Letzte Aktualisierung: 16. November 2019
Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Star Wars Jedi: Fallen Order finden Sie eine detaillierte Beschreibung des Besuchs auf dem Planeten Zeffo, der im zweiten Kapitel des Spiels stattfindet. Auf dieser Seite unserer Komplettlösung haben wir nur den Weg zum Grab von Eilram beschrieben. Unterwegs muss Cal Rätsel lösen, auf Plattformen springen, mit Monstern kämpfen und verschiedene Arten von Sturmtruppen besiegen.
- Schiff
- Durch das Dorf gehen
- Reise zu den Ruinen
- Den Eingang zum Eilram-Grab finden
Schiff
Die Hauptfigur wird zum Raumschiff Mantis zurückkehren – nachdem alle Dinge auf Bogano erledigt sind. An Bord wurden mehrere optionale Aktivitäten freigeschaltet, der einzige obligatorische Schritt ist jedoch die Interaktion mit der Karte der Galaxie. Wählen Sie einen Zeffo-Planeten aus und halten Sie die Starttaste gedrückt, um zu diesem Ort zu reisen. Gehen Sie zur Kapitänsbrücke und warten Sie, bis Greez Sie auffordert, auf dem richtigen Platz Platz zu nehmen. Es wird eine Zwischensequenz angezeigt, die die Landung auf Zeffo zeigt.
Der Planet Dathomir ist ebenfalls auf der Karte der Galaxie sichtbar, es ist jedoch nicht erforderlich, ihn zu diesem bestimmten Zeitpunkt der Spielgeschichte zu erkunden. Darüber hinaus wäre es nicht ratsam, da die Gegner auf Dathomir sehr stark und schwer zu besiegen sind. Die beste Option besteht darin, zu warten und in späteren Teilen der Hauptkampagne zu diesem Planeten zu reisen.
Durch das Dorf gehen
Wählen Sie den seitlichen Bergpfad neben der Landezone. Wenn Sie über einen schmalen Balken gehen, werden Sie auf Scazz-Monster stoßen, obwohl es keine großen Probleme bereiten sollte, sie zu eliminieren. Unterwegs lohnt es sich, nach einem Nebeneingang zu einer unbeleuchteten Höhle zu suchen. Die Überprüfung ist rein optional, aber Sie können Stems Truhe leicht finden und einen Kanister erhalten, der die Anzahl der BD-1-Behandlungen um 1 erhöht.
Letztendlich müssen Sie einen Weg auswählen, der zum Hügel führt. Dort finden Sie die ersten Sturmtruppen. Denken Sie daran, dass die beste Taktik bei Feinden, die Blaster einsetzen, darin besteht, die Kugeln mit einem Lichtschwert abzuwehren.
Schließlich erreichen Sie das verlassene Dorf. Die Wassermühle ist ein Hindernis auf dem Weg zum Dorf, aber diese Maschine wird Ihnen helfen, auf die andere Seite zu gelangen. Nutzen Sie die Kraftverlangsamungskraft, damit Sie auf eine der Klingen springen können.
Im Dorf nehmen Sie an zahlreichen Schlachten gegen Sturmtruppen teil. Es ist am besten, damit zu beginnen, Projektile entfernter Feinde abzuwehren und sie ziemlich einfach loszuwerden. Die beste Taktik im Kampf gegen mit Elektrostäben ausgerüstete Sturmtruppen besteht darin, ihre Angriffe abzuwehren.
Sie können nicht den kürzesten Weg durch das Dorf wählen, da sich am Ende des Dorfes eine erhöhte Metallbrücke befindet. In der aktuellen Phase des Spiels ist es nicht möglich, die Brücke hinunterzusteigen. Suchen Sie nach der orangefarbenen Kante auf der rechten Seite, die Sie greifen können, um zum Dach eines der Gebäude zu gelangen.
In der Gegend triffst du auf neue Sturmtruppen mit Blastern. Versuchen Sie wie immer, ihre Laserstrahlen mit Ihrem Lichtschwert abzuwehren. Gehen Sie über das Rohr, das die Gebäude verbindet, und springen Sie auf das Dach des nächsten Gebäudes. Ein paar weitere Sprünge bringen Sie aus dem Dorf heraus. Springe über den nächsten Sturmtruppler. Dann biegen Sie links ab und erreichen den Meditationspunkt.
Reise zu den Ruinen
Sie müssen durch die Höhle gehen und auch hier ist es nützlich, den Bereich mit einem Lichtschwert zu beleuchten. Wählen Sie den geradeaus führenden Weg. Unterwegs finden Sie einen Schalter. Benutze es, um die Höhle zu beleuchten.
Wenn Sie draußen sind, achten Sie auf neue Monster. Bewegen Sie sich auf den Drehmechanismus zu, der mit hoher Geschwindigkeit läuft. Nutzen Sie die Kraft der Verlangsamungskraft, um eine horizontale Brücke zu „erschaffen“, über die Sie laufen können.
In einem der folgenden Gebiete gibt es eine neue große Gruppe von Sturmtruppen, die jedoch überraschend angegriffen werden können. Halten Sie Ausschau nach dem ersten Sturmtruppler mit Raketenwerfer. Versuchen Sie nicht, abgefeuerte Raketen abzuprallen oder zu blockieren, obwohl Sie sie mit der Macht verlangsamen können. Vermeiden Sie schweres Feuer und versuchen Sie, den Abstand zum Sturmtruppler zu verkürzen, um ihn zu töten, während er seine Waffe nachlädt.
Im nächsten Abschnitt wird davon ausgegangen, dass die Verlangsamungskraft wiederverwendet wird, um durch horizontale Plattformen zu laufen. Auf einer der Plattformen kann man ihn in Schräglage anhalten und so den im Bild gezeigten Meditationspunkt erreichen. Sie können diesen Punkt genauso gut ignorieren und schneller zum anderen Ende dieses Abschnitts gelangen.
