Diese Seite des Leitfadens zu Star Wars Jedi: Gefallener Orden enthält eine Tipps für den Kampf mit Gorgara auf Dathomir. Dieses große fliegende Monster ist einer der Hauptbosse des Spiels. Zusätzlich zum Bosskampf enthielten wir Informationen darüber, wie man auf Dathomir zum Grab kommt, wie man den Rückblick mit dem jungen Cal beendet und wie man Dathomir entkommt.
- Kämpfe mit Gorgara in der Höhle
- Raus aus der Höhle
- Gorgara besiegen
- Das Grab auf Dathomir erreichen
- Rückblende
- Flucht aus dem Grab
Kämpfe mit Gorgara in der Höhle
Um es festzuhalten, Gorgara erscheint, nachdem Sie die Hexenhornhöhle auf Dathomir erreicht haben, und inspiziert die in der Höhle gefundenen Leichen. Während des Kampfes greift Gorgara in erster Linie an, indem er mit den oberen Gliedmaßen auf den Boden schlägt. Dies sind sowohl übliche als auch gefährlichere rote Angriffe. Nach einem roten Angriff stoppt der Boss für einige Zeit. Dies ist eine Gelegenheit, das im Boden steckende Glied anzugreifen.
Wenn Sie das obere Glied des Chefs angreifen, das im Boden steckt, folgen Sie dem Vorschlag des Spiels, zwischen den Zielen zu wechseln (in diesem Fall zwischen verschiedenen Körperteilen des Chefs) oder die Sperre vorübergehend zu deaktivieren.
Ein weiterer Angriff von Gorgara ist beißend. Dieser Angriff, der vom Boss telegrafiert wurde – dies sollte Ihnen genügend Zeit geben, um rückwärts auszuweichen oder sich auf das Blockieren / Parieren vorzubereiten (dies ist kein roter Angriff).
Gorgara kann dich auch mit seinem Flügel angreifen. Dies ist ein roter Angriff. Versuchen Sie also nicht, ihn zu blockieren. Ein weiteres Problem ist, dass dieser Angriff einen großen Radius hat. Bewegen Sie sich entweder schnell vom Chef weg oder versuchen Sie einen Doppelsprung über den Flügel (dies kann schwierig sein).
Nach mehreren erfolgreichen Angriffen wird Gorgara betäubt sein (Beispiel in Bild 1). Das blaue Leuchten um das Monster signalisiert, dass du die Kraft einsetzen kannst – benutze die Kraft, um den Boss zu Boden zu stoßen. Auf diese Weise können Sie zu Gorgaras Kopf rennen und einige Angriffe ausführen (Bild 2).
In der nächsten Phase fliegt Gorgara um die Höhle herum. Der Boss hat jetzt zwei Luftangriffe:
In der späteren Phase wird Gorgara beginnen, durch die Arena zu rennen. Riskiere hier nicht, konzentriere dich auf Ausweichen. Warten Sie, bis der Boss wieder seine Hauptangriffe ausführt – dies ist der einfachste Weg, ihn zu schwächen.
Einer der späteren Angriffe des Chefs ist Flügelschlag. Glücklicherweise ist dies einer der schwer telegrafierten Angriffe – Sie sollten genügend Zeit haben, sich vom Chef zu entfernen, um außerhalb der Reichweite seiner Flügel zu gelangen.
Du kannst Gorgara noch nicht töten. Der Boss wird aus der Höhle fliehen, wenn er noch ein paar Lebenspunkte hat.
Raus aus der Höhle
Untersuche die Leiche erneut, nachdem du den Kampf gewonnen hast. Cal findet Climbing Claws, mit denen man an den "farbigen" Wänden klettern kann (außerdem wird jetzt jedes "normale" Klettern etwas schneller). Verwenden Sie dieses "Gadget" und klettern Sie auf die roten Wandfragmente neben den untersuchten Leichen.
Erreichen Sie das oberste Regal und drücken Sie zwischen den Felsen, um die Höhle zu verlassen. Bewege dich auf den Zweigen, um einen Meditationspunkt zu erreichen. Eine neue Kletterwand ist in der Nähe – benutzen Sie die Krallen.
