Letzte Aktualisierung: 05. April 2023
Diese Seite unseres Ghost of Tsushima-Spielleitfadens enthält eine detaillierte Tipps zur Hauptquest von Honor und Ash. Dies ist eine lange Mission, die den zweiten Akt der Kampagne beendet. In unserer Komplettlösung erfahren Sie, wie Sie unbemerkt aus der Burg entkommen, wo Sie Yuna finden, wie Sie Jins Ausrüstung zurückholen und wie Sie den Jogaku-Tempel übernehmen.
- Das Gebäude verlassen
- Flucht aus der Burg Shimura
- Bereiten Sie das Pferd vor
- Erreichen Sie den heiligen Baum, ohne gesehen zu werden
- Untersuchen Sie die Gegend weiter
- Sammeln Sie Ihre Ausrüstung
- Besichtigen Sie die Gegend
- Geh in die Ställe
- Beobachten Sie den zugefrorenen See
- Befreie die Gefangenen im Eisfischerlager
- Überprüfen Sie den Angriffsplan
- Besiege die Mongolen
- Besichtigen Sie das Gelände des Jogaku-Tempels
- Besiege den Anführer und seine Wachen
Das Gebäude verlassen
Diese Mission beginnt automatisch nach Abschluss der Story-Quest „From the Darkness“. Schnellreisen und freies Roaming sind vorerst nicht möglich, da Jin gefangen genommen wurde. Sie müssen diese Quest erfolgreich abschließen, um Schnellreisen und Nebenquests wieder verfügbar zu machen.
Warten Sie, bis Kenji auftaucht, denn er wird Jin befreien. Im ersten Teil der Mission müssen Sie sich darauf konzentrieren, sich zu schleichen und den Kontakt mit angetroffenen Gegnern zu vermeiden, da Ihnen Ihre gesamte Ausrüstung weggenommen wurde. Neben Ihrer Zelle finden Sie einen Fensterladen, durch den Sie das Gefängnisgebäude verlassen können.
Flucht aus der Burg Shimura
Denken Sie daran, dass Sie, auch wenn Sie Ihre gesamte Ausrüstung verloren haben, mit Ihrem fokussierten Hörvermögen helfen können, Feinde zu finden und den Überblick über die Charaktere zu behalten, die in Bewegung bleiben. Passieren Sie die erste Gruppe von Feinden auf der rechten Seite und erreichen Sie das Loch im Zaun. Hören Sie sich ein Gespräch mit dem Dorfbewohner darüber an, wie man aus der Burg herauskommt.
Gehen Sie auf die Lücke in der Wand zu, die mit einem gelben Symbol markiert ist. Gehen Sie von der rechten Seite um die neuen Feinde herum. Unterwegs muss Jin unter anderem die im Bild gezeigte Wand erklimmen.
Umgehen Sie andere Feinde von der linken Seite, indem Sie sich hinter ihren Rücken schleichen. Dadurch können Sie das im Bild oben gezeigte Loch in der Wand erreichen.
Nach dem Verlassen der Burg wird Alarm ausgelöst – Sie konnten es nicht verhindern. Das bedeutet natürlich nicht, dass Jin sofort entdeckt wurde. Dies ist eine Information darüber, dass Feinde wachsamer und damit beschäftigt sind, nach Ihrem Helden zu suchen.
Bereiten Sie das Pferd vor
Du musst immer noch herumschleichen. Springe nicht zu Boden. Springe auf das Dach des rechten Gebäudes. Beachten Sie, dass hier zwei Seile hängen. Sie können über sie hinweggehen und die Ställe erreichen, ohne Gefahr zu laufen, von jemandem bemerkt zu werden.
Um in die Ställe zu gelangen, springen Sie durch ein Loch im Dach. Schleichen Sie sich an das Pferd des Helden heran und springen Sie auf das Pferd, um zu entkommen. Die Fluchtszene enthält keine interaktiven Momente und Sie gelangen währenddessen zum dritten Akt der Kampagne.