Letztendlich erreichen Sie einen neuen Ort, der von den Sturmtruppen bewacht wird. Kümmere dich um sie und erreiche eine Stelle, an der du beginnen kannst, einen vereisten Pfad hinunterzurutschen. Das Abrutschen vom vereisten Pfad erfordert viel Kraftaufwand, um nicht in den Abgrund zu fallen – man muss sich zur Seite drehen oder bei Bedarf springen.
Sie befinden sich vor einem hängenden Seil. Springe dorthin, schwinge und lande auf dem gegenüberliegenden Felsvorsprung. Laufen Sie über die senkrechte Wand. Gehen Sie zu einem Hügel, der von den Sturmtruppen besetzt ist, und eliminieren Sie sie alle. Unter ihnen wird es einen Kommandanten geben, der besser im Nahkampf ist und unter anderem einige eurer Angriffe abwehren kann. Es lohnt sich, sich mit der Kraft der langsamen Kraft zu helfen, um seine Schläge perfekt abzuwehren.
Laufen Sie an der neuen Wand entlang, die zum Meditationspunkt führt. Wählen Sie die Brücke, die zum Heavy Assault Trooper führt. Versuchen Sie nicht, seine Projektilserie abzuwehren, sondern rennen Sie mit gedrückter Block-Taste auf ihn zu. Greife deinen Gegner mit einem Lichtschwert an, wenn du neben ihm bist. Etwas weiter triffst du auf einen anderen Gegnertyp. Laufen Sie in diesem Fall auch an einem schmalen Metallbalken entlang und blockieren Sie gleichzeitig die ankommenden Raketen.
Beim weiteren Überqueren geht es darum, an einem Seil zu klettern und sich mithilfe eines Rohrs hindurchzubewegen. Sie müssen sich daran festhalten, um zu vermeiden, dass Ihnen die Panzer den Weg versperren. Erreichen Sie einen neuen Ort, an dem Sie über einen vereisten Pfad hinunterrutschen müssen.
Achten Sie auf einen neuen Gegner mit einem Raketenwerfer. Nachdem Sie sich um ihn gekümmert haben, betreten Sie ein unbeleuchtetes Gebäude. In einem der Räume gibt es ein interaktives Terminal. Nach der Verwendung wird ein Hologramm aktiviert.
Achten Sie auf den nächsten Kommandanten. Sie werden ihn treffen, wenn Sie auf den Metallbalkon gehen. Biegen Sie nach der Schlacht rechts ab. Sie müssen eine kurze Eisrutsche passieren und einen fehlerfreien Sprung zum hängenden Seil machen. Hier kann man leicht einen Fehler machen. Planen Sie daher unbedingt den Zeitpunkt des Abstiegs und drehen Sie sich in Richtung des Seils, bevor Sie einen Sprung wagen. Schwingen Sie am Seil und springen Sie zu einem neuen Felsvorsprung.
Sie befinden sich an einem Ort mit beweglichen Blöcken, die Cal zerquetschen können. Hier lohnt es sich, die Macht langsam einzusetzen und sich so mehr Zeit für die Bewegung zum nächsten sicheren Punkt zu verschaffen. Beim letzten Block muss man ihn beim Rückzug verlangsamen, um darauf klettern zu können (Bild oben).
Folgen Sie dem schmalen Bergpfad und erreichen Sie den Meditationspunkt. Über den Abgrund wurden zwei Seile gehängt. Wenn Sie das erste Seil fangen, achten Sie darauf, dass Sie sich perfekt in Richtung des anderen Seils drehen. Erst dann schwingen Sie und machen Sie einen Sprung, der zu einem erfolgreichen Fang führen sollte.
Eliminiere die neuen Sturmtruppen und springe zum nächsten hängenden Seil. Es beginnt eine längere Abstiegssequenz auf vereistem Boden. Auch hier muss man aufpassen, dass man unterwegs nicht in den Abgrund fällt. Die schwierigeren Momente des Abstiegs sind der Sprung in ein hängendes Seil und der Sprung über die Abgründe, die im letztmöglichen Moment eingeleitet werden müssen.
Der nächste Teil der Überquerung erfordert häufiges Laufen an den Wänden. Hüten Sie sich vor dem Monster, das in einem der dunkleren Räume lauert. Der Weg führt Sie zu den Treppen, die zu den Windgepeitschten Ruinen führen.
Den Eingang zum Eilram-Grab finden
Eine vollständige Erkundung der Ruinen ist nicht erforderlich und mangels entsprechender Fähigkeiten auch nicht möglich. Hier triffst du neue Monster – Phillak. Aufgrund ihres schlechten Sehvermögens sind sie leichter zu meiden als andere feindliche Kreaturen. Im Falle einer direkten Konfrontation richten Sie Ihre Kamera auf das Monster und springen Sie, wenn es einen „roten Angriff“ startet.
Der Ausgang der Ruinen befindet sich am gegenüberliegenden Ende dieses Ortes. Man muss sich zwischen den Felsen durchzwängen.
Gehen Sie auf ein großes Bauwerk zu, das in der Ferne sichtbar ist. Um ihn herum weht ein wütender Wind (es ist das sogenannte Auge des Sturms) und Ihr Versuch, die zentrale Anlage zu erreichen, wird zu einem Zusammenstoß mit einem von ihnen führen. Benutze Force Slow, um fliegende Objekte zu stoppen und renne schnell zur mittleren Struktur.
Stellen Sie sich auf die im Bild gezeigte Druckplatte. Es wird rot. Anschließend werden Sie zum Grab von Eilram transportiert.