Gorgara besiegen
Gorgara erscheint wieder, nachdem Sie die gelbe Wand erklommen haben. Die zweite Begegnung mit dem Chef wird glücklicherweise viel einfacher – Sie müssen ein wenig klettern und dann frei fallen. Du wirst dem Monster keinen direkten Schaden zufügen.
Während der Klettersequenz muss man einfach weiter klettern, ohne anzuhalten. Dadurch wird verhindert, dass Gorgara Cal erreicht.
In den Freifallsequenzen musst du Cal zu Gorgaras Grat führen, damit die Angriffsaufforderung auf dem Monster erscheint (Beispiel im Bild). Wenn Sie einen Fehler machen, können Sie das Spiel glücklicherweise ohne Bestrafung erneut versuchen.
Nach Abschluss aller Klettersequenzen und dem freien Fall wird Cal Gorgara endgültig besiegen.
Das Grab auf Dathomir erreichen
Beginnen Sie Ihre Reise zu den Ruinen – gehen Sie zu dem Ort, an dem ein Fragment eines Regals früher unter Cal zusammengebrochen ist und wo er den mysteriösen Mann getroffen hat. Klettere auf die rote Wand und wende Force Pull auf die interaktive Barrikade an. Besiege eine Gruppe von Nachtbrüdern.
An der nächsten Stelle musst du ein einfaches Rätsel lösen. Benutze die Kraft, um die beiden Barrikaden (Bild oben) abzusenken, renne dann an der Wand entlang und springe zur Kletterwand. Sie müssen dies tun, bevor die interaktiven Objekte in die horizontale Standardposition zurückkehren.
Setzen Sie die Reise fort. Sie kehren zur Brücke im Dorf zurück. Diesmal müssen Sie jedoch den Stiel darunter fassen und sich bewegen, während Cal hängt. Auf dem Weg müssen Sie sich zwischen den Felsen drücken und die Wände erklimmen. Sie werden einen Meditationspunkt erreichen.
Sie befinden sich im Hauptteil des Dorfes der Nachtbrüder. Springe in benachbarte Regale, um Gegner zu überraschen – Cal kann auf einem von ihnen landen. Erledige alle Nightbrothers in der Gegend.
Sie müssen jetzt ein weiteres einfaches Umgebungsrätsel lösen. Finde eine große Truhe im Dorf und bewege sie mit Force Push. Stellen Sie die Truhe in die Nähe der abgebildeten Treppe. Klettere auf die Truhe und springe zum oberen Regal.
Achten Sie auf einen Nachtbruder, der sich um die Ecke versteckt. Folgen Sie dem linearen Pfad, bis Sie draußen sind. Bald kommst du zurück ins Dorf. Sie erreichen jedoch die obere Etage. Wenn Sie möchten, können Sie hier eine Verknüpfung entsperren. Gehe zu höheren Ebenen, bis du das hängende Seil erreichst, mit dem du das Dorf verlassen kannst.
Sie können die Gottesanbeterin in der Ferne sehen – dies ist nicht Ihr aktuelles Ziel. Über den linearen Pfad gelangen Sie zur Tür. Öffnen Sie diese, um eine neue Verknüpfung freizuschalten. Sie befinden sich über dem zuvor besuchten Ort mit zwei hängenden Seilen und einem Meditationspunkt.
Sie erinnern sich wahrscheinlich an den Weg – gehen Sie vorwärts, um das nächste Tor zu erreichen. Springe weiter zu den nächsten Regalen, bis du die im Bild gezeigte Kletterwand erreichst. Da Cal Klauen hat, kann er die Wand ergreifen und klettern.
Rückblende
Gehe zum großen Tor des Grabes von Kujet und berühre es, um den Eingang zu öffnen. Ein Meditationsplatz befindet sich direkt am Eingang. Verwenden Sie diese Option, um einen Rückblick auszulösen, in dem Sie als junger Cal spielen, der unter Master Jaro Tapal trainiert.
Folgen Sie den linearen Gängen und gehen Sie in Richtung der Haupthalle. Sie müssen nicht mit den Soldaten interagieren, die Sie unterwegs passieren. In der großen Halle befiehlt Jaro Tapal Cal, ein neues Training zu absolvieren – Sie müssen mit verschiedenen Fähigkeiten und Kräften klettern.
