Little Nightmares 2Tipps

Komplettlösung für Little Nightmares 2: The Library – Kapitel 2 Waisenhaus Tipps

Little Nightmares 2: Leitfaden für Anfänger
Little Nightmares 2 guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 19. Februar 2021

Auf dieser Seite unseres Walkthrough-Leitfadens zu Little Nightmares 2 haben wir einen Teil der 2. Phase – Waisenhaus – beschrieben. Den Tipps zu Bibliotheksaufgaben finden Sie hier. In diesem Abschnitt haben wir alle Interaktionen beschrieben, die Sie ausführen müssen, um die Bibliothek zu verlassen.

  • Flucht
  • Die Tür öffnen
  • Auf der Suche nach dem Schlüssel

Flucht

Schon beim Betreten der Bibliothek muss man auf zahlreiche Gefahren achten. Es gibt nicht nur Fallen, sondern auch zahlreiche Feinde.

Beginnen Sie, indem Sie leise vom Sims steigen – Little Nightmares 2: Die Bibliothek – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Beginnen Sie damit, leise von der Kante zu steigen. Sie müssen auf die Bücher springen, die auf der rechten Seite liegen, damit Sie sich nicht verletzen. Wenn Sie direkt vom Bücherregal springen, sterben Sie sofort.

Um weiter zu kommen, müssen Sie die Leiter verschieben – Little Nightmares 2: The Library – Kapitel 2 – Komplettlösung für das Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Um weiter zu kommen, müssen Sie die Leiter verschieben. Es ist nicht zu schwer, sodass Sie es problemlos bewegen können.

Bewegen Sie die Leiter so weit wie möglich nach rechts – Little Nightmares 2: The Library – Kapitel 2 – Komplettlösung für das Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Bewegen Sie die Leiter so weit wie möglich nach rechts. Auf diese Weise springen Sie weiter ab.

Wenn Sie die Spitze der Leiter erklimmen, können Sie auf die Kante springen, Mono wird sich leicht daran festhalten – Little Nightmares 2: The Library – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Wenn Sie die Spitze der Leiter erklimmen, können Sie auf die Kante springen, Mono wird sich leicht daran festhalten.

Es ist Zeit, weiterzumachen – Little Nightmares 2: Die Bibliothek – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Es ist Zeit weiterzugehen. Sie müssen sich konzentrieren. Sobald Sie zwischen den Regalen springen, erwartet Sie ein wilder Lauf. Wenn Sie auch nur einen Moment innehalten, verlieren Sie Ihr Leben.

Springen Sie schnell auf einen höheren Felsvorsprung – Little Nightmares 2: Die Bibliothek – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Springen Sie schnell auf einen höheren Vorsprung.

Hören Sie nicht auf, sondern rennen Sie direkt zwischen den Büchern hindurch – Little Nightmares 2: The Library – Kapitel 2 – Komplettlösung für das Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Hören Sie nicht auf, sondern laufen Sie direkt zwischen den Büchern hindurch.

Diese Sequenz mag auf den ersten Blick ruhiger erscheinen – Little Nightmares 2: The Library – Kapitel 2 – Komplettlösung für das Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Diese Sequenz mag auf den ersten Blick ruhiger erscheinen. Sie müssen jedoch bei jeder Ihrer Bewegungen vorsichtig sein.

Klettern Sie zunächst an die Spitze des ersten Bücherstapels – Little Nightmares 2: The Library – Kapitel 2 – Komplettlösung für das Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Klettern Sie zunächst an die Spitze des ersten Bücherstapels.

Wenn Sie sich auf die Geräusche und die Frau im Hintergrund konzentrieren, müssen Sie den richtigen Moment spüren, um zum anderen Stapel Bücher zu springen – Little Nightmares 2: The Library – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Wenn Sie sich auf die Geräusche und die Frau im Hintergrund konzentrieren, müssen Sie den richtigen Moment spüren, um zum anderen Bücherstapel zu springen.

Der Kopf einer Frau wird nach dir suchen – Little Nightmares 2: The Library – Kapitel 2 – Komplettlösung für das Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Der Kopf einer Frau wird nach dir suchen. Dann muss man sich auf ihre Bewegungen konzentrieren. Bewegen Sie sich so, dass sie Sie nicht bemerkt.

