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Ist der Basar bezahlt, um zu gewinnen? Die Spieler beschweren sich über die Monetarisierung

Ist der Basar bezahlt, um zu gewinnen? Die Spieler beschweren sich über die Monetarisierung

Nach 5 Jahren Entwicklung, einer Kickstarter-Kampagne und einer bezahlten geschlossenen Beta ist der Basar endlich kostenlos für alle. Es ist jedoch kein fertiges Produkt, da es gerade erst in die Open Beta -Bühne eingetreten ist, sodass mehr Fans diesen Titel testen können. Neben dem Patch, der es dem breiteren Publikum ermöglicht, die Produktion zu erleben, wurde ein Monetarisierungsmodell implementiert, und sagen wir einfach, dass die Spieler weniger als über die von Reynad vorgeschlagene Lösung zufrieden sind. Derzeit ist der offizielle Discord-Server des Spiels sowie der Subreddit in Flammen und verantwortlich für die Verleihung der Schöpfer, die sie vermeiden wollten. Ist es wirklich P2W? Wie ist die aktuelle Situation und gibt es eine Chance, dass sie sich in Zukunft ändern wird? Lassen Sie uns herausfinden.

Ist der Basar P2W?

Der Hauptgrund, warum Reynad beschloss, seine Karriere als professioneller Hearthstone -Spieler aufzugeben, waren seine Anschuldigungen, dass Blizzard in ihrem Kartenspiel immer mehr P2W -Praktiken implementiert hatte. Als er es leid war, wagte er es, sein eigenes ideales Spiel frei von einem solchen Monetarisierungsmodell zu erstellen, bei dem jeder, unabhängig davon, ob jemand für Inhalte zahlt oder nicht, die gleiche Gewinnchance hat. Fast Stürmer 5 Jahre und die Geschichte scheint sich zu wiederholen, da die Basar -Fans nach 4 Monaten erfolgreicher Beta -Periode Tempo Sturm für den gleichen oder schlechteren Ansatz verantwortlich machen, den Blizzard entwickelt hat.

Es ist sehr schwierig, eine eindeutige Antwort zu geben, ob Reynads Kreation zu Gewinn geworden ist, da die Open Beta gerade gestartet wurde und wir mehr Zeit benötigen, um die Fakten kalt zu beurteilen und sich an alle neuen Karten zu gewöhnen, Änderungen auszugleichen und so weiter. Was wir jedoch mit Sicherheit sagen können, ist:

  • Das im Spiel implementierte Monetarisierungsmodell fördert den Kauf der bezahlten Spur von BattlePass (oder „Preispass“, wie es im Basar genannt wird) durch schnellere Übernahme neuer Artikel für Helden, die definitiv die Art und Weise verändern können, wie die Spiele gespielt werden.
  • Die im Preis enthaltenen Artikel werden für alle nur dann verfügbar sein, nachdem die Saison gedreht wurde. Danach können sie für 999 Edelsteine ​​gekauft werden, was die Währung im Spiel ist. Dies ist das Äquivalent von rund 10 US -Dollar.
  • Es gibt zahlreiche Beiträge zum oben genannten Subreddit, in dem erfahrene Spieler ihre perfekten (verlustfreien) Läufe teilen oder eines der härtesten Monster des Spiels leicht besiegen. Dies ist jedoch nicht etwas, über das wir uns jetzt beurteilen sollten, da dies ähnlich wie viele neue Erweiterungen und Patches, die gerade lebend gingen, ohne richtig ausbalanciert zu werden. Wir können bald weitere Anpassungen erwarten.
  • Die Frage der Monetarisierung von kostenlosen Titeln ist oft umstritten und variiert von Person zu Person. Deshalb ermutigen wir, dass Sie sich selbst einstellen. Das Beste, was Sie gerade tun müssen, ist zu warten und zu sehen, wie sich die Situation in den folgenden Tagen entwickelt. Obwohl die Zukunft ab sofort nicht so hell aussieht …

    Die gebrochenen Versprechen und Kontroversen des Basars des Basars

    Was noch mehr weh tut als das von Tempo Storm vorgeschlagene Monetarisierungssystem, ist, dass alles die Werte zu besiegen scheint, für die sie so lange standen. Auf dem offiziellen Discord -Server des Spiels sowie auf seinem Subreddit gibt es Dutzende von Dutzenden von Spielern, die Reynads Aussagen über verschiedene Medien zitieren, in denen er feierlich behauptete, der Basar werde niemals P2W sein.

    Darüber hinaus gibt es Benutzer, die es geschafft haben, einen seiner Tweets zu schirmen, in dem er versprach, dass der Titel niemals Karten enthält, die gesammelt werden müssen. Um fair zu sein, hat die Produktion keine Karten, sondern Gegenstände; Und der Tweet selbst ist nicht der jüngste, aber er zeigt immer noch den Weg, der irgendwo auf dem Weg verloren gegangen ist.

    Das ist leider nicht alles, da Reynads Reaktion auf die Kritik von Fans weniger ideal und diplomatisch ist. Er verdoppelt die vorgeschlagene Lösung und lehnt alle von den Spielern geäußerten Bedenken ab. Das ist nicht gut für die Zukunft des Titels und seiner Entwicklung.

    Während er alle schriftlichen Feedback zur Monetarisierung abwies, ermutigte er die Fans, mit ihren Brieftaschen abzustimmen. Einige der Reddit -Nutzer nahmen es sehr ernst und forderten ihre Kreditkarten -Emittenten auf, Geld zurückzugeben. Leider wurde der Beitrag von Moderatoren entfernt, ohne einen Grund dafür zu geben, aber wir haben einen Screenshot davon gemacht, bevor dies geschah:

    Stellen Sie Informationen darüber, wie Sie einen geschlossenen Beta -Kauf zurückführen, Quelle: https://www.reddit.com/r/playthebazaar/comments/1j4mh96/mr_raynad_said_vote_with_our_wallet_here_you_go/go/

    All dies ist sehr traurig und besorgniserregend, da Tempo Storm ansonsten ein interessantes und lustiges Spiel entwickelt hat, das immer noch ein großer Erfolg sein kann, wenn er richtig verwaltet wird. Hoffen wir, dass die Änderungen nach dem Rückschlag, den sie erhalten haben, überdacht werden und eine günstigere Lösung eingeführt wird.

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