Letzte Aktualisierung: 09. April 2020
Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Resident Evil 3 Remake finden Sie eine detaillierte Tipps zum letzten Teil der Hauptstory-Kampagne. Dies sind in erster Linie die beiden letzten Kämpfe mit dem Nemesis-Boss, die während der Erkundung von NEST 2 stattfinden. Unsere Komplettlösung erklärt, wie man jeden der Kämpfe gegen Nemesis überlebt und wie man jedes Mal den Hauptboss besiegt.
- Entkommen Sie der Einrichtung
- Besiege die Kreatur (Drittes Duell mit Nemesis)
- Geht Nikolai nach
- Besiege die Kreatur (Final Nemesis Duel)
- Epilog
Entkommen Sie der Einrichtung
Nemesis wird Jill erneut angreifen, nachdem es ihr gelungen ist, den Impfstoff herzustellen. Nachdem Sie die Kontrolle über die Heldin wiedererlangt haben, rennen Sie zum Eingang des Abzugs.
Die nächste Szene ist teilweise interaktiv – Sie müssen nur vorwärts kriechen, also den linken Analogknopf verwenden (nach oben neigen).
Nach der nächsten Zwischensequenz landen Sie im Pausenraum der Arbeiter. Stellen Sie sicher, dass Sie das Spiel speichern und so viele Vorräte wie möglich mitnehmen. Ein neues Duell mit Nemesis wird bald beginnen. Wir empfehlen Ihnen, sich mit einem Granatwerfer, Magnum, Schrotflinte und so viel Munition wie möglich auszurüsten. Denken Sie außerdem daran, mindestens 2 starke Heilmittel mitzunehmen.
Besiege die Kreatur (Drittes Duell mit Nemesis)
Das dritte Pflichtduell mit Nemesis beginnt kurz nachdem er den Workers‘ Break Room verlassen und versucht hat, die im Bild gezeigte Treppe zu nehmen. Sie müssen einen Nemesis Stufe 2 besiegen und der Kampf findet in einem großen runden Panzer statt.
Im ersten Teil des Kampfes greift man Nemesis am besten mit einem Granatwerfer an. Ein paar Treffer sollten ausreichen, um den Boss an Ort und Stelle zu halten. Granatwerfergeschosse machen es für Nemesis deutlich schwieriger, sich auf Jill zuzubewegen.
Wie beim vorherigen Kampf am Glockenturm wird Nemesis versuchen, Nahkampfangriffe einzusetzen. Am gefährlichsten sind kraftvolle Bodenschläge, Sprünge und Angriffe der oberen Gliedmaßen. Versuchen Sie, einen sicheren Abstand zum Monster einzuhalten und zur Seite auszuweichen, wenn Sie sehen, dass es mit seiner Pfote auf den Boden schlagen oder auf Sie losgehen möchte.
Der zweite Teil des Kampfes beginnt nach einer kurzen Zwischensequenz mit Carlos. Er wird Jill helfen herauszufinden, wo sich Nemesis versteckt.
Während der zweiten Phase des Kampfes wird Nemesis von Zeit zu Zeit am Rand der Arena herumlaufen. Greife ihn dann nicht an, sondern erledige einfach andere Aktivitäten – greife normale Zombies an und sammle Vorräte ein.
Leider werden auch normale Monster in der Arena auftauchen. Wir raten davon ab, sie komplett zu ignorieren, da die Gefahr groß ist, dass sie Jill von hinten angreifen, während Sie mit dem Kampf gegen Nemesis beschäftigt sind. Es gibt im Wesentlichen zwei Möglichkeiten, dieses Problem zu lösen:
Nemesis wird sich hinter den Panzern verstecken – hören Sie sich Carlos‘ Kommentare an. Er wird Ihnen die Nummer des Panzers geben. Im Beispiel oben sehen Sie Tank Nummer 4.
Finden Sie schnell den Panzer und schießen Sie auf 1 oder 2 rote Knöpfe. Nemesis wird einen Stromschlag erleiden.
Hinweis – Wenn Sie die roten Knöpfe verpassen, springt der Boss aus dem Tank. Wenn Sie diesem Angriff nicht ausweichen können, erleiden Sie großen Schaden oder sterben sogar.
Wenn es Ihnen gelingt, dem Boss einen Stromschlag zu versetzen, fällt Nemesis zu Boden und ist für einige Zeit verwundbar. Nutzen Sie diese Gelegenheit, um ihn anzugreifen. Da sich der Boss nicht bewegen kann, können Sie die Magnum verwenden – Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass Sie einen Schuss verpassen.
In der zweiten Phase des Kampfes wird der Boss auch beginnen, stärkere Variationen seiner Nahkampfangriffe einzusetzen. Achten Sie zunächst auf den Angriff, der durch einen sich bewegenden Tentakel signalisiert wird. Wenn möglich, entfernen Sie sich schnell von Nemesis – ein Tentakelangriff kann vertikal (auf den Boden treffen) oder horizontal (mit einem weiten Schwung) erfolgen.
