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Komplettlösung zu Resident Evil Requiem, Teil 10

Komplettlösung zu Resident Evil Requiem, Teil 10

Nachdem Leon sich nun seinen Weg ins Herz von Raccoon City erkämpft hat, ist es an der Zeit, sich dem Ende des Spiels zuzuwenden.

Leon – ARK

Suchen Sie in der ARK an der rechten Wand nach Schrott und folgen Sie dann dem einzigen Pfad, der Ihnen zur Verfügung steht. Biegen Sie an der T-Kreuzung links in den Lehrerraum ab, um zu speichern und auf die Versorgungskiste zu treffen.

Bild: Capcom

Schlagen Sie auf die leuchtende (?) Kiste in der Ecke, um etwas Maschinengewehrmunition zu erhalten, schnappen Sie sich den Med-Injektor in der südwestlichen Ecke und schauen Sie auf dem Monitor in der Wand nach dem N0-AH-Statusbericht.

Serverraum

Wieder draußen folgen Sie dem Flur nach Süden und die Treppe hinunter. Die Tür führt Sie zum Serverraum.

Bild: Capcom

Wenn Sie eintreten, gehen Sie nach rechts, um ein Schießpulver (groß) zu erhalten, und dann etwa auf halber Höhe nach links, um ein grünes Kraut zu erhalten. In der hinteren linken Ecke befindet sich eine Kiste mit Pistolenmunition.

Gehen Sie durch die Tür an der Südwand und schnappen Sie sich das Tracking-Modul (selten). Verwenden Sie das Terminal an der Wand, um einige Türen zu öffnen, Ihre Karte zu aktualisieren und einige Feinde auszulösen.

Bild: Capcom

Diese Wachen machen keinen Scherz, seien Sie also bereit, wenn Sie zurück in den Serverraum gehen. Halten Sie sich an die Ränder und nutzen Sie die verstreuten Kanister, um eine gewisse Nebeldecke zu erzeugen.

Gehen Sie nach dem Kampf nach Norden und nehmen Sie die Tür rechts.

Eingang

Bild: Capcom

Im nächsten Raum sind links von Ihnen drei Wachen. Gehen Sie hinter etwas und schießen Sie von hier aus auf sie ein. Zerschmettere die Kiste vor dir, um Pistolenmunition zu erhalten. Klettern Sie die Leiter hinauf und gehen Sie über den Laufsteg auf die andere Seite des Raumes.

Bild: Capcom

Lassen Sie sich fallen und fangen Sie an, alles aufzusammeln, was die Wachen fallen gelassen haben. Außerdem gibt es im Südosten eine Kiste mit Maschinengewehrmunition, im Südwesten ein grünes Kraut und im Nordwesten eine Kiste mit Schrotflintenpatronen. Es wird auch eine weitere Welle von Wachen geben.

Suchen Sie auf der Ostseite des Raums nach der Biowaffenkapsel, die später ein Problem darstellen wird. Gehen Sie durch die Tür und biegen Sie links ab. Oben auf der Treppe kehren Sie zum Lehrerzimmer zurück.

Gehen Sie zurück nach unten und gehen Sie nach Osten. Schnappen Sie sich an der Ecke das Schießpulver (groß).

Bild: Capcom

Ignorieren Sie im nächsten Raum die gruseligen Statuen und biegen Sie rechts ab. Am oberen Ende der Treppe gehen Sie rechts in die Gästelounge.

Sehen Sie sich die Wandmonitore für den Produktkatalog 2 (2026), den Produktkatalog 1 (2026) und den Raccoon City Bioweapon Research – Report an. Zerschmettere die Kisten, um zwei Kisten Handfeuerwaffenmunition zu erhalten.

Bild: Capcom

In der nächsten Halle beginnen Sie ein Beilduell mit einem der Wachen. Es ist ein Mini-Boss-Kampf, aber es gibt hier keine wirklichen Überraschungen. Zerhacke ihn und nimm ihm dann die Mortal Edge von seinem Körper.

