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Larian Studios zerstreut ein für alle Mal Zweifel an der Göttlichkeit. Ein neues Rollenspiel könnte in die Fußstapfen von Baldur's Gate 3 treten, aber die Veröffentlichung lässt noch auf sich warten

Larian Studios dispels doubts about Divinity once and for all. New RPG may follow in Baldur

Nach den Game Awards 2025 hat sich der Staub gelegt, aber das Thema des kommenden Spiels von Larian Studios bleibt heiß. Nach der Veröffentlichung des ersten Trailers zum neuen Divinity sind die Macher gespannt darauf, weitere Informationen über das Projekt zu teilen. Wenn Sie noch Zweifel hatten, ist es an der Zeit, diese auszuräumen – das nächste Spiel des belgischen Unternehmens wird ein rundenbasiertes Rollenspiel sein. Swen Vincke verriet einige Details zur Handlung und zum Fortgang der Arbeiten. Divinity wird voraussichtlich nach 2026 auf den Markt kommen.

Die Macher von Baldur's Gate 3 legen erneut Wert auf rundenbasiertes Gameplay

Larian Studios hat nicht vor, sich von den Lösungen zu lösen, die es seit über einem Jahrzehnt entwickelt. In Divinity versuchen die Macher, all die Erfahrungen zu nutzen, die sie im Laufe der Jahre gesammelt haben. Swen Vincke (der CEO des Unternehmens) versicherte jedoch, dass es sich nicht um einen Klon von Divinity: Original Sin II handeln werde. Der Titel gibt uns viel Freiheit und lässt uns Aktionen kombinieren, um das beste Ergebnis zu erzielen. Genau wie in Baldur's Gate III können Sie wahrscheinlich damit rechnen, die Umgebung taktisch zu nutzen, indem Sie beispielsweise Feuer entfachen oder Feinde effektiver ausschalten. Das System ist so konzipiert, dass es leicht zu verstehen ist, es jedoch schwierig ist, es vollständig zu beherrschen.

Die Wahl der Spielmechanik sollte nicht überraschen, nicht nur aufgrund der Richtung, die das belgische Unternehmen in den letzten Jahren eingeschlagen hat. Wie ein Reddit-Benutzer anmerkte, war das Studio bereits im August dieses Jahres auf der Suche nach einem Kampfdesigner für seine Niederlassung in Guildford, England, und Erfahrung mit rundenbasierten Spielen war ein zusätzlicher Vorteil.

Swen Vincke: „Wir beenden das zweite Produktionsjahr“

Die Macher haben die Arbeit an Divinity praktisch geheim gehalten. Es scheint jedoch, dass der Fortschritt recht reibungslos verläuft. Das Projekt ist seit zwei Jahren in Arbeit und befindet sich nicht nur in der Vorproduktion; Sie haben auch einige der Rollen besetzt. Das Beispiel von Baldur's Gate III (oder dem kürzlich preisgekrönten Clair Obscur: Expedition 33) hat gezeigt, wie wichtig die Stimmen der Charaktere im Spiel sind. Deshalb lädt das Team bereits Schauspieler in die sechs Aufnahmestudios in Guildford ein.

Es ist natürlich noch zu früh, um über einen möglichen Veröffentlichungstermin zu sprechen, aber es ist schwer zu erwarten, dass dies vor 2027 der Fall sein wird. Laut Swen Vincke ist es „gesünder“, ein Spiel über drei bis vier Jahre zu entwickeln. Allerdings benötigte das Team sechs Jahre, um Baldur's Gate III fertigzustellen, obwohl dieser Prozess unter anderem durch die COVID-19-Pandemie verlängert wurde. Wichtig ist, dass die Entwickler darüber nachdenken, Divinity im Early Access zu präsentieren, aber sie haben noch keine endgültige Entscheidung getroffen.

Das Studio konzentriert sich auf die Verkürzung der Produktionszeit, wobei generative künstliche Intelligenz dabei helfen kann. Derzeit nutzen Kreative häufig KI, um Ideen zu erkunden, Präsentationen, Konzeptzeichnungen oder Platzhaltertexte zu erstellen. Vincke sagt, dass es immer noch die Leute sind, die jeden Teil des Spiels verwalten, und dass diese Art von Technologie die Dinge noch nicht wirklich effizienter gemacht hat.

Handlung

Wir können davon ausgehen, dass der neue Titel von Larian Studios tief in der aus der Divinity-Reihe bekannten Welt verwurzelt sein wird. Charaktere und Handlungsstränge aus früheren Teilen werden im Spiel zurückkehren. Auf diese Weise können eingefleischte Fans tiefer in die Geschichte eintauchen, aber Neulinge werden nicht darauf verzichten, die ganze Geschichte zu erfahren. Divinity wird eine neue, eigenständige Geschichte präsentieren.

Die Handlung des Spiels findet nach einem wichtigen Ereignis aus dem vorherigen Teil statt, sodass das, was zuvor passiert ist, tatsächlich stattgefunden hat. Es hat dazu beigetragen, die Welt zu formen, aber es ist ein neuer Aufbruch, neue Zeiten stehen vor der Tür. „Wir wollten zeigen, dass wir ein etablierteres Universum haben, deshalb gibt es es“, sagte Vincke in einem Interview mit VGC.

Die Macher schlagen immer wieder vor, dass Sie sich die früheren Teile der Serie ansehen, bevor der neue erscheint. Sie haben uns einen großen Grund zur Vorfreude gegeben – seit gestern ist das beliebte Spiel Divinity: Original Sin II in einer aktualisierten Version erhältlich.

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