Verwenden Sie weiterhin den Granatwerfer, die Magnum-Granaten, die Schrotflinte und die Schrapnellgranaten, um Nemesis zu schwächen. Füge ihm genug Schaden zu, um eine Zwischensequenz auszulösen.
Geht Nikolai nach
Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben, befinden Sie sich im Flur. Gehen Sie zum Pausenraum der Arbeiter. Speichern Sie Ihr Spiel noch einmal und bereiten Sie sich auf die letzte Schlacht des Spiels vor. Wir empfehlen Ihnen dringend, das Inventar mit Munition (auch für die Pistole) und Medikamenten aufzufüllen.
Nachdem Sie den Workers Break Room verlassen haben, gehen Sie ein paar Schritte. Nachdem Sie jedoch versucht haben, die in der Ferne sichtbare Tür zu benutzen, wird eine neue Zwischensequenz aktiviert. Sie müssen ein Duell mit dem Endgegner der Kampagne beginnen – es wird Nemesis Stage 3 sein.
Besiege die Kreatur (Final Nemesis Duel)
In diesem Kampf ist Nemesis ein regungsloses Riesengeschöpf, das unter anderem mit seinen massiven Tentakeln aus der Ferne angreifen kann.
Beginnen Sie den letzten Kampf, indem Sie die Railgun erreichen. Warten Sie, bis es sich öffnet, und heben Sie die große Railgun auf.
Feuern Sie es auf Nemesis ab. Sie werden den Boss im Moment nicht besiegen, aber er wird ernsthaften Schaden erleiden.
Leider gibt es ein großes Problem – Sie müssen die Railgun „nachladen“, indem Sie alle roten Panzer schieben. Tun Sie dies nicht sofort – Nemesis kann Ihnen massiven Schaden zufügen.
Ihre Aufgabe ist es, auf die Zysten zu schießen, die am Körper des Chefs erscheinen. Sie können jede Waffe verwenden, sogar die normale Pistole.
Nemesis wird in diesem Teil nicht untätig bleiben – Sie müssen seinen Tentakelangriffen ausweichen. Der Boss hat mehrere Angriffe:
Der Chef kann auch Säure versprühen. Glücklicherweise ist es sehr einfach, dem auszuweichen – stellen Sie sich einfach auf die gegenüberliegende Seite der Arena.
Sollte Ihnen die Munition oder Medizin ausgehen, finden Sie in beiden Hallenecken reichlich Nachschub. Vergessen Sie nicht, den Angriffen von Nemesis auszuweichen, wenn Sie auf sie zulaufen.
Gehen Sie zu den roten Energiequellen, nachdem alle Zysten zerstört wurden – Nemesis wird für einen kurzen Moment nicht angreifen. Jedes Mal, wenn Sie einen Panzer erreichen, müssen Sie die Interaktionstaste gedrückt halten, um ihn zurück in den Steckplatz zu schieben und seine Farbe von Rot zu Blau zu ändern.
Wenn Sie sich beeilen, sollten Sie in der Lage sein, zwei Energiequellen zu aktivieren, bevor Nemesis seine Angriffe fortsetzt. Das bedeutet, dass Sie zum zweiten Mal alle Zysten an seinem Körper zerstören müssen, um sicher an die inaktiven Energiequellen gelangen zu können.
Sobald alle Energiequellen reaktiviert sind, kehren Sie zur Railgun zurück. Feuern Sie einen zweiten Schuss ab.
Es gibt eine sehr einfache QTE: Kippen Sie zuerst den Analogstick nach oben, um die Railgun in Nemesis‘ Mund zu platzieren, und drücken Sie dann R2/den rechten Abzug, um den letzten dritten Schuss abzufeuern.
Der dritte Schuss der Railgun wird Nemesis töten – dies beendet den letzten Kampf.
Epilog
Sie müssen keine Vorräte in der Gegend einsammeln, in der der letzte Kampf stattgefunden hat, da Sie keinen anderen Monstern begegnen werden. Gehen Sie zwischen den Überresten der besiegten Nemesis hindurch und erreichen Sie die Leiter in der oberen rechten Ecke der Halle. Nachdem Sie die Leiter benutzt haben, finden Sie das letzte Dokument – finden Sie es (es ist völlig optional).
Erreichen Sie den Aufzug, aktivieren Sie ihn und steigen Sie die Treppe hinauf, die zur Oberfläche führt.
Nachdem Sie sich die letzte Zwischensequenz angesehen haben, müssen Sie noch eine letzte Sache tun: Sie müssen Nikolai erschießen, aber Carlos nicht treffen. Ein erfolgreicher Treffer startet die nächste Zwischensequenz.
Schalten Sie das Spiel nicht aus, nachdem der Abspann angezeigt wurde. Sobald sie angezeigt werden, zeigt das Spiel eine geheime Post-Credits-Szene.