Zerschmettere die Kiste in der Mitte des Raums, um etwas Handfeuerwaffenmunition zu erhalten, und die Kiste neben der Tür, um einen Med-Injektor zu erhalten.

Gehen Sie nach Norden und die Treppe hinauf. Biegen Sie links ab und gehen Sie durch die Tür, um einen Schurkenmonolog zu hören. Nachdem Leon die am schlimmsten geplante Flucht der Geschichte inszeniert hat, schlüpfen Sie in die Rolle von Grace.

Grace – Müll

Bild: Capcom

Führe Leon um die Müllkippe herum und er wird dir einen Schubs in einen Schacht geben. Tauchen Sie in die Lüftungsöffnung auf der linken Seite ein und durchbrechen Sie dann den Rost. Sie gelangen in den Dump Control Room.

Nehmen Sie die Treppe nach oben und folgen Sie dem Raum nach links.

Das von Ihnen benötigte Bedienfeld ist gesperrt, und ein Schlüssel, den Sie benötigen, befindet sich auf der rechten Seite, ebenfalls gesperrt.

Gehe durch die Tür nach Norden. Zerschlagen Sie oben auf der Treppe die Kiste, um etwas Handfeuerwaffenmunition zu erhalten.

Eingang zum Labor

Klicken Sie im Laboreingang auf die Objektbox und die Schreibmaschine und überprüfen Sie dann den Wandmonitor auf die Datei „Sperrbereich: Archive/Zentrales Veredelungssystem: PANDORA“.

Bild: Capcom

Die Tür, die Sie brauchen, ist natürlich verschlossen, also nehmen Sie die andere. Am Ende der Halle biegen Sie links ab, um zu einem Licker Jumpscare zu gelangen. Biegen Sie rechts ab, um zu einer leeren Flasche zu gelangen. Gehen Sie weiter nach links.

Sterilisationskammer

Bild: Capcom

Schleichen Sie sich am Licker vorbei und schnappen Sie sich das Grüne Kraut. Hinten im Raum stehen ein neuer Safe und eine leere Flasche. Gehen Sie nach links und nehmen Sie das provisorische Messer von der Bank.

Gehen Sie durch die Tür an der Westwand hinaus.

Biowaffen-Repository 02

Bild: Capcom

Biegen Sie rechts ab und beobachten Sie dann die Decke der langen Halle, die nach Osten führt. Schleichen Sie sich an diesem Licker vorbei (oder erschießen Sie ihn).

Lagerung von Chemikalien

Bild: Capcom

Im Chemikalienlager gibt es einen ganz normalen Zombie. Schlagen Sie mit einem hämolytischen Injektor darauf, um es (relativ) leise herauszuholen. Schnappen Sie sich rechts die Pistolenmunition und die Säureflasche neben der Tür und kümmern Sie sich dann um den anderen Zombie in der hinteren linken Ecke.

Schnappen Sie sich den Override-Schlüssel (Dump Control Room) vom Bedienfeld. Suchen Sie auf der anderen Seite des Regals nach einer weiteren Flasche Säure.

Dump-Kontrollraum

Zurück im Biowaffenlager 02 biegen Sie links ab und kümmern sich dort um den Zombie. Fahren Sie weiter nach Süden. Gehen Sie im Vorbeigehen in den südlichen Teil der Sterilisationskammer. Zwischen den beiden Betten steht eine leere Flasche. Kümmere dich entweder um den Zombie oder verschwinde einfach schnell.

Bild: Capcom

Nehmen Sie die erste Straße rechts, um zum sicheren Raum zurückzukehren. Gehen Sie ins Treppenhaus und kümmern Sie sich um den Licker (oder schleichen Sie sich daran vorbei). Gehen Sie weiter zum Dump Control Room.

Bild: Capcom

Verwenden Sie die Override-Taste auf dem Bedienfeld. Bevor Sie gehen, nehmen Sie den Magnetschlüssel aus der Box an der Wand.

Reinraum

Laufen Sie den ganzen Weg zurück zum Biowaffenlager und stecken Sie dort Ihren neuen Schlüssel in die verschlossene Tür. Sie werden einen Reinraum betreten, der alles andere als einzigartig ist.

