Letzte Aktualisierung: 29. Mai 2019
Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Layers of Fear 2 beschreiben wir die Erkundung von Childroom im 3. Akt des Spiels. Dies ist einer der Räume im Haus, die Sie im dritten Akt erkunden müssen. Nachdem Sie diesen Raum erreicht haben, müssen Sie eine weitere wichtige Entscheidung treffen, die das Finale des Spiels beeinflussen wird.
Gehen Sie wie gewohnt durch die Metallbalkone über dem Vorführraum. Am Eingang zum Lüftungsschacht finden Sie einen Kinderzimmerschlüssel. Nehmen Sie den Schlüssel, öffnen Sie den Schaft und fangen Sie an, sich hindurchzuzwängen.
Wenn Sie nach Hause zurückkehren, nutzen Sie die Pfeile und Linien, um zum Eingang des Kinderzimmers zu gelangen. Machen Sie sich auf den Weg durch den vollgestopften Raum. Klettern Sie auf die Bretter und gehen Sie hindurch. Ignorieren Sie dabei die Szene mit der rotierenden Puppe (der kontrollierte Charakter ist nicht in Gefahr). Kommen Sie mit einem Revolver an den Ort.
Die Szene auf dem Schiff wird geladen. Hier haben Sie zwei Möglichkeiten:
Die erste Möglichkeit besteht darin, das Mädchen (Lily) zu erschießen, das auf einem Brett steht (Sie müssen ein paar Schüsse machen). Dieses Verhalten verstößt gegen das „Drehbuch“ und gegen den Willen des Regisseurs.
Die zweite Möglichkeit besteht darin, die beiden an den Seiten stehenden Charaktere zu erschießen. Dieses Verhalten entspricht dem „Szenario“ und wird vom Director bevorzugt. Es ist erwähnenswert, dass das Mädchen auch dann vom Brett springt, wenn Sie die zweite Option auswählen.
Jede dieser Optionen wird mit der Trophäe/Erfolgsfolge „Lass deine Angst los“ und „Finde deine innere Stimme“ belohnt. Wenn Sie beide Trophäen erhalten möchten, verlassen Sie sich nicht auf Lily, nachdem Sie die erste Option ausgewählt und zur „Realität“ zurückgekehrt sind. Gehen Sie zum Hauptmenü des Spiels und laden Sie den vorherigen Kontrollpunkt. Dadurch können Sie sofort an den Ort zurückkehren, an dem Sie eine Wahl treffen müssen – wählen Sie die andere Option.
Gehen Sie in beiden Fällen wieder nach unten und gehen Sie zu Lily, die auf dem Boden liegt. Nachdem das Mädchen verschwunden ist, setzen Sie die Erkundung fort. Bewegen Sie im nächsten Bereich den Vorhang, um die Zeichnung freizulegen.
Schließen Sie die lineare Reise ab, um zu den Metallbalkonen über dem Vorführraum zurückzukehren.