Erreichen Sie den heiligen Baum, ohne gesehen zu werden
Sie müssen Ihre Reise zu Fuß fortsetzen – bleiben Sie auf der Hauptstraße, die in der neuen Region Kamiagata liegt. Der Weg führt Sie zum Kin Sanctuary.
Sie müssen anfangen, an diesem Ort herumzuschleichen, da Jin immer noch keine Ausrüstung hat. Gehen Sie nach rechts und aktivieren Sie regelmäßig das fokussierte Gehör, da es in der Gegend viele Mongolen gibt. Viele von ihnen bewegen sich nicht, es gibt jedoch einige Ausnahmen von dieser Regel. Einer der Gegner, der in der Gegend patrouilliert, hat eine Fackel bei sich (wie im Screenshot gezeigt). Schleichen Sie sich an ihm vorbei, indem Sie durch die Ruinen eines der Häuser gehen.
Gehen Sie weiter von rechts um den heiligen Baum herum. Sie treffen auf einen anderen Gegner mit einer Fackel und warten wie zuvor, bis er in die andere Richtung geht. Sie müssen die im Bild oben gezeigten Felsen erreichen. Klettern Sie auf sie und gelangen Sie zum Fuß des Baumes. Sie werden eine Leiche finden, die zur Untersuchung geeignet ist.
Untersuchen Sie die Gegend weiter
In der Gegend werden Sie weitere Leichen finden. Gehen Sie auf sie zu und springen Sie von den Felsvorsprüngen, um zu einem kleineren Pfad zu gelangen. Untersuchen Sie hier eine weitere Leiche. Jin wird bald von einem vergifteten Pfeil getroffen und leider konnte dies auf keine Weise verhindert werden.
Versuchen Sie, vorwärts zu gehen, bis Sie ohnmächtig werden. Yuna rettet Jin. Sie werden an einem neuen Ort aufwachen.
Sammeln Sie Ihre Ausrüstung
Die gesamte Ausrüstung der Hauptfigur wird in demselben Raum aufbewahrt, in dem Sie gerade aufgewacht sind.
Nachdem Sie alle Gegenstände geborgen und ausgerüstet haben, verlassen Sie die Hütte und schließen Sie sich Yuna an, die am Wachturm steht.
Besichtigen Sie die Gegend
Steigen Sie die Leiter zur Spitze des Wachturms hinauf und beginnen Sie mit der Erkundung. Interessieren Sie sich für die in der Ferne sichtbare Pagode. Die Helden werden es als ihr Ziel wählen.
Geh in die Ställe
Verlassen Sie den Wachturm und gehen Sie zu den Ställen. Sie müssen ein neues Reittier auswählen, um das im letzten Teil des zweiten Akts verlorene Pferd zu ersetzen. Ihre Wahl hat keinerlei Einfluss auf die Geschichte.
Beobachten Sie den zugefrorenen See
Begeben Sie sich gemeinsam mit Yuna auf eine Reise. Sie müssen den zugefrorenen Jogaku-Tempelsee erreichen.
Gehen Sie zum nächsten Aufklärungsort. Schauen Sie sich in diesem Fall zwei Bereiche am Ufer eines zugefrorenen Sees an – ein Fischerlager, in dem Zivilisten festgehalten werden, und einen Alarm.
Befreie die Gefangenen im Eisfischerlager
Diese Mission sollte in ähnlicher Weise angegangen werden wie andere Aufgaben und Orte, an denen die Rettung inhaftierter Geiseln erforderlich war. Versuchen Sie, so lange wie möglich verborgen zu bleiben – schleichen Sie sich an Feinde heran oder eliminieren Sie einzelne Feinde aus der Ferne, indem Sie sich auf den Bogen verlassen.