Bild: Capcom

Rechts ist ein Molotow (und ein Zombie). Öffnen Sie im hinteren Teil des Raums den Koffer für den Animus-Kugel-Schlüsselgegenstand. Nehmen Sie auf der linken Seite den Transfusionsbeutel.

Lobby

Gehen Sie zurück zum Laboreingang und verwenden Sie den Magnetschlüssel an der anderen verschlossenen Tür.

Bild: Capcom

Biegen Sie in der Tres-Chic-Lobby links ab und gehen Sie durch die Tür auf der linken Seite in den Monitor-Kontrollraum. Schnappen Sie sich die leere Flasche und lesen Sie dann das Zugriffsprotokoll: Protokoll der 51. Versammlung. Im hinteren Teil des Raums befindet sich ein weiterer Safe und eine neue Datei mit Handwerksrezepten. Mit diesem können Sie Säureflaschen herstellen.

Zurück in der Lobby biegen Sie links ab und folgen dem Flur.

Vorzimmer

Durchqueren Sie den Vorraum (es gibt nichts zum Aufheben) und gehen Sie die Treppe hinunter.

Bild: Capcom

Überprüfen Sie unten den Regenschirmbehälter auf ein grünes Kraut und den Safecode der Sterilisationskammer – R10, L90, R20. Gehen Sie den ganzen Weg zurück und verwenden Sie ihn für einen Molotow, einen Med-Injektor und etwas Handfeuerwaffenmunition.

Zurück am Ende der Vorraumtreppe biegen Sie links ab.

Biowaffen-Repository 05

Wenn Sie den Raum betreten, sind zwei Licker im Raum, aber Bottles of Acid wirken bei ihnen hervorragend.

Öffnen Sie den ersten Regenschirmbehälter für eine leere Flasche und einen Hüftbeutel.

Öffnen Sie den zweiten Behälter für etwas Pistolenmunition.

Der dritte Container, den Sie an der linken Wand finden, enthält Schrott.

Bild: Capcom

Wenn Sie an diesem Container vorbei weiter nach Norden gehen, werden zu Ihrer Rechten zwei weitere Licker auftauchen, zusammen mit einem normalen Zombie vor Ihnen. Kümmere dich um sie.

Biegen Sie rechts ab und öffnen Sie den nächsten Behälter rechts für einen Zombie und ein provisorisches Messer. Der nächste Container enthält etwas Schrott und den Monitor Control Room Safe-Code – L50, R60, L80.

Gehen Sie zurück zur Lobby und verwenden Sie auch diesen Code – dies sollte Ihnen den Erfolg „Kein sicher ist sicher“ bescheren. Darin befinden sich eine Flasche Säure, eine leere Flasche und ein Medikamenteninjektor.

In den letzten beiden Behältern im Biowaffenlager 05 vor der Treppe befinden sich links etwas Schrott und links eine leere Flasche und ein Transfusionsbeutel (zusammen mit einem Zombie).

Nehmen Sie die Treppe nach oben.

Operationssaal

Bild: Capcom

Saugen Sie im Operationssaal das Blut vom Boden auf und drücken Sie dann den Save. Schnappen Sie sich den Med-Injektor an der Rückwand und holen Sie sich die Noblesse-Kugel aus dem Kasten links.

Verwenden Sie die Konsole für die Aktualisierung des Grundrissplans der ARK-Laboreinheiten 01–02 auf Ihrer Karte. In der oberen rechten Ecke des Bedienfelds wird dann ein Mr. Raccoon angezeigt.

Klettern Sie in der südwestlichen Ecke auf die Kiste, um durch den Schacht zu springen. Beim Durchgehen gibt es eine leere Flasche. Fegen Sie die Laufstege nach zwei weiteren leeren Flaschen, einer Flasche Säure, etwas Handfeuerwaffenmunition und etwas Schrott.

Bild: Capcom

Verlassen Sie den Laufsteg und gehen Sie die Treppe hinauf. Sie werden im Vorraum von zwei Lickern angegriffen (verwenden Sie Säureflaschen).

