Letzte Aktualisierung: 16. November 2019
Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Star Wars Jedi: Fallen Order finden Sie eine detaillierte Beschreibung des Grabmals von Eilram, das im zweiten Kapitel der Hauptkampagne untersucht werden muss. Wir haben Lösungen für alle obligatorischen Umwelträtsel beschrieben – davon gibt es viele im Grab. Im weiteren Teil unserer Komplettlösung (nach dem Freischalten des Force Push) schlagen wir vor, wie man das Grab verlässt und den AT-ST-Boss besiegt.
- Ankunft in der zentralen Halle des Grabes
- So erreichen Sie den Ort, an dem Sie den Force Push erhalten
- So lösen Sie das Rätsel mit drei Kugeln
- Das Grab verlassen
- Kehren Sie zum Raumschiff des Teams zurück
- Duell mit einem Boss: AT-ST
Ankunft in der zentralen Halle des Grabes
Benutzen Sie die Treppe. Achten Sie während Ihres gesamten Aufenthalts im Grab auf Monster mit Skungus-Stacheln. Sie sind unbeweglich, können aber großen Schaden anrichten, wenn Sie mit ihnen in Kontakt kommen. Beeilen Sie sich nicht durch Orte, an denen sie auftreten, und prüfen Sie immer, wo Sie springen oder landen werden.
Laufen Sie an der Wand entlang und nehmen Sie den Abstieg zur großen Halle. Beginnen Sie damit, die Monster hier loszuwerden. Hier muss das erste Rätsel mit einer Kugel gelöst werden. Dabei wird eine Kugel zu einem zentralen Schlitz transportiert. Die Mechanismen, die denen in Bild 1 ähneln, helfen Ihnen bei der Lösung dieses Rätsels. Die Interaktion mit ihnen führt zum Öffnen oder Schließen eines Luftstroms, der das Kugelobjekt anschieben kann. Die Kugel kann an verschiedene Orte rollen und Mauerfragmente zertrümmern, um Zugang zu lokalen Geheimnissen zu erhalten. Aktivieren Sie weitere Tunnel, bis die Kugel den in Bild 2 gezeigten zentralen Schlitz erreicht.
Sie können weitermachen, aber achten Sie auf neue Monster. Überwinde kleine Hindernisse und erreiche einen Raum mit einer hängenden Kugelkonstruktion. Beginnen Sie mit der Verwendung einer interaktiven Wand. Wenn Sie oben angekommen sind, verwenden Sie den Mechanismus in Bild 1, um den Luftstrom freizugeben. Die zentrale Struktur wird ins Schwingen geraten. Stellen Sie sich auf die Seite, springen Sie darauf und greifen Sie nach den Wänden – dies ist in Bild 2 dargestellt.
Springen Sie zurück, wenn Sie sich in der Nähe eines neuen Regals befinden, und rennen Sie über die Wand zu dem Meditationspunkt.
So erreichen Sie den Ort, an dem Sie den Force Push erhalten
Im neuen großen Raum gibt es einen Wächter namens Tomb Guardian. Der Kampf gegen ihn ist nicht obligatorisch, es lohnt sich jedoch, das Besiegen dieser Art von Feinden zu üben. Es ist ein viel stärkerer Gegner als die, denen Sie zuvor begegnet sind. Vermeiden Sie Distanzangriffe einer Wache und starke Nahkampfangriffe, insbesondere den roten. Suchen Sie nach Möglichkeiten, Ihre eigenen Angriffe zu starten, nachdem ein Wachmann einen fehlgeschlagenen (langsamen) Angriff ausgeführt hat.
Um bei der Erkundung des Gewölbes weiter voranzukommen, sollten Sie sich für die Kugel in der Nähe des Meditationspunkts interessieren. Daneben befindet sich der Mechanismus zum Öffnen des Luftstroms. Benutzen Sie es und die Kugel wird ein paar Meter in den Schlitz geschoben. Auf der linken Seite werden neue Plattformen angezeigt (siehe Abbildung oben). Klettere auf sie.
Nutzen Sie die Kletterwand und durchbrechen Sie kleine Hindernisse. Es beginnt ein neuer schwieriger Abstieg, bei dem Sie perfekt springen müssen, um an einem Seil hängen zu bleiben und dann zur Wand, über die Sie laufen sollen.
