Letzte Aktualisierung: 16. April 2020
Diese Seite des Leitfadens enthält die Komplettlösung für den zweiten Teil von Kapitel 8 von Uncharted 3 Drake’s Deception. Dieses Kapitel trägt den Titel „Die Zitadelle“ und währenddessen muss Nathan Drake weiterhin Feinde von diesem Ort eliminieren. Unterwegs finden sich kleine Rätsel mit einem Fernglas sowie solche mit Druckplatten.
Wir klettern unter Beschuss hoch und springen auf die Ketten. Wir werden sie nutzen, um zu einem kleinen Fenster zu gelangen [1] über den wir zurück zum Turm gelangen können. Wir müssen die Feinde ausschalten, die auf unsere unten befindlichen Gefährten schießen. In der Mitte des Raumes finden wir Holztüren [2].
Als wir versuchen, sie zu öffnen, springt uns ein Muskelkopf in einer Weste entgegen [1]. Wir erledigen ihn mit Fäusten und öffnen dann die Tür erneut, um an die Spitze des Turms zu gelangen.
Wir gehen auf eine kleine Anhöhe hinaus [1] sich Charlie anzuschließen und gemeinsam mit ihm das Geheimnis des verborgenen Eingangs zu lösen. Nach einem kurzen Gespräch stehen wir auf dem Schild am Boden [2] und schaue durch das Teleskop in den Himmel.
Wir müssen den Polarstern finden (wir können den Notizblock verwenden, um uns an seine Position zu erinnern [1]). Sobald wir das Teleskop auf den Stern richten (Drake wird uns darüber informieren), senken wir das Visier vertikal, um auf das Tor des fernen Turms zu zielen [2].
Sobald uns das gelingt, fliegen mehrere Raketen auf uns zu und wir müssen schnell über die Mauer rennen [1]. Wenn wir das Ende erreichen, werden sich unsere Gefährten hinter Decken verstecken und wir müssen das Drachen-Scharfschützengewehr in die Hand nehmen [2]. Dies ist eine Waffe mit geringer Feuerrate, die für den Fernkampf konzipiert ist.
Ausgestattet mit einem Scharfschützengewehr verstecken wir uns hinter einer angemessenen Deckung und erledigen die Feinde mit Raketenwerfern [1]. Wir müssen bedenken, dass ein direkter Treffer durch eine Rakete zum sofortigen Tod führt.
Sobald wir die Angreifer beseitigt haben, rutschen Sullivan und Chloe mithilfe eines Seils nach unten. Zusammen mit Charlie werden wir von einer Rakete auf die umliegenden Gebäude geschleudert. Jetzt müssen wir Charlie schnell folgen und auf der Flucht mehrere gefährliche Sprünge ausführen [1] um schließlich in den Hof zu gelangen [2] von Schlägern bewacht.
Das Gebiet ist ziemlich groß und reich an Menschen, die uns töten wollen. Wir eliminieren Gegner sorgfältig aus der sichersten Position. Ein besonders gefährlicher Gegner wird ein Profi sein, der mit einem Kevlar und einer abgesägten Schrotflinte ausgerüstet ist, da er mehreren Schüssen standhalten kann. Sobald der Kampf vorbei ist, machen wir uns mit unserem Begleiter auf den Weg zum Tor [1] was wir durch das Teleskop sahen.
Hinter dem Tor finden wir einen gewöhnlichen Lagerraum, aber unsere Aufmerksamkeit wird durch zwei Statuen an den Seiten des Eingangs auf sich gezogen. Vor einem von ihnen, auf dem Boden, finden wir eine Steinplatte mit dem Symbol [1]. Wir steigen darauf und schauen uns mit dem Fernglas im Burggelände um.
Auf der unteren Ebene, am Boden, finden wir ein Symbol des Sterns (Sonne). [1].
Wir betrachten es durch das Teleskop [1] Und dann blicken wir nach oben (immer noch durch das Teleskop) und sehen, dass die Säulen mit Symbolen verziert sind [2].
Zu diesem Zeitpunkt werden wir von einer großen Gruppe von Feinden angegriffen und müssen unsere stark exponierte Position so schnell wie möglich verlassen. Ein guter Ort ist die Zone mit dem Sternsymbol. Wir springen darauf und verstecken uns in einer kleinen Nische [1]. Von hier aus haben wir eine gute Position, um auf Feinde zu schießen. Sullivan wird uns helfen. Sobald die Feinde erledigt sind, folgen wir Charlie und gehen durch das Loch in der Wand [2] und klettern Sie hinauf, um sich mit den kürzlich verlorenen Gefährten zu treffen.
Jetzt müssen wir das Rätsel mit den Säulen lösen. Sobald wir eine dunkle Gasse auf der linken Seite betreten, wird Charlie mit einer nicht näher bezeichneten Droge angegriffen und verliert sein Notizbuch. Jetzt müssen wir uns nur noch der mittleren Säule nähern [1]bewege es und gehe durch den versteckten Eingang.