Beginnen Sie, indem Sie mit Doppelsprüngen die oberen Regale erreichen. Wenn Sie das oberste Regal erreicht haben, springen Sie nach vorne, um die in der Abbildung gezeigte leicht hervorstehende Kante zu erfassen. Bewegen Sie sich nach rechts und springen Sie zu einer anderen Kante.
Lassen Sie es los, wenn Sie sich über der Plattform befinden. Neue Plattformen werden herauskommen. An der im Bild gezeigten Stelle müssen Sie einen Doppelsprung zur unteren Plattform ausführen, der wie ein Sprungbrett funktioniert. Es kann Cal wie Pflanzen aus den vorherigen Teilen der Kampagne katapultieren. Nach dem Abprallen einen Doppelsprung machen und an der Wand rennen.
Führen Sie in der letzten Phase des Laufens auf der Wand einen Doppelsprung durch und greifen Sie nach der vertikalen Kletterwand. Klettere nach oben und warte auf neue Plattformen.
Gehen Sie nach rechts und warten Sie mit einem Blaster auf den Soldaten. Sie müssen ein paar Schrauben mit Ihrem Lichtschwert reflektieren.
Biegen Sie links ab, um neue Regale zu erreichen. Springe von oben auf das Regal und springe doppelt auf eine andere Kletterwand zu. Klettere hoch und gehe in den Raum, in dem sich Jaro Tapal befindet. Dies löst eine Zwischensequenz aus.
Folgen Sie den linearen Gängen. Sie können Bolzen ablenken, aber das Spiel erlaubt es Ihnen nicht, sie im direkten Kampf zu eliminieren und die Seitendurchgänge zu schließen. Gehen Sie zum Gitter in der Wand und entfernen Sie es mit Force Pull.
Durchdrücken und geradeaus fahren. Verwenden Sie Force Pull, um die große Plattform nach unten zu bringen. Etwas weiter müssen Sie Force Push auf der nächsten Plattform verwenden.
Verwenden Sie das Lichtschwert, um alle Kabel auf Ihrem Weg zu schneiden. Sie befinden sich in einem großen Entlüftungsschacht – beginnen Sie mit dem Klettern. Verwenden Sie Kletterwände, Seile und senkrechte Wände. Cal wird sein Lichtschwert verlieren.
Sehen Sie sich die Zwischensequenzen an und fahren Sie dann mit der linearen Klettersequenz fort. Sie müssen den Kontrollraum erreichen und mit dem zentralen Terminal interagieren. Öffnen Sie die Seitentür.
Flucht aus dem Grab
Nach der Rückkehr zum Grab befinden Sie sich mit Jaro Tapal in einem schwach beleuchteten Bereich. Versuche den Meister anzugreifen. Sie werden feststellen, dass Cal immer noch zu schwach ist. Der Held verliert sein Lichtschwert.
Nach der "Vision" muss man das Grab verlassen. Der Wanderer – Taron Malicos – erscheint wieder. Nachtschwester Merrin wird ebenfalls mitmachen. Sie wird die neuen Undead Nightsisters wieder auferstehen lassen.
Der Held kann das Lichtschwert nicht benutzen – die einzige Möglichkeit ist zu rennen. Versuchen Sie, den Undead Nightsisters aus dem Weg zu gehen, indem Sie einen Sicherheitsabstand einhalten. Verwenden Sie jedes Mal einen Wurf, wenn eine der Nachtschwestern einen roten Angriff ausführt. Auf diese Weise können Sie vermeiden, von einer Nachtschwester erwischt zu werden.
Gehen Sie zuerst zum Tor und passieren Sie dann den Meditationspunkt in der Nähe der beiden Seile, die über dem Abgrund hängen.
Wählen Sie im letzten Teil der Flucht den im Bild dargestellten Pfad aus. Erreichen Sie die Gottesanbeterin, um eine Zwischensequenz auszulösen, in der Cal Dathomir entkommt. Sie fliegen automatisch zum nächsten Planeten, Ilum. Die exemplarische Vorgehensweise für dieses Kapitel befindet sich auf der nächsten Seite.