In einem der folgenden Räume gibt es Luftströme, die nicht geschlossen werden können. Daher müssen Sie bei jedem Sprung Korrekturen vornehmen und sich etwas seitlich positionieren, da der Held während des Fluges zur Seite gezogen wird. Im nächsten Raum erreichen Sie den Öffnungsmechanismus des Lufttunnels. Es wird alle Skungus-Monster vertreiben. Gehen Sie zum anderen Ende und springen Sie (Bild oben). Cal wird durch den Luftstrom gedrückt, wodurch der Sprung länger wird.
Am neuen Standort gibt es einen weiteren Grabwächter, der allerdings durch explodierende Skungusen geschwächt wird. Unterschätzen Sie Ihren Gegner dennoch nicht und gehen Sie im Duell nicht zu viel Risiko ein. Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben, erreichen Sie den vertikalen Luftstrom und springen zum obersten Regal.
Nutzen Sie den bereits bekannten Mechanismus, um einen neuen Windkanal zu öffnen. Springe in Richtung des im Bild gezeigten Regals. Cal sollte durch einen horizontalen Luftstrom gedrückt werden. Durchbrechen Sie die kleinen Hindernisse, um weiterzumachen.
Sie befinden sich in einem großen Korridor. Gehen Sie geradeaus und berühren Sie das geschlossene Tor. Wenn Sie sich in einem Korridor befinden und der Wind weht, gehen Sie geradeaus und ignorieren Sie die Objekte, mit denen Cal kollidieren könnte. Es wird eine neue Rückblende gezeigt, die eine der Lektionen des Haupthelden darstellt. Sie werden die Force Push-Kraft freischalten. Wie Yoda sagte: Tun oder nicht, es gibt keinen Versuch. Um die Lektion abzuschließen, drücken Sie die Taste, um den neuen Angriff (R2 / rechter Auslöser auf den Konsolen) zum Werfen der Kugeln zu verwenden.
Wenn Sie zum Grab zurückkehren, verwenden Sie den Power Push am zentralen Tor, um es zu zerstören (Sie können den Power Push von hier aus auch an vielen anderen Orten verwenden, die zuvor unzugänglich waren).
Betreten Sie den runden Raum, in dem Sie die neue Hologrammaufnahme sehen und mehr über den Planeten Kashyyyk als weiteren Ort zum Erkunden erfahren.
Nach einer Weile erscheint ein neuer Grabwächter. Der neu freigeschaltete Force Push kann Ihnen helfen, dieses Duell zu gewinnen – aktivieren Sie den Force Push, wenn ein Wachmann einen seiner starken Angriffe ausführt. Dadurch wird sein Angriff unterbrochen und er vorübergehend Ihren Angriffen ausgesetzt.
So lösen Sie das Rätsel mit drei Kugeln
Sie kehren mit dem Meditationspunkt in die zentrale Halle zurück (Hinweis: Das Spiel hat neue Fertigkeiten zum Kauf freigeschaltet!) und müssen das Rätsel lösen, bei dem drei Kugeln in den entsprechenden Schlitzen platziert werden.
Positionieren Sie sich zunächst an der ersten Kugel, die zuvor vom Luftstrom gedrückt wurde. Sie können es mit einem Force Push durchdrücken. Bringen Sie es in den neuen unteren Schlitz im Bild oben. Dadurch wird auf der rechten Seite ein neuer Durchgang freigeschaltet.
Entdecken Sie eine neue Passage. Unterwegs müssen Sie sich einige Teile der interaktiven Wand schnappen und nach links gehen. Im oberen Korridor gibt es eine zweite Kugel. Beginnen Sie mit dem Force Push und werfen Sie es in den zentralen Raum.
Führen Sie die zweite Kugel zur Mulde aus dem obigen Bild – sie umgibt die Stelle, an der die erste Kugel platziert wurde. Schieben Sie die zweite Kugel, bis sie zum „Werfer“ rollt und durch einen Luftstrom in eine höhere Ebene geschleudert wird. Die zweite Kugel sollte am oberen Schlitz anhalten.
