Divinity: Original Sin II

Karte der Quests und Questgeber

Divinity: Original Sin II Game Guide

1. Start – hier finden Sie sich wieder, sobald das Kapitel beginnt. Es wird automatisch Quests The Escape, The Voices und The Collar freischalten.

2. Gawin – Ein Mann namens Gawin befindet sich im Fort Joy Ghetto. Wenn Sie ihm sagen, dass Sie alleine sind, bittet er um Ihre Hilfe. Dadurch wird die Quest Der Teleporter freigeschaltet.

3. Fort Joy Ghettos Mauern – Hier können Sie zwei Quests freischalten.

  • Am Eingang zu den Mauern treffen Sie auf Fara. Sprich mit ihr. Sie wird dich bitten, ihre Tochter zu finden. Wenn Sie damit einverstanden sind, beginnt die Quest Every Mother's Nightmare.
  • An der Wand begegnen Sie Schafgarbe. Während des Gesprächs werden Sie nach Informationen über Migo gefragt. Dies wird die Quest The Murderous Gheist freischalten.
  • 4. Buddy – ein Hund, der sich in der Nähe des Eingangs zu den Höhlen befindet. Wenn Sie Pet Pal haben, können Sie mit ihm sprechen. Er wird dich bitten, seine Freundin Emmie zu finden. Wenn du damit einverstanden bist, beginnt die Quest „Emmie finden“.

    5. Brennen von Schweinen – Während Sie durch die Insel reisen, werden Sie einen Ort mit einer Gruppe von brennenden Schweinen finden. Benutze Bless für einen von ihnen und die Quest The Burning Pig wird beginnen.

    Höhlen

    6. Höhlen – Hier können Sie zwei Quests aktivieren

  • In einem der Verstecke finden Sie Saheila. Sprich mit ihr. Sie wird dich bitten, Amyr zu finden. Dadurch wird die Quest Der eingesperrte Elf freigeschaltet.
  • Zwei Kinder rennen durch die Höhlen. Sprecht mit Mody. Er wird dich bitten, Verstecken zu spielen. Wenn Sie zustimmen, mit ihm zu spielen, zeigt er Ihnen eine geheime Luke. Dadurch wird die Quest Withermoores Seelenglas freigeschaltet.
  • Das Tor von Fort Joy Ghetto

    7. Fort Joy Ghettos Tor – Hier können Sie zwei Quests aktivieren

  • In der Nähe des Tores treffen Sie auf Elodi. Sie wird mit Kreditnehmern streiten. Wenn du mit ihr sprichst, aktivierst du die Shakedown-Quest.
  • In der Nähe des Tores treffen Sie auch einen Schmied namens Nebora. Wenn du mit ihr sprichst, aktivierst du die Quest Arena of Fort Joy.
  • Schongebiet von Amadia

    8. Heiligtum von Amadia – Hier können Sie sechs Quests aktivieren.

  • Wenn Sie mit einem der Suchenden sprechen, zum Beispiel mit Kerban, werden Sie feststellen, dass ihr Anführer fehlt. Wenn du zustimmst, ihnen zu helfen, aktivierst du die Quest Gefährlichste in Kurven.
  • Wenn Sie zuvor noch keinen Schreihals begegnet sind, sprechen Sie mit einem der Suchenden. Dies aktiviert die Quest The Shriekers.
  • Wenn du Gareth nicht retten konntest, kannst du mit Exter sprechen und die Quest Call To Arms aktivieren.
  • Nachdem du Gareth gerettet hast, kannst du mit ihm über Godwocken sprechen. Die von ihm erhaltenen Informationen aktivieren die Quest Eine seltene Beute.
  • Im Heiligtum von Amadia treffen Sie auf eine Gruppe verwundeter Sucher. Verwenden Sie eine der Heilungsfähigkeiten, z. B. Wiederherstellung. Sie werden die Quest Healing Touch freischalten.
  • In der Nähe des Schnellreisepunktes treffen Sie auf Gratiana. Sprich mit ihr und sie wird dich bitten, ihr ein Seelenglas zu bringen. Dadurch wird die Quest "Der ewige Anbeter" freigeschaltet.
  • 9. Gareth – Wenn du es geschafft hast, ihn in den alten Ruinen zu retten, kannst du nach dem Kampf mit ihm sprechen. Dies aktiviert die Call To Arms-Quest.

    10. Leiche von Magilla – In dem Gebiet, in dem Sie gegen Krokodile gekämpft haben, finden Sie eine Leiche von Magilla. Durchsuche die Leiche und du findest ein Tagebuch. Lies es, um die Quest "Das Gewölbe von Braccus Rex" freizuschalten.

    Heruntergekommene Ruinen

    11. Verfallene Ruinen – In den alten Ruinen finden Sie eine Passage zu verfallenen Ruinen. Wenn Sie es betreten, wird automatisch die Quest The Armory gestartet.

    12. Slane – einer der Strände der Insel ist mit Eis bedeckt. In seiner Mitte befindet sich ein eingesperrter Drache. Zerstöre alle Totems, die ihn halten. Dann sprich mit dem Biest und du schaltest die Quest The Purged Dragon frei.

    Gargoyles Labyrinth

    13. Gargoyle's Maze – Sobald Sie den Eingang zum Labyrinth erreicht haben, aktivieren Sie automatisch die Quest The Gargoyle's Maze.

    14. Untoter – Wenn du The Gargoyle's Maze abgeschlossen hast, erreichst du einen Turm. Dort triffst du drei Untote. Wenn du mit ihnen sprichst, aktivierst du die Quest „Ein Schicksal, das schlimmer ist als der Tod“.

    Andere Quests in Fort Joy

    15. Atusa – Wenn Sie die Tore des Fort Joy Ghettos erreichen, werden Sie Zeuge eines Prozesses gegen Atusa. Egal was du tust, sie wird sterben und die Quest Sings Of The Resistance wird aktiviert.

    16. Echter Trompdoy – Während der Quest "Das Gewölbe von Braccus Rex" kämpfst du gegen echten Trompdoy. In seinem Körper finden Sie Band of Braccus. Lass eines der Gruppenmitglieder es ausrüsten und du beginnst die Quest Der verfluchte Ring.

    17. Amyro – du findest einen Käfig in Fort Joy Kitchen. Darin wird Amyro eingeschlossen sein. Wenn du mit ihm sprichst, beginnst du die Quest Der eingesperrte Elf. Nachdem Sie ihn befreit haben, beginnt die Quest "Der Stamm der Saheila".

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