Letzte Aktualisierung: 28. November 2019
Wichtige Punkte der Sniper Ghost Warrior Contracts – Karte Sibilskaya-7 Junction
Dieses Symbol wurde verwendet, um die Standorte von Sammlerstücken zu markieren.
Dieses Symbol wurde verwendet, um die Standorte von Verträgen und Kopfgeldmissionen zu kennzeichnen.
Dieses Symbol wurde verwendet, um die Sehenswürdigkeiten zu markieren – Schnellreisezonen, Exfiltrationszonen.
Sibirskaya-7 Junction ist der letzte Standort in Sniper: Ghost Warrior Contracts. Sie müssen den Diktator Kurchatov eliminieren, den Sie im Laufe des Spiels hören, und den Zug mit Massenvernichtungswaffen sabotieren. Es gibt 4 Verträge sowie 6 Herausforderungen, es gibt 6 Sammlerstücke und 2 Kopfgeldmissionen. Auf dieser Seite finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die Karte der Sibirskaya-7-Kreuzung.
- Verträge
- Herausforderungen
- Sammlerstücke und Kopfgelder
- Eliminiere Xenik Alikhanov.
- Eliminiere Nergui Kurtschatow.
- Erhalten Sie Informationen über das Waffensystem.
- Sabotieren Sie den Zug mit den Raketen.
Verträge
An der Kreuzung Sibirskaya-7 können Sie folgende Verträge abschließen:
Hinweis – Diese Karte verfügt über verzweigte Pfade. Am Ende eines Pfads können Sie die Verträge 1 und 4 abschließen, am Ende des zweiten Pfads können Sie die Verträge 2 und 3 abschließen. Aus diesem Grund haben wir die Reihenfolge zum Erfüllen der Ziele leicht geändert.
Herausforderungen
Der Spieler kann an zusätzlichen Herausforderungen teilnehmen, wie zum Beispiel:
Sammlerstücke und Kopfgelder
Außerdem gibt es 6 Sammlerstücke und 2 Kopfgelder zu finden. Die Ziele, die beseitigt werden müssen, wurden am Ende dieses Kapitels beschrieben. Wir haben den Standort aller Sammlerstücke auf der Karte markiert (eine detaillierte Beschreibung der Geheimnisse und Sammlerstücke finden Sie auf einer separaten Seite dieses Handbuchs).
Eliminiere Xenik Alikhanov.
Legen Sie sich an den Berghang und untersuchen Sie die nähere Umgebung.
Sobald Sie den Charakter steuern können, werden Sie feststellen, dass sich die Szenerie erheblich verändert hat – die Aktion findet auf den mit Vegetation bedeckten Gebieten statt, hier liegt kein Schnee. Gehen Sie nach Norden und legen Sie sich auf den Berghang – der erste feindliche Außenposten ist in der Nähe. Beginnen Sie damit, einen Scharfschützen zu töten, der im Gras nördlich Ihres Standorts liegt. Eliminieren Sie dann einen anderen, der im Fenster eines Gebäudes am Ende dieser Einrichtung steht.
Die Drohne hilft sehr bei der Erkundung der Gegend.
Verwenden Sie die Drohne – sofern Sie Zugriff darauf haben –, um den Standort aller Feinde herauszufinden. Es gibt viele Objekte, die die Leichen des Feindes leicht verdecken können, aber es macht es auch schwierig, den Bereich mit einem Fernglas zu untersuchen. Wenn Sie alle Ziele verfolgt haben, fangen Sie an, sie zu eliminieren – versuchen Sie, die Feinde zu töten, wenn sie sich hinter einer Deckung befinden. Dies löst keinen Alarm aus.
Abzweigung – an dieser Stelle folgen Sie dem Weg geradeaus.
Wenn Sie das Gebiet von Feinden befreit haben, gehen Sie nach Norden, klettern Sie die Leitern nach oben und gehen Sie weiter. Bald stehen Sie auf der Brücke. Die in der Einleitung erwähnte Abzweigung befindet sich am Ende – wenn Sie geradeaus gehen, können Sie die Ziele 1 und 4 erreichen; Wenn Sie nach links gehen, erreichen Sie die Ziele 2 und 3. In unserem Fall sind wir geradeaus gegangen – die Ziele 1 und 4.
