Tipps

Komplettlösung zu Resident Evil Requiem, Teil 1

Komplettlösung zu Resident Evil Requiem, Teil 1

Nun Leute, es ist Zeit für einen weiteren Eintrag in der Resident Evil-Reihe und das bedeutet, dass ich eine vollständige Komplettlösung erstellen werde. Ich bin mir sicher, dass dieses Mal alles genau wie geplant verlaufen wird und das Spiel eine schöne, gemütliche Landwirtschaftssimulation sein wird. Lasst uns darauf eingehen.

Grace – Wrenwood Hotel

Bild: Capcom

Oh Bohnen. Es ist keine Landwirtschaftssimulation, oder?

Nach der (etwas langen) Einführungszwischensequenz werden Sie als Grace ins Wrenwood Hotel geschickt. Wenn Sie die Kontrolle haben, gehen Sie weiter auf dem Bürgersteig. Halten Sie rechts Ausschau nach einem Stadtplan, auf dem Sie den Wrenwood City Tipps abholen können.

Schauen Sie ein Stück weiter an der Seite des Zeitungskiosks nach, ob ein paar fehlende Flyer vorhanden sind. Es ist wahrscheinlich nichts. Machen Sie sich darüber keine Sorgen.

Bild: Capcom

Ein Stück weiter kommen Sie zum Tatort, dem Hotel. Nach einer weiteren Zwischensequenz begeben Sie sich hinein. Biegen Sie am Gabelstapler rechts ab und folgen Sie der Gasse weiter.

Bild: Capcom

Gehen Sie am mit Brettern vernagelten Haupteingang vorbei und nehmen Sie die nächste Straße links zur Mitarbeitertür.

Küche

Bild: Capcom

Wenn Sie die Küche betreten, bleiben Sie auf der linken Seite. Nehmen Sie den Topf auf dem Regal und öffnen Sie den Kühlschrank, um herauszufinden, warum die Hygienebewertung des Hotels zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich nicht besonders gut ist.

Gehen Sie weiter zur Tür und gehen Sie hindurch. Wenn Sie aufgefordert werden, den Untersuchungsbericht zu lesen, müssen Sie die Mappe so drehen, dass die offene Kante zu Ihnen zeigt, bevor Sie sie öffnen können. Lesen Sie alles darin durch.

Bild: Capcom

Hinter der Bar ist die Tür zu Ihrer Linken verschlossen. Folgen Sie der Lounge nach rechts und in die Toilette. Im Spind ist nichts, also biegen Sie links ab und gehen Sie in die dritte Kabine.

Öffnen Sie den Toilettendeckel und untersuchen Sie wider besseres Wissen den Inhalt.

Bild: Capcom

Gehen Sie zurück in die Lounge. Wenn Sie sich wieder der Bar nähern, werden Sie ein ganz und gar nicht gruseliges Foto bemerken, das an einer Spalte angeheftet ist. Heben Sie es auf und drehen Sie es um, um den alten Schlüssel zu finden.

Benutzen Sie den Schlüssel an der Tür neben der Bar und gehen Sie hindurch. Nehmen Sie den Flur zur Lobby.

Lobby

Bild: Capcom

Achten Sie beim Betreten auf die Hotelbroschüre auf dem Boden. Gehen Sie geradeaus zur Rezeption und biegen Sie links ab, um das Büro zu finden.

Bild: Capcom

Drinnen ist nichts in den Schließfächern, aber Sie finden die Schließungsmitteilung im Schreibtisch hinten und den Grundriss des Wrenwood Hotels an der Wand. In der Lobby gibt es nichts anderes. Biegen Sie also beim Verlassen des Büros rechts ab und gehen Sie die Treppe hinauf. Bringen Sie sie den ganzen Weg zum Aufenthaltsraum.

Aufenthaltsraum

Bild: Capcom

Der Notausgang hier ist verschlossen (was einen Verstoß gegen die Brandschutzbestimmungen darstellt, da bin ich mir ziemlich sicher). Schauen Sie nach links und nehmen Sie die Drahtschneider aus der Kiste auf dem Billardtisch.

Hier gibt es nichts anderes, also verwenden Sie die Drahtschere an dem Draht, der die Türen auf der anderen Seite des Raums schließt.

Raum 204

Folgen Sie dem Flur bis zu Raum 204. Schalten Sie dort das Radio aus und gehen Sie dann zum Bett.

Bild: Capcom

Untersuchen Sie die Fotos, um einen genaueren Blick darauf zu werfen, und untersuchen Sie dann das besondere (?) Foto oben rechts, um eine Rückblende-Zwischensequenz auszulösen.

Es ist in Ordnung. Alles ist in Ordnung.

Bild: Capcom

Gehen Sie den ganzen Weg zurück in die Lobby und gehen Sie hinüber zum Gemälde aus der Rückblende. Bewegen Sie den Einkaufswagen und schnappen Sie sich das Paket, das Graces Mutter zurückgelassen hat. Darin finden Sie Alyssas Tagebuch und eine (noch) unbenannte Diskette.

Sobald der Polizist auftaucht und alles wieder in Ordnung ist, müssen Sie einigen Schrotflintenschüssen ausweichen und sich gleichzeitig aus Ihrem eingeklemmten Mantel befreien.

Wenn Sie Zeit haben, schnappen Sie sich den Notausgangsschlüssel und machen Sie sich auf den Weg zur Treppe.

Alles danach ist ziemlich linear und sequenzenlastig, also machen wir in Teil 2 weiter.

Schreibe einen Kommentar