Letzte Aktualisierung: 09. April 2020
Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Resident Evil 3 Remake finden Sie eine detaillierte Beschreibung des Underground Storage-Bereichs. Das Lager befindet sich unter dem Krankenhaus und kann erst erreicht werden, nachdem der Impfstoff erfolgreich an Jill geliefert wurde. Während Ihres Aufenthalts im Untergrundlager müssen Sie das Rätsel mit den drei fehlenden Sicherungen lösen. Unsere Komplettlösung beschreibt es sehr genau.
- Gehen Sie zur unterirdischen Anlage
- Stellen Sie die Stromversorgung des Aufzugs wieder her
- Nicholas verfolgte
- Holen Sie sich den Impfstoff
Gehen Sie zur unterirdischen Anlage
Nachdem Sie den Aufzug im ersten Bereich des unterirdischen Lagers benutzt haben, können Sie das Büro betreten. Speichern Sie das Spiel, füllen Sie Ihre Vorräte auf und holen Sie sich eine neue Hüfttasche (+2 zusätzliche Plätze in Ihrem Inventar). Während Sie das Rätsel lösen, werden Sie von vielen Arten von Monstern angegriffen. Nehmen Sie viel Schrotflintenmunition und einige Patronen für Ihren Granatwerfer mit. Außerdem können einige Splittergranaten und Magnum-Munition nützlich sein. Denken Sie darüber hinaus daran, einige starke Heilmittel (wie das Erste-Hilfe-Spray) mitzunehmen.
Betreten Sie den großen Lagerraum. Gehen Sie ein Stück über den Balkon und biegen Sie rechts ab. Nicholai wird im (vorübergehend nicht verfügbaren) oberen Überwachungsraum stehen.
Stellen Sie die Stromversorgung des Aufzugs wieder her
Springen Sie auf eine niedrigere Ebene und gehen Sie zu einem kleinen Aufzug. Die Nutzung schlägt fehl – Nikolai hat die Stromversorgung des Lagerhauses abgeschaltet. Ihre Aufgabe besteht darin, 3 Sicherungen in einem dunklen Lager zu finden und sie in einer Kiste neben dem inaktiven Aufzug zu platzieren.
Auf der oben dargestellten Karte finden Sie Informationen über die Lage der Sicherungen und den empfohlenen Weg, um sie zu erreichen. Hier finden Sie eine detaillierte Beschreibung der auf unserer Karte verwendeten Markierungen:
Verlassen Sie den Behindertenaufzug und laufen Sie ein wenig nach rechts. Benutzen Sie den Schalter, um den örtlichen Aufzug herunterzufahren.
Der erste Pale-Head-Zombie wird auftauchen – es handelt sich dabei um wesentlich langlebigere Zombiearten, die darüber hinaus ihre Gesundheit regenerieren können, wenn sie in Ruhe gelassen werden. Wenn diese Art von Zombie Sie eindeutig am Weitergehen hindert, greifen Sie ihn mit einer Magnum, einem Granatwerfer oder einer Schrotflinte an. Greife immer an, bis das Monster endgültig besiegt ist.
Glücklicherweise kann der erste Zombie leicht umgangen werden – Sie können direkt zum Aufzug rennen. Aktivieren Sie es schnell, damit die Sperren entfernt werden und Sie alleine die obere Ebene des Lagers erreichen können.
Die erste Sicherung liegt direkt vor Ihnen.
Wichtiger Hinweis – Jede Sicherung benötigt 1 freien Steckplatz im Inventar. Sie müssen also über 3 freie Plätze in Ihrem Inventar verfügen.
Biegen Sie links ab und benutzen Sie die Leiter. Bereiten Sie eine gute Waffe vor – vorzugsweise einen Granatwerfer oder eine Schrotflinte.
Vermeiden Sie es, die Korridore auf der linken Seite zu benutzen, da es dort zu einer kleinen Explosion kommt und Sie nicht hindurchgehen können. Gehen Sie geradeaus und warten Sie auf das Erscheinen von zwei Zombiehunden. Jeder untote Hund wird am besten mit einem schnellen Schuss aus einem Granatwerfer oder einer Schrotflinte behandelt, damit er keine Chance hat, Jill zu fangen und zu Boden zu werfen.
Gehe weiter geradeaus. Schlage schnell einen einzelnen gewöhnlichen Zombie nieder (z. B. mit einer Schrotflinte). Gehen Sie in Richtung des im Bild gezeigten schmalen Durchgangs – Jill muss sich hindurchzwängen.
Gehen Sie zur Treppe. Nachdem Sie nach oben gegangen sind, biegen Sie rechts ab und laufen den erhöhten Aufzug entlang (Sie müssen nicht mit seinem Mechanismus interagieren).
