Diese Seite des Leitfadens zu LEGO Skywalker Saga enthält die exemplarische Vorgehensweise für das Assault on Echo Base-Level aus Episode 5 – Sabotage von AT-AT-Maschinen.
Letzte Aktualisierung: Dienstag, 19. April 2022
Auf dieser Seite der LEGO Skywalker Saga-Spielanleitung finden Sie den zweiten Teil der Komplettlösung für Episode 5 (Das Imperium schlägt zurück), nämlich das Level „Angriff auf die Echo-Basis“, zusammen mit den Vorbereitungen für den Kampf. In unserer exemplarischen Vorgehensweise erfahren Sie, wie Sie Lukes Schiff reparieren, AT-ST-Läufer zerstören und AT-AT-Maschinen sabotieren und eliminieren.
- Bereiten Sie sich auf den Bodenangriff vor
- Angriff auf Echo Base – Herausforderungen
- Angriff auf Echo Base – Komplettlösung
Bereiten Sie sich auf den Bodenangriff vor
Nachdem Sie Luke in der ersten Story-Mission gefunden haben, setzen Sie das Abenteuer in der Echo-Basis fort. Gehe zu Lukes Snowspeeder. Du musst es reparieren.
Beginnen Sie damit, die Objekte in der Nähe des nicht funktionierenden Snowspeeder zu zerstören. Verwenden Sie sie, um einen Flügelturm zu bauen.
Der zweite Schritt besteht darin, den Flügel mit der Kraft zu bewegen und an der rechten Seite der Maschine anzubringen.
Der letzte Schritt ist hinter dem Speeder zu tun. Sie müssen zu R2-D2 wechseln und mit dem im Bild gezeigten blauen Terminal interagieren. Löse ein Ringrotations-Minispiel, das du bereits kennst.
Sie können jetzt den blauen Kreis betreten und bestätigen, dass Sie der Basismission Assault on Echo beitreten möchten.
Angriff auf Echo Base – Herausforderungen
Dieses Level bietet 3 Herausforderungen:
Angriff auf Echo Base – Komplettlösung
Diese Mission besteht aus zwei Hauptteilen. Im ersten besteht Ihre Aufgabe darin, AT-ST-Maschinen zu eliminieren – zuerst vier und dann weitere sechs.
Die empfangene Aufgabe ist einfach zu erledigen. Beginnen Sie aus großer Entfernung zu schießen, um die Zielmaschine so schnell wie möglich zu schwächen. Ändern Sie auch die Flugrichtung, bevor Sie sich ihm nähern, um Kollisionen und Todesfälle zu vermeiden.
Im zweiten Teil der Mission besteht Ihre Aufgabe darin, die AT-ATs zum Stolpern zu bringen – zuerst einen und dann drei weitere.
AT-AT können nicht auf die übliche Weise zerstört werden, dh indem sie mit den Blastern des Schiffs beschossen werden. Stattdessen müssen Sie die AT-ATs mit dem Schleppkabel binden. Beginnen Sie immer damit, direkt in Richtung AT-AT zu fliegen. Sie müssen warten, bis die feindliche Maschine angegriffen wird, und dann die Interaktionstaste drücken.
Ein Schleppkabel wird ausgelöst und an der AT-AT-Panzerung befestigt. Jetzt ist es Zeit für den Hauptangriff – Sie müssen um AT-AT herumfliegen. Versuchen Sie während dieses Vorgangs, durch die Kreise zu fliegen, um einen Kabelbruch zu vermeiden. Biegen Sie regelmäßig rechts ab, aber versuchen Sie nicht, es zu übertreiben, um zu vermeiden, dass Sie versehentlich mit dem Kampfläufer kollidieren.
Wenn Sie mehrmals um den AT-AT herumfliegen, wird die Maschine gefesselt und stolpert zu Boden. Verwenden Sie dieselbe Taktik für alle nächsten AT-ATs. Wenn Sie sie eliminieren, wird die gesamte (kurze) Mission beendet.