Durchbrechen Sie mit der dritten Kugel den hängenden Frachtraum. Klettern Sie nach oben, um den Force Push auf die Ladung auszuüben und die dritte Kugel freizugeben. Dann brechen Sie damit zur zentralen Halle durch.
Richten Sie die dritte Kugel wie bei der zweiten Kugel auf die Mulde. Nachdem es zu rollen beginnt, sorgen zwei Luftströme dafür, dass es kontinuierlich in Bewegung bleibt. Erreichen Sie die im Bild oben gezeigte Stelle, die über der ersten Kugel liegt.
Warten Sie, bis die reisende dritte Kugel ausgeworfen wird und sich vor dem Helden befindet. Benutzen Sie schnell Force Slow, um die dritte Kugel zu stoppen (Bild 1). Drücken Sie dann mit Force Push die Kugel in den dritten Schlitz. Die gesamte Struktur wird steigen (Bild 2).
Das Grab verlassen
Über die schmale Kletterwand gelangt man zum Schlitz mit der dritten Kugel. Springe zu nahegelegenen Kanten und klettere auf ein höheres Regal. Hier können Sie den geschwächten Teil der Mauer abreißen (Bild oben).
Sie kehren in den Aufzugsraum zurück. Schieben Sie die lokale Kugel aus dem Schlitz und lassen Sie sie nach unten rollen. Halten Sie auf der speziellen Stapelplatte an, um den Aufzug in Gang zu setzen und das Grab von Eilram zu verlassen.
Kehren Sie zum Raumschiff des Teams zurück
Jetzt müssen Sie zum Raumschiff des Teams zurückkehren. Sobald Sie sich in den Ruinen befinden, halten Sie zunächst am Meditationspunkt an. In den Ruinen sind neue Sturmtruppen aufgetaucht. Nutzen Sie die Gelegenheit, sie überraschend anzugreifen, und achten Sie auf den Kommandanten, der Granaten werfen kann (springen Sie schnell ab, bevor sie explodieren).
Gehen Sie geradeaus weiter, nachdem Sie Ihre Feinde besiegt haben. Zerstöre eine Wand mit einem Force Push und führe einen neuen Abstieg auf einer eisigen Oberfläche durch. Es ist eine ziemlich schwierige Phase. An manchen Stellen muss man einen perfekten Sprung machen, an der Wand laufen oder ein Seil fangen. Der Held wird endlich die Eishöhlen erreichen. Direkt neben der Stelle, an der Sie den Abstieg beendet haben, befindet sich ein Meditationspunkt.
Eine vollständige Erkundung der Eishöhlen ist nicht zwingend erforderlich. In den Höhlen gibt es drei verschiedene, auf der Holokarte grün markierte Aufzüge, die Sie an die Oberfläche bringen können. Um das Helden-Raumschiff so schnell wie möglich zu erreichen, nutzen Sie den auf dem beigefügten Bild markierten Aufzug.
Auf dem Weg zum Aufzug triffst du auf das Eismonster namens Jotaz, dessen Besiegen jedoch völlig optional ist. Achten Sie außerdem auf den Raketenwerfer Stormtrooper und greifen Sie ihn an, während er seine Waffe nachlädt. Aktivieren Sie den Aufzug und warten Sie, bis er die Oberfläche erreicht. Machen Sie unbedingt eine Pause am neuen Meditationspunkt und begeben Sie sich erst dann zum Landeplatz, von dem aus Sie mit der Erkundung von Zeffo begonnen haben.
Duell mit einem Boss: AT-ST
Bei der Ankunft in der Landezone müssen Sie die AT-ST-Laufmaschine besiegen. Es gibt drei Haupttypen von Angriffen:
Der beste Weg, den AT-ST schnell zu schwächen, besteht darin, seine mechanischen Unterbeine mit einem Lichtschwert anzugreifen. AT-ST wird natürlich nicht untätig bleiben. Springen Sie ab, sobald Sie bemerken, dass neben Ihnen eine Granate herunterfällt. Kehren Sie zum Angriff zurück, nachdem die Granate explodiert ist.
Nachdem Sie AT-ST besiegt haben, können Sie das Raumschiff Ihres Teams besteigen und vom Planeten wegfliegen.