Wenn Jin entdeckt wird, werden einige Feinde versuchen, die Gefangenen zu töten. Greife Feinde mit Totenkopfsymbolen über ihren Köpfen schnell an, sei es im Nahkampf oder aus der Ferne mit einem Bogen. Nachdem Sie das Gebiet gesichert haben, lassen Sie die in der zerstörten Hütte festgehaltenen Bauern frei.
Überprüfen Sie den Angriffsplan
Erreichen Sie den neuen, vom Spiel markierten Aussichtspunkt, von dem aus Sie einen zugefrorenen See und einen von den Mongolen besetzten Tempel sehen können. Entdecken Sie interaktive Bereiche zum Erkunden – einen Karren mit roten Fässern und am Ufer stehende Bogenschützen.
Gehen Sie nach der Untersuchung auf die Feuerwerkskörper in der Umgebung zu und starten Sie sie, um die Aufmerksamkeit Ihrer Gegner zu erregen.
Besiege die Mongolen
Bleiben Sie am Ufer, an dem Sie Ihre Erkundung durchgeführt haben. Warten Sie, bis sich eine große Gruppe Mongolen dem Karren mit roten Fässern auf einem zugefrorenen See nähert. Schlagen Sie dann mit einem Bogen auf eines der Fässer und lösen Sie eine große Explosion aus.
Sobald der Kampf beginnt, können Sie sich auf zwei Arten verhalten:
Besichtigen Sie das Gelände des Jogaku-Tempels
Nachdem Sie die Schlacht gewonnen haben, gehen Sie mit Yuna zum Jogaku-Tempel, in dem die besiegten Gegner residierten. Sie können zum Tempel gelangen, indem Sie auf die Felsen in der Nähe des im Bild gezeigten gefrorenen Wasserfalls klettern.
Besiege den Anführer und seine Wachen
Im oberen Teil des Tempels wohnt eine große Gruppe Mongolen. Wenn Sie sich gut positionieren, können Sie sie zu einem Duell herausfordern, indem Sie den Abstand aktivieren. Wenn Sie das lieber nicht tun möchten, greifen Sie sie auf eine von Ihnen gewünschte Weise an. Da die Gegner Jins Anwesenheit zunächst nicht bemerken, können Sie Bomben einsetzen.
Sobald der Kampf beginnt, konzentrieren Sie sich auf die Gegner, die Giftpfeile abfeuern. Jin kann vergiftet werden und schnell Lebenspunkte verlieren. Darauf müssen Sie reagieren, indem Sie ihn heilen (Richtungstaste gedrückt).
Sobald die Gegner, die Pfeile abfeuern, erledigt sind, können Sie Ihre Aufmerksamkeit auf den Anführer und andere Rohlinge richten. Wenn möglich, verwenden Sie Geisterhaltung und offensive Gadgets.
Leider ist dies ein weiterer Kampf, in dem Gefangene geschützt werden müssen. Konzentrieren Sie sich unbedingt auf Feinde, die mit einem Totenkopfsymbol gekennzeichnet sind. Sie müssen sie aufhalten, bevor sie die Gefangenen töten. Wenn Sie den Kampf gewinnen, können Sie die Kontrolle über den Tempel übernehmen und die Quest abschließen.
Missionsbelohnungen: Legendenerhöhung (XP) – höherer Bonus, Zugang zur Kamiagata-Region freigeschaltet, Hauptquest „Wolves at the Gates“ freigeschaltet.
Wichtiger Hinweis: Jin kann immer noch nicht in die Regionen Izuhara und Toyotama zurückkehren, da er sich derzeit im Exil befindet. Um wieder Zugang zu diesen Regionen zu erhalten, schließen Sie die nächste Story-Quest („Wolves at the Gates“) ab. Sobald Sie es abgeschlossen haben, sind freies Roaming und Schnellreisen wieder für die gesamte Insel verfügbar, nicht nur für die Region Kamiagata.