erste Story-Mission abgeschlossen haben, befinden Sie sich an Bord des Widerstandskreuzers und haben die Aufgabe, ein Outfit für Finn zu finden. Erreichen Sie die vom Spiel markierte Tür, verwenden Sie das orangefarbene Terminal und beenden Sie das Minispiel.
Sie müssen den vom Spiel markierten Bereich erkunden. Insbesondere müssen Sie das oben abgebildete Objekt zerstören. Gehen Sie danach zum neuen blauen Kreis. Dann geh zur Brücke. Nachdem Rose Tico erscheint, werden Sie beauftragt, eine Desertion zu melden. Gehe in den markierten Raum.
Der Meister-Codeknacker
Nachdem Sie den Hangar erreicht haben, wählen Sie den Planeten Cantonica auf der Galaxienkarte aus. Sie müssen in Canto Bight landen.
Gehen Sie nach der Landung in den nördlichen Teil des neu entdeckten Ortes. Ihr Ziel ist das Casino. Sobald Sie dort sind, sprechen Sie mit den markierten NPCs und Sie erfahren, wo Sie den Codeknacker finden.
Leider können Sie den Seitenbereich nicht betreten, da er von einem Twi’Lek bewacht wird. Sprich mit dem Droiden R5-M2 (Bild 1). Sie werden lernen, dass Sie die Wache ablenken können, indem Sie schießen oder auf das Klavier schlagen (Bild 2). Nachdem Sie den Weg nach vorne freigeschaltet haben, nähern Sie sich dem blauen Kreis, um das Master Codebreak-Out-Level zu starten.
Master Codebreak-Out – Herausforderungen
In diesem Level gibt es 3 Herausforderungen:
Komplettlösung – Erreichen des Wachraums
Du beginnst dieses Level im Gefängnis, mit dem Ziel, zu entkommen. Es gibt zwei Hauptwege, um den zentralen Raum zu erreichen. Der erste beinhaltet Tricks und das Erreichen des Missionsziels, ohne einen Alarm auszulösen.
Sieh dich um. Sie können die Hebel ziehen und einige Zellen öffnen. In einem von ihnen finden Sie eine kleine Maschine, die in Bild 1 gezeigt wird und die Sie montieren können. Bringen Sie es zum passenden Steckplatz, der in Bild 2 gezeigt wird.
Sie werden eine Zelle aufschließen, in der Sie eine oben abgebildete Statue einer Wache schieben können. Schieben Sie es in die Nähe des Eingangs des zentralen Raums und drücken Sie den Knopf, um die Wachen auszutricksen.
Die zweite Methode ist das gezielte Auslösen eines Alarms. Wenn Sie dies tun möchten, suchen Sie nach dem oben abgebildeten schiebbaren Behälter.
Finden Sie zwei rote Druckplatten (möglicherweise müssen Sie eine davon umbauen). Folgendes müssen Sie tun:
Komplettlösung – Kampf gegen die Wachen und Flucht aus dem Gefängnis
Unabhängig von der gewählten Methode müssen Sie die Wachen vom zentralen Raum aus bekämpfen.
Ihre Priorität ist die Bergung Ihrer Ausrüstung, für die Sie das Trampolin verwenden können. Verwenden Sie es, um die höhere Etage zu erreichen, und ziehen Sie den Hebel (Bild 1). Sie werden unten eine Energiequelle aufdecken, die Sie zerstören müssen (Bild 2). Dies öffnet die Zellen und löst einen Aufruhr aus.
Sie werden Ihren Enterhaken holen, den Sie verwenden müssen, um die Luke oben zu öffnen – er befindet sich im zentralen Korridor zwischen den Zellen. Gehen Sie die Luke hinunter, um aus dem Gefängnis zu entkommen.