In der Nähe befindet sich ein Störsender, der Sie daran hindert, die Drohne zu benutzen.
Sie erreichen einen engen Durchgang, der von Feinden überwacht wird. Die Drohne ist derzeit nicht verfügbar – der Störsender in der Nähe kann nicht deaktiviert werden. Glücklicherweise hat es keinen Einfluss auf die Fähigkeit, Ziele zu markieren. Auf dem Aussichtsturm gibt es mehrere Feinde, einen Turm und einen Scharfschützen.
Die Drohne kann an der Stelle eingesetzt werden, an der sich der Zug befindet, aber der Störsender entfernt Markierungsschilder.
Räumen Sie den Bereich frei und gehen Sie weiter. Sie befinden sich an einem größeren Ort, ähnlich einem Bahnhof. Hier deaktiviert der Störsender die Markierungsetiketten. Sie können den Störsender nicht erreichen, um ihn zu deaktivieren. Markieren Sie einzelne Feinde, um die Entfernung zwischen Ihnen und ihnen zu ermitteln, und töten Sie sie sofort mit Ihrem Scharfschützengewehr. Hüten Sie sich vor Scharfschützen auf Dächern und zahlreichen Kameras – Sie können sie mit Waffen, EMP-Granaten oder Ihrer Drohne ausschalten.
Alikhanow befindet sich im Gebäude vor Ihnen.
Sie können durch die Kanalisation gehen, um hinter den Zaun zu gelangen, der Sie vom Vertragsziel trennt – der Eingang befindet sich auf Ihrer Seite und der Ausgang auf der anderen Seite des Zauns. Sie können auch darüber springen, indem Sie auf den Waggon klettern und über den Zaun springen. Das Ziel des Vertrags befindet sich im gelben Gebäude – in der Nähe befindet sich ein Störsender, dieses Objekt ist schwer zu übersehen. Gehen Sie hinein und beseitigen Sie Alichanow.
Eliminiere Nergui Kurtschatow.
Der automatische Turm ist hier das einzige Ziel.
Wenn Sie Alikhanov losgeworden sind, gehen Sie nach Süden zum Rand dieses Ortes und klettern Sie dann die Leiter nach oben. Sie erreichen einen verschlossenen Raum – der Kampf wird hier aufgrund des begrenzten Platzes viel schwieriger sein, also versuchen Sie, ein Sturmgewehr und eine Pistole zu benutzen. Zerstören Sie den Turm, der den Weg blockiert, und bewegen Sie sich weiter nach Westen.
Der einzige Ort im Spiel, an dem Sturmgewehre am besten funktionieren.
Sie erreichen den Teil, an dem es eine ganze Reihe von Feinden zu töten gibt. Die Gegner bewegen sich nahe beieinander, was bedeutet, dass Ihnen die heimliche Eliminierung Probleme bereiten wird. Wenn es Ihnen egal ist, die Mission stillschweigend abzuschließen, ziehen Sie Ihr Sturmgewehr und fangen Sie an, die Feinde zu töten – andernfalls müssen Sie alle Soldaten sorgfältig beobachten und ihre Aufmerksamkeit mit Steinen ablenken. Verwenden Sie den Maskenmodus, um Feinde in der Nähe zu markieren – vorausgesetzt, Sie haben das entsprechende Upgrade.
Ein weiterer Ort mit einem Störsender – Verwenden Sie den Maskenmodus, um Feinde in der Nähe zu markieren.
Sobald das Gebiet frei ist, bewegen Sie sich weiter nach Süden – Sie sind wieder an der Oberfläche. Aufgrund des Störsenders können Sie keine Feinde markieren. Derzeit können Sie ihn nicht erreichen und deaktivieren. Markieren Sie daher einzelne Ziele und eliminieren Sie sie anschließend sofort. Wenn Feinde Sie finden, entfernen Sie sich von der Stelle – nach ein paar Sekunden beginnen die Feinde mit einem Mörser zu schießen.
Standort des Störsenders.