Wenn sie loslässt und zu ihrem Platz zurückkehrt, springen Sie einfach von den Büchern auf das Geländer – Little Nightmares 2: The Library – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Wenn sie loslässt und zu ihrem Platz zurückkehrt, springen Sie einfach von den Büchern auf das Geländer. Dort bist du sicher.

Die Tür öffnen

Um weiterzukommen, müssen Sie die Holztür öffnen – Little Nightmares 2: Die Bibliothek – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Um weiterzukommen, müssen Sie die Holztür öffnen. Sie werden sie nicht erreichen und es gibt keinen anderen Durchgang in der Nähe.

1 – Little Nightmares 2: Die Bibliothek – Komplettlösung für Waisenhaus, Kapitel 2 – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2Ihnen wird eine Kiste mit Büchern helfen, die in der Ecke des Raums liegt – Little Nightmares 2: Die Bibliothek – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Dabei hilft Ihnen eine Kiste mit Büchern, die in der Ecke des Raumes steht. Man muss es ergreifen und zur Tür ziehen.

Springen Sie auf die Bücher, von dort aus höher und zum Türgriff – Little Nightmares 2: The Library – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Springt auf die Bücher, springt von dort höher und springt zur Türklinke. Dadurch wird die Tür geöffnet und Sie können weitergehen.

Auf der Suche nach dem Schlüssel

2 – Little Nightmares 2: Die Bibliothek – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2Sie landen in einem Raum mit einer Treppe und einer verschlossenen Tür – Little Nightmares 2: Die Bibliothek – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Sie landen in einem Raum mit einer Treppe und einer verschlossenen Tür.

Ihre Aufgabe ist es, nach oben zu klettern und nach rechts zu gehen – Little Nightmares 2: Die Bibliothek – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Ihre Aufgabe ist es, nach oben zu klettern und nach rechts zu gehen. Dort wartet ein Rätsel darauf, von Ihnen gelöst zu werden.

Wenn Sie herausfinden möchten, wie Sie dieses Rätsel lösen können, schauen Sie sich „Schachrätsel“ an. Dort haben wir die genaue Lösung dafür gegeben.

3 – Little Nightmares 2: Die Bibliothek – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2
Um den Raum zu betreten, müssen Sie die Spitze des Turms aufheben und auf den Bauern legen – Little Nightmares 2: The Library – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Um den Raum zu betreten, müssen Sie die Spitze des Turms aufnehmen und auf den Bauern legen. Auf diese Weise springen Sie auf das Stück und erreichen den Griff.

4 – Little Nightmares 2: Die Bibliothek – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2
Sobald Sie drinnen sind, sehen Sie ein Schachbrett – Little Nightmares 2: Die Bibliothek – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Sobald Sie drinnen sind, sehen Sie ein Schachbrett. Man muss die Figuren darauf richtig anordnen, um an den Schlüssel zu gelangen.

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Wenn Sie die Regeln dieses Rätsels erfahren möchten, müssen Sie eine Zeichnung aufdecken, die jemand an der Wand hinterlassen hat – Little Nightmares 2: The Library – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Wenn Sie die Regeln dieses Rätsels erfahren möchten, müssen Sie eine Zeichnung aufdecken, die jemand an der Wand hinterlassen hat.

Wenn Sie die Figuren richtig anordnen, öffnet sich ein Durchgang, der den Schlüssel zu Ihnen enthüllt – Little Nightmares 2: Die Bibliothek – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Wenn Sie die Figuren richtig anordnen, öffnet sich ein Durchgang, der Ihnen den Schlüssel verrät.

Gehen Sie mit dem Schlüssel in der Hand nach unten – Little Nightmares 2: Die Bibliothek – Komplettlösung für Kapitel 2 Waisenhaus – Kapitel 2 – Waisenhaus – Leitfaden für Little Nightmares 2

Gehen Sie mit dem Schlüssel in der Hand nach unten. Stecken Sie es in die Tür, um den Raum zu verlassen.

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