Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Void Bastards beantworten wir die Frage, ob Sie das Spiel frei und manuell speichern können. Außerdem informieren wir Sie über die Standard-Speichermethode, die das Spiel während Ihres Spiels verwendet, und über den Fortschritt in der Hauptkampagne.
Nein, Void Bastards hat keine Option zum Erstellen manueller Speicherungen. Sie können sich nur auf automatische Speicher verlassen, die ohne Ihre Teilnahme ständig erstellt werden.
Sie können das Spiel nur zwischen den Missionen sicher ausschalten, dh nachdem Sie zum Schiff des kontrollierten Charakters zurückgekehrt sind. Wenn Sie das Spiel ausschalten, wird eine Meldung angezeigt, die bestätigt, dass der Fortschritt gespeichert wurde (wie im obigen Bild). Sie setzen das Spiel an genau der gleichen Stelle im Nebel und mit genau der gleichen Ausrüstung und dem gleichen Zubehör fort.
Die Option zum Beenden des Spiels wird auch im Pausenmenü angezeigt, wenn Sie feindliche Schiffe erkunden. Beachten Sie jedoch, dass das Beenden des Spiels während des Spiels einer Mission den sofortigen Tod Ihres Charakters zur Folge hat. Du wirst bestraft, als wäre dein Charakter gestorben. Sobald Sie das Spiel erneut starten, übernehmen Sie die Kontrolle über einen anderen Gefangenen. Darüber hinaus müssen Sie Ihre Reise von der Arche aus beginnen. Zuvor freigeschaltete Waffen und Geräte werden gespeichert.
Wo ist das Speicherverzeichnis von Void Bastards?
Wenn Sie Void Bastards auf dem PC spielen, können Sie das Spiel "betrügen", indem Sie regelmäßig Kopien der Spielstände anfertigen. Vielleicht schützt Sie dies vor dem Verlust des Charakters, für den Sie eine große Menge Munition und andere Vorräte gesammelt haben.
Gespeicherte Spiele finden Sie in folgendem versteckten Verzeichnis:
C: Users YourUserName AppData LocalLow BlueManchu
Kopieren Sie das gesamte BlueManchu-Verzeichnis an einen anderen Ort auf Ihrer Festplatte. Im Todesfall schalten Sie das Spiel aus, löschen den aktuellen Ordner mit den gespeicherten Daten und kopieren und laden den älteren Speicher.