Sie müssen das im Bild gezeigte Aufzugsbedienfeld erreichen. Benutzen Sie es, um den Aufzug in die obere Ebene zu bringen.
Laufen Sie durch den neu erhöhten Aufzug und erreichen Sie eine nahegelegene Leiter. Benutzen Sie es, um auf die unterste Ebene abzusteigen.
Biegen Sie rechts ab. Die Türen des Containers werden explodieren. Eine Gruppe gewöhnlicher Zombies wird daraus hervorgehen. Wir empfehlen die Verwendung eines Granatwerfers, um sie schnell niederzuschlagen. Die zweite Sicherung befindet sich rechts neben dem offenen Behälter.
Sie müssen sich nun umdrehen und zum östlichen Ende des Lagerhauses zurückkehren, wo Sie die Treppe benutzt haben. Achten Sie auf eine Kröte, die aus einem anderen explodierenden Behälter kommt. Greifen Sie es zum Beispiel mit einem Granatwerfer an. Verschwenden Sie nicht Ihre Zeit damit, es zu töten, sondern nutzen Sie einfach die Gelegenheit, um schnell die Leiter hinaufzusteigen.
Wenn Sie zu den Stufen zurückkehren, achten Sie auf die im Bild gezeigte grüne Tür. Sie führen in einen kleinen Raum.
Es gibt 3 Zombies und einen Bleichkopf im Raum. Benutze einen Granatwerfer oder eine Magnumpistole, um alle drei Zombies schnell zu töten. Lassen Sie den Pale Head nicht am Leben, da Sie bald hierher zurückkehren müssen. Wählen Sie die linke Tür, die Sie zu einer Leiter führt.
Rüsten Sie sich nach dem Abstieg der Leiter mit schweren Waffen aus, da Jill von einem Jäger angegriffen wird. Versuche das Monster schnell zu töten. Nachdem der Zombie getötet wurde, gehen Sie direkt zu der Stelle, an der sich die dritte Sicherung befindet.
Drehen Sie sich um 180 Grad, kehren Sie zur Leiter zurück und betreten Sie erneut den Raum, in dem sich die drei Zombies befanden. Öffnen Sie das Schloss an der linken Tür, damit Jill in den Schreibmaschinenraum zurückkehren kann. Wenn Sie möchten, können Sie das Spiel erneut speichern.
Wiederholen Sie die Schritte, die Sie gleich zu Beginn Ihres Lagerbesuchs unternommen haben, dh erreichen Sie die Stelle mit dem fehlenden Geländer und springen Sie in die untere Ebene.
Achten Sie auf Pale Heads und Zombies mit Parasiten auf dem Kopf. Zur Erinnerung: Die Parasiten können Sie dank ihrer Tentakel aus der Ferne treffen. Im Nahkampf kann sich der Parasit jedoch an Jills Kopf festsetzen und versuchen, sie zu töten. Du musst nicht alle Zombies töten. Benutze einen Granatwerfer, eine Schrotflinte oder eine Magnumpistole, um so viele wie möglich zu Boden zu werfen.
Laufen Sie zum Aufzug – die Kiste befindet sich links davon. Platzieren Sie nacheinander alle 3 Sicherungen aus dem Inventar.
Interagieren Sie erneut mit dem Aufzug. Die Stromversorgung wird wiederhergestellt und das Rätsel ist abgeschlossen.
Die Trophäe „Elektrische Rutsche“ wird für das Lösen des Rätsels zur Wiederherstellung der Stromversorgung in weniger als 5 Minuten verliehen.
Wenn Sie stark geschwächt sind, müssen Sie das Lager nicht unbedingt erkunden. Mit dem Aufzug gelangen Sie direkt in den Überwachungsraum. Aber seien Sie sich darüber im Klaren, dass im Lager ausreichend Vorräte vorhanden sind.
Nicholas verfolgte
Benutzen Sie den aktivierten Aufzug, um zum Überwachungsraum zu gelangen. In diesem Raum finden Sie auch eine Schreibmaschine, ein Magnum-Pistole-Upgrade und verschiedene Vorräte. Untersuchen Sie den Zentralcomputer, auf dem Nikolai stand.
Lesen Sie das Tagebuch und sprechen Sie mit Tyrell.
Holen Sie sich den Impfstoff
Benutzen Sie den Durchgang am gegenüberliegenden Ende des Überwachungsraums. Nach einem kurzen Spaziergang wird eine Zwischensequenz angezeigt, die die neue Begegnung mit Nemesis zeigt. Die gute Nachricht ist, dass Sie nicht sofort gegen Nemesis kämpfen müssen. Jill schafft es, während der Zwischensequenz vorübergehend vor ihm wegzulaufen. Die Heldin wird NEST 2 betreten – eine geheime biotechnologische Einrichtung. Außerdem erhalten Sie die Trophäe „Der Verfolger“.