Wenn Sie das Gebiet von Feinden befreit haben, gehen Sie zum Gebäude im Süden und schauen Sie nach Osten. Dort sehen Sie das Gebäude, in dem sich Premierminister Kurtschatow, das Hauptziel, befindet. Der zuvor erwähnte Störsender befindet sich in der Nähe des Gebäudes – schießen Sie auf sein Bedienfeld, um ihn zu deaktivieren und Feinde markieren zu können.
Ihr Hauptziel, Kurtschatow, befindet sich im Gebäude vor Ihnen.
Gehen Sie durch die Sicherheitskontrolle. Achten Sie auf die zahlreichen Türme (einschließlich der von der Decke hängenden) und brechen Sie in das Gebäude ein. Kurchatov befindet sich im Glasraum im obersten Stockwerk des Gebäudes – töten Sie ihn, um diesen Vertrag abzuschließen.
Erhalten Sie Informationen über das Waffensystem.
Gehen Sie den Pfad hinunter, um zu den anderen beiden Verträgen zu gelangen.
Wenn Sie Kurtschatow losgeworden sind, sammeln Sie Gegenstände von besiegten Soldaten ein und kehren Sie zur Abzweigung vom Beginn der Mission zurück. Jetzt müssen Sie einen anderen Weg einschlagen – aus Ihrer Sicht wird es der Weg nach unten sein.
Um fortzufahren, muss man über die Rohre laufen.
Töte die Feinde und bewege dich weiter nach unten. Sie erreichen das Ende der Straße. Gehen Sie die Rohre auf der linken Seite entlang, um weiterzumachen. Töte die Feinde auf dem nahegelegenen Turm und klettere dann auf die Spitze.
Benutzen Sie diese Stelle, um in der letzten Einrichtung so viele Feinde wie möglich zu töten.
Sie haben einen tollen Blick auf den letzten feindlichen Außenposten – den, an dem Sie den Zug sabotieren müssen. Legen Sie sich auf den Boden, markieren Sie alle Ziele mit Ihrem Fernglas/Ihrer Drohne und beginnen Sie dann mit der Eliminierung. Sie müssen sich keine Sorgen um die Entdeckung machen – Feinde haben keinen Mörser und sind zu weit entfernt, um eine echte Bedrohung darzustellen.
Benutze die Seilrutsche, um zum feindlichen Außenposten zu gelangen.
Sobald Sie alle Feinde getötet haben, interagieren Sie mit der nahegelegenen Seilrutsche, um die feindliche Anlage zu erreichen. Gehen Sie durch den Kanal und erreichen Sie die Oberfläche – Sie befinden sich an der gleichen Stelle, an der die Feinde standen, die Sie getötet haben.
Ihr Ziel ist das Gebäude CEKTOP 12.
Töte die überlebenden Feinde, sammle ihre Munition ein und gehe die Treppe hinauf zu dem Gebäude, das als Sektor 12 (CEKTOP 12) gekennzeichnet ist. Dort finden Sie die Informationen, die Sie für die Abwicklung dieses Vertrages erheben müssen.
Sabotieren Sie den Zug mit den Raketen.
Dies ist der letzte Ort im Spiel – hier können Sie sich austoben.
Es ist Zeit für den letzten Vertrag. Gehen Sie in die entgegengesetzte Richtung, um das als Sektor 13 (CEKTOP 13) gekennzeichnete Gebäude zu erreichen. Sie werden in einen anderen verschlossenen Raum voller Feinde gebracht. Dies ist der letzte Ort im Spiel, sodass Sie Ihre gesamte Munition und Geräte verwenden können, um die Feinde zu töten.
Platzieren Sie einen C4-Sprengstoff zwischen den Waggons, um den letzten Auftrag im Spiel abzuschließen.
Sobald Sie sie losgeworden sind, springen Sie hinunter und stellen Sie sich zwischen die Waggons. Platzieren Sie hier einen C4-Sprengstoff. Nach einmaliger Aufladung ist der Vertrag abgeschlossen. Gehen Sie zur Extraktionszone, um die letzte Mission von Sniper: Ghost Warrior Contracts abzuschließen.
Alle Verträge an diesem Ort wurden abgeschlossen – Sie können nun mit der Suche nach Sammlerstücken (deren Standorte wurden in einem separaten Kapitel beschrieben) oder Herausforderungen beginnen.