Lobby

Bild: Capcom

Zurück in der Lobby verwenden Sie die Animus-Kugel und die Noblesse-Kugel, um die letzte Tür aufzuschließen.

Gehen Sie zur riesigen Bildschirmwand und interagieren Sie mit dem Terminal. Für eine Zwischensequenz.

Leon – Dump

Klettern Sie wie Leon vor ein paar Minuten die Leiter aus der Müllkippe hinauf.

Hinterzimmer

Schnappen Sie sich im Hinterraum die Requiem-Munition, die Pistolenmunition und die Maschinengewehrmunition.

Bild: Capcom

Gehen Sie durch die Tür und folgen Sie dem Flur. Schnappen Sie sich nach Leons Hustenanfall die Handgranate rechts von der Halle.

Bild: Capcom

Die Tür vor Ihnen führt zum B4-Personalraum. Gehen Sie hinein und holen Sie sich den Med Injector und die Handfeuerwaffenmunition, lesen Sie die obere Ebene: Zentrales Raffinierungssystem: PANDORA, mittlere Ebene: Biowaffenlager 11, um Ihre Karte zu aktualisieren, und klicken Sie dann auf die Versorgungskiste und speichern Sie.

Biowaffen-Repository 11

Bild: Capcom

Gehen Sie zurück in den Hauptraum und biegen Sie rechts ab. Durchsuchen Sie das Biowaffen-Repository 11, bevor Sie mit dem Bedienfeld interagieren. Sie können Maschinengewehrmunition, Munition für Handfeuerwaffen und ein Verfolgungsmodul (legendär) finden. Es ist nicht ausgeschlossen, dieses Modul sofort einzulösen, wenn Sie möchten.

Interagieren Sie mit dem Bedienfeld und gehen Sie dann durch die Tür an der Südwand.

Bild: Capcom

Folgen Sie dem Flur und dann an dem Raum vorbei, den wir brauchen. Wenn Sie die Laufstege überqueren, müssen Sie sich mit ein paar Lickern auseinandersetzen. Lassen Sie sich am anderen Ende auf den Boden fallen.

Biowaffen-Repository 12

Bild: Capcom

Überprüfen Sie unterwegs noch einmal die Behälter. Der direkt neben Ihnen, wenn Sie landen, hat ein grünes Kraut und der nordöstlich von dort hat etwas Handfeuerwaffenmunition.

Schnappen Sie sich auf der Nordseite des Raums die Maschinengewehrmunition in den nordöstlichen und nordwestlichen Ecken. Drücken Sie dann die Taste auf dem Bedienfeld.

Bild: Capcom

Gehen Sie durch die Tür hinaus, die Sie entdecken.

Bild: Capcom

Kümmere dich um das Paar Lickers, schnapp dir das Schießpulver (groß), zerschmettere die Kiste für Schrotpatronen und drücke den Knopf auf dem Bedienfeld, um einen weiteren neuen Weg freizulegen.

Bild: Capcom

Halten Sie sich außerhalb des Generatorraums rechts, während Sie sich nach Osten vorarbeiten. Schnappen Sie sich auf der anderen Seite des Raums, am Fuß der Treppe, das grüne Kraut und die Schrotflintenpatronen.

Schnappen Sie sich oben an der Treppe den Override-Schlüssel, die Schrotpatronen, die Handgranate und den Med-Injektor.

Öffnen Sie die Tür nach links und gehen Sie dann zurück zum Biowaffenlager 11.

Bild: Capcom

Wenn Sie zurückkommen, werden an der Decke ein paar Lickers hängen. Benutze die explodierenden Panzer, um die Anzahl zu verdünnen und sie dann zu erledigen.

Verwenden Sie die Override-Taste am Bedienfeld.

Während Sie auf den Aufzug warten, wird Leon eine weitere Episode haben, während eine kleine Schar Zombies auftaucht. Sobald alle erledigt sind, sammelst du die Munition ein, die sie fallen gelassen haben, und begibst dich dann in die …

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